G-Darius
G-Darius | |
---|---|
Utvecklare | Taito |
Utgivare | Taito |
Serier | Darius |
Plattform(ar) | Arcade , PlayStation , PlayStation 2 , Microsoft Windows |
Släpp | |
Genre(r) | Horisontellt rullande shooter |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Arkadsystem | Taito FX-1B |
G-Darius är ett shoot'em up arkadspel , släppt av Taito 1997. Det är den fjärde arkaddelen av Darius -serien och den första i serien med tredimensionell polygonal grafik .
Gameplay
Precis som tidigare avsnitt i Darius -serien är G-Darius en horisontellt rullande shoot'em up . Medan spelet har tredimensionell polygonal grafik, förblir spelet tvådimensionellt . Spelaren kontrollerar ett rymdskepp som heter Silver Hawk och måste slåss mot fiender och undvika hinder under hela spelets stadier (kallas "zoner" i spelet). Fartyget är beväpnat med framåtskjutande missiler, små luftbomber och ett skyddande kraftfält. Dessa kan uppgraderas med power-ups , i form av stora klot, som släpps av speciellt färgade fiender när de förstörs. När spelaren når slutet av en zon dyker en chef upp, som måste besegras för att fortsätta. När chefen för en zon förstörs får spelaren välja vilken zon han ska spela härnäst via en förgrenad bana . Det finns totalt 15 zoner, numrerade med de grekiska bokstäverna alfa till omicron, men spelaren behöver bara slutföra fem i rad för att nå en av fem alternativa slut. Varje nivå har också två alternativa vägar som spelaren kan välja ungefär halvvägs igenom. Vissa av dessa dupliceras i senare skeden men resulterar i att chefens utseende och attacksekvenser är något annorlunda.
Bland spelarens arsenal finns "fånga bollen", som spelaren kan lansera för att fånga fiender. När fienden väl är tillfångatagen kommer den att följa efter och hjälpa spelarens skepp. Varje fiende innehåller en unik förbättring; vissa kommer att fungera som extra torn och andra kommer att fungera som sköldar. Dessutom kan spelaren detonera sin tillfångatagna fiende som en bomb. Den tillfångatagna fienden kommer att fortsätta följa spelaren tills de antingen förstörs efter att ha tagit tillräckligt med skada, spelarens skepp förstörs eller spelaren "absorberar" dem för att använda en speciell förmåga.
Nytt i serien är konceptet med strålduellering. Spelaren kan absorbera en tillfångatagen fiende för att avfyra en kraftfull laserstråle under en kort period, vilket omedelbart kommer att förstöra nästan varje fiende den kommer i kontakt med. Detta används främst under bossbråk . Varje större chef i spelet har en likvärdig laserstråle. Om spelaren och chefen avfyrar sina lasrar samtidigt, kommer en "duell" mellan de två att inledas. Spelaren måste överväldiga chefens laser genom att upprepade gånger trycka på avfyrningsknappen så snabbt som möjligt. Om det lyckas kommer chefens stråle så småningom att försvinna och spelarens stråle kommer att föröka sig i storlek (liksom i kraft) och allvarligt skada, om inte döda, chefen. Vissa bossar har flera strålar och om spelaren motverkar alla kan deras egen stråle multiplicera upp till fyra gånger. Vissa fiender och stora kulor är osårbara för strålen, vilket gör att chefer kan skydda sig själva. Förtrogenhet med en chefs attackmönster är därför avgörande för framgångsrik användning av strålduelleringsmekanikern.
En uppgraderad version av spelet, G-Darius Ver. 2 , lade till ett nybörjarläge där spelarens uppstartsnivå bara sjunker en rankning vid dödsfallet, och spelet slutar efter att ha slutfört endast 3 zoner.
Komplott
G-Darius är en prequel-historia som kretsar kring en konflikt mellan humanoiderna av Amnelia och cyborg/ chimera -biokärl som kallas "Thiima" (menad att helt enkelt betyda "befriare av döden"). Thiima hade blivit upphetsad av den amneliska arméns användning av vapnet AN (Allt-ingenting) för att förinta världens Blazar, som Amnelia hade varit i krig med om jurisdiktionen över månen Mahsah. Fast beslutna att skydda sin existens, och för länge sedan programmerade att skydda universum från just sådana hot som AN, svärmade Thiima Amnelia. Även om de väpnade styrkorna härjades hårt kunde forskare och ingenjörer från Amnelian använda både AN och omvända Thiiman-teknik/livssystem för att skapa Silver Hawk-jaktplanen. I slutändan väljs två piloter – Sameluck Raida och Lutia Feen – ut för att utföra en avgörande attack på Thiima-basen: Kazumn, en satellit från planeten Darius.
Släpp
G-Darius portades till PlayStation som G Darius och släpptes i Japan den 9 april 1998 av Taito , i Europa den 11 september 1998 och i USA den 17 september 1998 av THQ . PlayStation-porten är baserad på "ver. 2" arkadversionen. Den ursprungliga arkadversionen av G-Darius släpptes senare på PlayStation 2- porten i Taito Legends 2 , en samling bestående av flera arkadspel av Taito. Windows 95- versionen, baserad på PlayStation-porten, publicerades av CyberFront Corporation, MediaKite och Sourcenext 2000–2001.
En port för Nintendo Switch och Sony PlayStation 4 släpptes 2021 över hela världen digitalt. Den innehåller standardupplösningsversionen, samt en ny HD-version av spelet. I USA och Europa släpptes den också som en fysisk upplaga. I Japan är den fysiska utgivningen en del av samlingen Darius Cozmic Revelation . Den här samlingen släpptes internationellt av Strictly Limited Games. G-Darius HD Steam -versionen släpptes den 30 mars 2022. En uppdatering av Switch- och PS4-portarna samma datum lade till G-Darius Ver. 2, G-Darius Ver. 2 HD och G-Darius for Consumer (den japanska PlayStation-porten).
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 79 % |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Kant | 7/10 |
Electronic Gaming Monthly | 8,75/10 |
Famitsu | 29/40 |
Game Informer | 8.25/10 |
GameFan | 91 % |
GamePro | |
GameSpot | 8,3/10 |
IGN | 8/10 |
Nästa generations | |
officiella amerikanska PlayStation Magazine |
PlayStation-porten fick positiva recensioner enligt recensionsaggregatets webbplats GameRankings . Next Generation sa att spelet var "kul för de idioter som klarar av det, men den genomsnittlige spelaren kommer att bli uttråkad ihjäl". I Japan Famitsu det en poäng på 29 av 40. Även i Japan listade Game Machine arkadversionen i deras nummer 15 augusti 1997 som det fjärde mest framgångsrika arkadspelet i månaden. Fem nummer senare (1 november) degraderade tidningen det till att vara det tionde mest framgångsrika arkadspelet i månaden.
I en retrospektiv från 2014 kallade Eurogamer spelet "ett av de bästa skjutspelen som någonsin realiserats".
Anteckningar
externa länkar
- 1997 videospel
- Arcade videospel
- CyberFront-spel
- Darius (serie)
- Horisontellt rullande skyttar
- Multiplayer och single-player videospel
- PlayStation (konsol)-spel
- PlayStation 2-spel
- PlayStation Network-spel
- THQ-spel
- Taito arkadspel
- Prequels för videospel
- Videospel utvecklade i Japan
- TV-spel med kvinnliga huvudpersoner
- Videospel gjorda av Hisayoshi Ogura
- Videospel med 2.5D-grafik
- Windows-spel