Dino Rex

Dino Rex
Dino Rex arcade flyer.jpg
japansk arkad flygblad
Utvecklare Taito
Utgivare Taito
Regissör(er)
Chiho Kimura Takatsuna Senba
Producent(er)
Ichiro Fujisue Masaki Ogata
Designer(s)

Naomitsu Abe Yosuke Tsuda Takaaki Tomita
Programmerare

Masahiro Okamoto Takamasa Hori Takayuki Shinma
Artist(er)

Masahiro Terakoshi Masami Kikuchi Tatsuya Ushiroda
Kompositör(er)
Hiroshige Tonomura Y. Ohashi
Plattform(ar) Arcade , PlayStation 2
Släpp
Genre(r) Stridande
Läge(n)
Arkadsystem Taito F2-system

Dino Rex är ett fighting arkad -videospel utvecklat och ursprungligen släppt av Taito i Japan i november 1992. Utspelet under 2400-talet f.Kr. i ett förhistoriskt Sydamerika , tar spelarna rollen som en krigare som befaller sin dinosaurieföljeslagare när han går in i en turnering som hålls av den nuvarande titulära kungen för att bli nästa härskare medan han möter matcher mot andra rivaler. Spelet består av en-mot-en-kamper, med en huvudkonfiguration med tre knappar, med speciella rörelser och kombinationstekniker .

Producerad under arbetstiteln "Project D-Rex", skapades Dino Rex av de flesta av samma team bakom Gun Frontier och Metal Black , inklusive regissören Takatsuna Senba och var ursprungligen tänkt att vara ett shoot 'em up- spel men det var istället omarbetat till en stridstitel på grund av framgångarna med spel som Capcoms 1991 Street Fighter II: The World Warrior . Det är anmärkningsvärt för att använda stop motion -animationer för var och en av sina dinosauriekämpar, före Atari Games 1994 Primal Rage två år tidigare. Ursprungligen lanserades för arkaderna, men släpptes senare endast i Japan under kompileringen för PlayStation 2 med titeln Taito Memories II Jōkan den 25 januari 2007.

Dino Rex har mötts av negativt mottagande från recensenter sedan den släpptes, som kritiserade aspekter som visuella funktioner, kontroller och svårighetsgrad.

Gameplay

Arcade version skärmdump.

Dino Rex är ett slagsmålsspel med digitaliserade sprites som liknar Primal Rage och Reikai Dōshi , där spelaren slåss mot andra motståndare i en-mot-en-matcher och fightern som lyckas tömma motståndarens hälsobar vinner den första matchen och den första som vinner två matcher blir matchens vinnare. Varje omgång är tidsbestämd och om båda fighters fortfarande har hälsa kvar när tiden går ut, vinner fightern med mer hälsa rundan. Efter att ha vunnit ett antal matcher, lockas spelare in i en drömsekvens som fungerar som ett bonussteg , där huvudsyftet är att decimera en stad i nuet .

När spelarna spelar solo tar spelarna rollen som en krigare , kan välja mellan sex spelbara dinosaurier och slåss mot datorstyrda fighters, där var och en har sina egna speciella rörelser som utförs genom att ange knappkommandon samtidigt som man flyttar joysticken . Om alla motståndare besegras kommer spelaren att kunna slåss mot den titulära kungen för att bli nästa härskare. En anmärkningsvärd funktion är möjligheten att återställa hälsan genom att hålla upp. En annan anmärkningsvärd spelfunktion är effektmätaren, som kan ökas tre gånger i rad för att utföra kombinationer. Om spelaren förlorar två matcher i rad är spelet över om inte spelaren sätter in fler poäng i arkadmaskinen för att fortsätta spela.

Synopsis

Komplott

Dino Rex börjar i nutiden, där arkeologer grävde fram lerfigurer av en man som rider på en dinosaurie på ruiner i Sydamerika, vilket indikerar att både människan och dinosaurierna samexisterade tillsammans i en värld kontrollerad av Amazones där män från flera stammar slogs om en drottning en gång ett år, med en av dem som bevisade att hans dinosauriekompis var mycket starkare än de från andra motståndare att han lyckades få drottningen och så småningom bli den titulära kungen. Spelare antar rollen som en krigare som befaller sin dinosaurieföljeslagare när han går in i en turnering som hålls av den nuvarande kungen för att bli nästa härskare genom att möta andra rivaler innan han anländer till Auyán-tepui för den sista matchen.

Dinosaurier

Utveckling och release

Dino Rex skapades av de flesta av samma team bakom Gun Frontier och Metal Black på Taito, inklusive regissören Takatsuna Senba och var ursprungligen tänkt att vara ett skjutspel med helikoptertema, dock på grund av framgångarna med spel som Street Fighter II : The World Warrior från Capcom, projektet omvandlades till en stridstitel istället under arbetsnamnet "Project D-Rex". Senba och hans team använde sig av handritade animationer och grafik, samt skapade modellfigurer av dinosauriekämparna som sedan filmades genom processen med stop-motion-animering, före Primal Rage av Atari Games två år tidigare.

Dino Rex lanserades först för arkaderna av Taito 1992 i Japan och Europa. Spelet återutgavs senare endast i Japan som en del av samlingen med titeln Taito Memories II Jōkan för PlayStation 2 den 25 januari 2007.

Reception

Dino Rex har fått negativt mottagande från recensenter de senaste åren. Kurt Kalata från Hardcore Gaming 101 panorerade kraftigt det komplicerade spelet och kontrollerna, samtidigt som det kändes blandat när det gällde presentation och bild. Joseph Shaffer från HonestGamers kritiserade dess kontroller och hög svårighetskurva.

Anteckningar

externa länkar