Mario Tennis: Power Tour
Mario Tennis: Power Tour | |
---|---|
Utvecklare | Camelot programvara planering |
Utgivare | Nintendo |
Regissör(er) | Yutaka Yamamoto |
Producent(er) |
Shinji Hatano Hiroyuki Takahashi Shugo Takahashi |
Designer(s) |
Hiroyuki Takahashi Shugo Takahashi |
Kompositör(er) | Motoi Sakuraba |
Serier | Mario Tennis |
Plattform(ar) | Game Boy Advance |
Släpp | |
Genre(r) | Sport , rollspel |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Mario Tennis: Power Tour , känt som Mario Power Tennis i Europa, är ett sportspel från 2005 utvecklat av Camelot Software Planning och publicerat av Nintendo för Game Boy Advance . Det är uppföljaren till Game Boy Color -versionen av Mario Tennis . Även om det är den handhållna följeslagaren till Mario Power Tennis , släppt på GameCube , med den europeiska utgåvan som delar sin titel, saknar Power Tour anslutning till Power Tennis , till skillnad från hur dess föregångare har anslutning till sin konsolmotsvarighet på Nintendo 64 . Power Tour släpptes på nytt på Wii U: s virtuella konsol 2014.
Gameplay
Spelupplägget i Power Tour liknar Mario Power Tennis spelupplägg. Spelare spelar tennis med andra karaktärer, i både dubbel och singel, och det finns flera mekaniker som topspin, slice och "Power Shots" (Special Shots i den japanska versionen). Det finns både offensiva kraftskott och defensiva kraftskott som tjänas in ytterligare i spelet. Offensiva Power Shots är mycket kraftfulla attacker; de driver upp bollen och när de kommer i kontakt med en annan spelare orsakar de en effekt som att de slås tillbaka lite, springer runt omtumlade, etc. Defensiva Power Shots kan upphäva de sekundära effekterna av offensiva Power Shots och de kan nå bollar som normalt skulle vara utom räckhåll. Det finns topspin och slice, och topspin har mer kraft än slice, medan slice byter ut lite kraft mot mer kurva i karaktärens skott. Förutom detta finns det också en mängd olika skott, som lobs eller smashes.
Tecken
Det finns flera karaktärer i Power Tour . De två huvudkaraktärerna att välja mellan är Clay (Max i den europeiska versionen; Norty i den japanska versionen), en manlig kraftspelare och Ace (Tina i den europeiska versionen; Tabby i den japanska versionen), en kvinnlig teknisk spelare. Spelaren kan ändra namnet på karaktären de väljer att spela som, och även välja karaktärens dominerande hand för att spela tennis (höger eller vänster). Karaktären som spelaren inte valde kommer att vara deras dubbelpartner och hans/hennes namn kan inte ändras.
Spelet innehåller en mängd olika karaktärer från Mario Tennis -spelet för Game Boy Color, som återvänder som tränare. En av dem är Alex, den manliga huvudpersonen från det första spelet. Hans lagkamrater från universitetet visas som tränare på olika nivåer.
Det finns också Mario-gänget med Mario , Luigi , Peach , Donkey Kong , Bowser och Waluigi ; de dyker inte upp förrän långt senare i spelet. Det finns spelare som återvänder från det tidigare spelet som Alex (normalt som tränare), och det finns nya ansikten som Elroy, Tori, Whisker och Paula. Spelbara tidigare mänskliga spelare är inte tillgängliga. Detta är också det enda spelet där Waluigi dyker upp utan Wario .
Komplott
Spelet startar när huvudkaraktären vaknar upp i obekanta omgivningar. Deras partner förklarar att huvudpersonen har skrivit in sig på Royal Tennis Academy, och att han/hon är karaktärens dubbelpartner. Efter att ha svimmat av dagen innan under välkomstpasset bestämmer de sig för att äta frukost. När de anländer till restaurangen är den öde och de får reda på att maskerade utmanare har utmanat de bästa akademistudenterna, inklusive Alex, som antyds vara den högst rankade spelaren på akademin. Efter att ha hört att de maskerade spelarna besegrade skolmästarna, gav de sig i kast med att bli den högst rankade spelaren, för att gå in i huvudturneringen (The Island Open) och upptäcka de maskerade spelarnas sanna identitet.
Efter att ha besegrat junior- och seniorklasserna går spelaren vidare till Varsity-nivån. När huvudpersonen lär sig att endast de två högst rankade dubbelparen garanteras inträde i turneringen, besegrar huvudpersonen hela Varsity-klassen. Spelaren, deras partner och två andra spelare som heter Elroy (Excel i den japanska versionen, som också är universitetskapten) och Tori går in i Island Open.
Efter att ha vunnit Island Open har spelarna ännu inte upptäckt identiteten på de maskerade spelarna. Men morgonen efter vinsten blir de två huvudkaraktärerna kontaktade av Alex och leds till en hemlig flygplats nära akademin. Här möter de Mario, som antyds ha varit en av de maskerade spelarna, och förs till Peach's Kingdom för att delta i Peach-turneringen mot de andra karaktärerna i spelet. Att vinna turneringen avslutar dubbelspelet.
Efteråt blir huvudpersonen skolans singelmästare och vinner Island Open på egen hand, och reser återigen till Mushroom Kingdom för att spela i Peach Tournament. Att vinna den här turneringen avslutar i praktiken Story Modes huvudsakliga handlingslinje, och huvudpersonen går förmodligen hem som hjälten i akademin.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 80,76 % |
Metakritisk | 81/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Electronic Gaming Monthly | 6,67/10 |
Eurogamer | 8/10 |
Game Informer | 7,75/10 |
GameSpot | 8,5/10 |
GameSpy | |
Spel zon | 9/10 |
IGN | 9/10 |
NGC Magazine | |
Nintendo Power | 7/10 |
Nintendo World Report | 10/10 |
Detroit Free Press | |
The Sydney Morning Herald |
Power Tour har fått positiva recensioner. Den har för närvarande en poäng på 80,76 % på GameRankings och 81 av 100 på Metacritic . IGN gav spelet 9 av 10, och berömde RPG-aspekterna av spelet och utjämningssystemet för att förbättra karaktärerna. GameSpot gav det 8,5 av 10, och berömde spelets urval av alternativ och karaktärer, såväl som kraftskotten och Mario -karaktärerna, men kritiserade spelets RPG-läge och kallade det för "involverat". Eurogamer gav den 8 av 10, och sa "som GBA-titlar går, Mario Power Tennis är en fantastisk titel att äga - inte minst för att den motiverar sin existens genom att vara den bästa GBA-tennistiteln med en mil" och kallar den "Yet another shining exempel på den typ av enkel, beroendeframkallande briljans som Nintendo verkar ha monopol på nuförtiden." GameSpy gav spelet fyra stjärnor av fem, och berömde minispelen och enspelarläget, men fann att de "fula" 3D-planmodellerna var dåliga. Nintendo World Report gav spelet en perfekt tio.
Anteckningar
externa länkar
- 2005 videospel
- Camelot Software Planning spel
- Game Boy Advance-spel
- Mario Tennis
- Mario rollspel
- Multiplayer och single-player videospel
- Tennis i fiktion
- Tennis videospel
- Uppföljare för videospel
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel gjorda av Motoi Sakuraba
- Virtual Console-spel
- Virtual Console-spel för Wii U