Mario Golf: Advance Tour
Mario Golf: Advance Tour | |
---|---|
Utvecklare | Camelot programvara planering |
Utgivare | Nintendo |
Regissör(er) | Yasuhiro Taguchi |
Producent(er) |
Shinji Hatano Hiroyuki Takahashi Shugo Takahashi |
Designer(s) |
Hiroyuki Takahashi Shugo Takahashi |
Kompositör(er) | Motoi Sakuraba |
Serier | Mario Golf |
Plattform(ar) | Game Boy Advance |
Släpp | |
Genre(r) | Sport , rollspel |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Mario Golf: Advance Tour är ett rollspelsformat sportspel utvecklat av Camelot Software Planning och publicerat av Nintendo för Game Boy Advance 2004. Spelet är uppföljaren till Game Boy Color- versionen av Mario Golf and the Game Boy Advance motsvarighet till Mario Golf: Toadstool Tour .
Berättelseläge
Över världen
Advance Tour har en övervärldskarta där spelaren kan gå runt och interagera med olika banor och föremål. På övervärlden finns de fyra golfklubbarna (Marion, Palms, Dunes och Links) som håller turneringar. Spelaren måste spela i dessa turneringar för att bevisa att de är en "ultimativ golfspelare" och förtjäna rätten till golf med Mario . Det finns också sidobanor, liksom Custom Club Shop, där en metallsmed kommer att göra spelaren speciella klubbor om de ger honom en Custom Ticket.
Kurser
I var och en av de fyra tillgängliga klubbarna i Mario Golf: Advance Tour , finns det tre intressanta platser: golfbanan, träningsområdet och studentboendet. Golfbanan nås genom att gå in i turneringarna eller genom att spela en träningsrunda. Träningsområdet låter spelarna finslipa sina färdigheter genom att göra olika minispel, samt spela en match mot banledaren. Varje träningsområde har också en hemlig utmaning som gör att spelaren kan få användbara föremål. Studentbostadsområdet är endast tillgängligt i Marion-banan, där Neil och Ella bor. Man kan prata med deras dubbelpartner här, samt rädda deras spel.
Tecken
I början av spelet måste spelaren välja mellan en av två karaktärer, Neil eller Ella, och spela som den karaktären under resten av spelet, med den andra karaktären som sin dubbelpartner. Neil och Ella har olika styrkor: Neil har starkare träff och ett litet drag , medan Ella har mer exakt träff och en liten fade . Genom att gå vidare genom spelet och slutföra dess olika delar kan spelaren få erfarenhet att fördela mellan de två karaktärerna för att förbättra både deras drivkraft och deras slagförmåga. När en karaktär stiger i nivå får de statpoäng för att förbättra sina förmågor.
Multiplayer
Advance Tour har fyra flerspelarlägen. I läget "Without Game Link" turas två till fyra spelare om att spela på en Game Boy Advance. De kan välja en spelare från den olåsta listan med spelare, välja klubbor och sedan välja ett spelläge. Förutom de tidigare nämnda funktionerna är detta samma som standard free-play-läge. I läget "With Game Link" kan varje spelare välja från sin egen lista med karaktärer och klubbor, men banorna måste låsas upp ömsesidigt. Annars är detta samma som läget Without Game Link. Läget för trådlös adapter visas bara när den trådlösa adaptern är ansluten till Game Boy Advance. Annars är detta samma som With Game Link-läget. I Club Exchange-läget kan två spelare byta klubborna som de har tjänat under hela spelet via en Game Link-kabel eller en trådlös adapter. I Get Clubs-läget kan man ta emot exklusiva specialklubbset (upp till 16) från en Wonder Spot med hjälp av en trådlös adapter. Detta läge användes dock aldrig.
Utveckling och release
Advance Tour avslöjades i slutet av 2003 och skapades till stor del av samma team som gjorde Mario Golf: Toadstool Tour för Nintendo GameCube . Spelet sändes ursprungligen den 22 april 2004 i Japan, men släpptes också den 22 juni 2004 och 17 september 2004 för Nordamerika respektive Europa. Spelet levererades också i Japan med en trådlös adapter, för att passa med Pokémon-släppen på den tiden.
Spelet designades av Shugo Takahashi och Hiroyuki Takahashi, och regisserades av Yasuhiro Taguchi, som alla har bidragit till Golden Sun- serien, som hade grafiska element som återanvändes i detta spel och Mario Tennis: Power Tour .
2014 släpptes spelet på nytt på Wii U Virtual Console i augusti (PAL) och september (Japan och Nordamerika).
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 84/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Kant | 6/10 |
Electronic Gaming Monthly | 8,67/10 |
Eurogamer | 8/10 |
Famitsu | 32/40 |
Game Informer | 8/10 |
GamePro | |
GameSpot | 8,2/10 |
GameSpy | |
Spel zon | 9/10 |
IGN | 9,5/10 |
Nintendo Power | 4,4/5 |
Offentliggörande | Tilldela |
---|---|
GameSpy | Redaktörens val |
IGN | Editors' Choice Award |
Sedan lanseringen har Advance Tour fått "gynnsamma" recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .
IGN hyllade Advance Tour som "ett av de bästa golfspelen någonsin", och gav spelet en Editors' Choice Award, GameSpy sa "bortsett från egenheter i grafik och musik, är det nästan inget fel med Mario Golf: Advance Tour ", och Game Informer drog slutsatsen att i Advance Tour "har handhållen golf aldrig varit så roligt."
RPG-elementen har också hyllats, med 1UP som säger "[den] enkla handlingen att höja nivån är beroendeframkallande i sig" och enligt EGM "allt främmande uppdrag, karaktärsbyggande och föremålsinsamling fungerar bara."
Anteckningar
externa länkar
- Officiell nordamerikanska Mario Golf: Advance Tour- webbplats på Internet Archive
- Officiell japanska Mario Golf: Advance Tour- webbplats (på japanska)
- Mario Golf: Advance Tour på Camelot .com (på japanska)
- Mario Golf: Advance Tour på Nintendo.com ( arkiv av originalet på Internet Archive )
- Mario Golf: Advance Tour på MobyGames
- 2004 videospel
- Camelot Software Planning spel
- Game Boy Advance-spel
- Spel med GameCube-GBA-anslutning
- Golf videospel
- Mario Golf
- Multiplayer och single-player videospel
- Uppföljare för videospel
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel gjorda av Motoi Sakuraba
- Virtual Console-spel
- Virtual Console-spel för Wii U