Kristalllabyrinten
The Crystal Maze | |
---|---|
Genre | Spelshow |
Skapad av | Jacques Antoine |
Baserat på | Fort Boyard |
Regisserad av |
|
Presenterat av |
Richard O'Brien Ed Tudor-Pole Stephen Merchant Richard Ayoade |
Medverkande |
|
Temamusikkompositör | Zack Laurence |
Öppningstema | "Kraftfält" |
Avslutande tema | "Kraftfält" |
Ursprungsland | Storbritannien |
Originalspråk | engelsk |
Antal serier |
6 (original) 3 (revival) |
Antal avsnitt |
83 (original; inkl. 5 specialerbjudanden) 1 (2016 SU2C special) 45 (revival) |
Produktion | |
Producenter |
|
Produktionsplatser |
|
Körtid | 60 minuter (inkl. annonser) |
Produktionsbolag |
Chatsworth Television (1990–95) Fizz i samarbete med Little Lion Entertainment (2016) Fizz och RDF West (2017–2020) |
Släpp | |
Ursprungligt nätverk |
Kanal 4 E4 (2020) |
Bildformat |
576i (1990–95) 1080p (2016–2020) |
Originalutgåva |
|
Kronologi | |
Relaterad | Jungle Run |
The Crystal Maze är ett brittiskt spelprogram skapat av Jacques Antoine , baserat på hans format för det franska spelprogrammet Fort Boyard , och producerat för Channel 4 . Programmet fokuserar på lag av tävlande, en blandad grupp av män och kvinnor, som försöker en rad utmaningar för att tjäna tid som krävs för att hjälpa dem att slutföra en sista utmaning, som om de genomförs framgångsrikt ger dem ett pris. Swarovski -glaskristaller i golfbollstorlek (refererad till som "tidskristaller") som en belöning för varje utmaning som tävlande lyckats slutföra, och inlåsningsvillkor för tävlande som fick ont om tid eller bröt en treslagsregel på en utmaning.
The Crystal Maze bestod ursprungligen av sex serier, inklusive fem julspecialer som involverade team av barn, som sändes mellan 15 februari 1990 och 10 augusti 1995. De fyra första serierna och tre specialarna var värd av Richard O'Brien , med de återstående två serierna och specialerbjudanden värd av Edward Tudor-Pole . I oktober 2016 skapade Channel 4 en engångsupplaga av kändisar för Stand Up to Cancer , med Stephen Merchant som värd . 2017 började sändaren sända nya avsnitt av spelet, efter att ha återupplivat det efter specialen från 2016, förnyat formatet och skapat flera standardavsnitt tillsammans med ytterligare kändisspecialer och utsett Richard Ayoade till värd. Denna körning avbröts efter tre serier med de sista avsnitten som sänds 2020.
En amerikansk version med tio avsnitt av programmet, filmad på samma uppsättning som den brittiska versionen, sändes på Nickelodeon 2020.
I mars 2016 öppnade The Crystal Maze Live Experience , vilket gör att allmänheten kan köpa biljetter och tävla i en kopia av spelprogrammets zoner och utmaningar.
Skapande
Crystal Mazes ursprung kan spåras till ett försök att skapa en upplaga av Fort Boyard för British Television, beställd av Channel 4 1989 från Chatsworth Television . Komplikationer med att skapa en pilot uppstod på grund av att fästningen som användes av TV-spelet, belägen utanför Frankrikes västkust, var otillgänglig för inspelning på grund av dess pågående renoveringar det året. Som ett resultat filmades piloten i London i Elstree Studios , med hjälp av en grundläggande replikuppsättning finansierad av Channel 4, men slutresultatet ansågs misslyckat och sändes inte, på grund av de betydande förändringar som krävdes av det franskägda formatet för att det för att passa en brittisk publik.
För att skapa ett mer framgångsrikt format för Channel 4, som hade beställt en hel serie, kontaktade Chatsworth Television-producent Malcolm Heyworth Fort Boyards skapare Jacques Antoine - som deltog i pilotens skapelse, och som hade skapat företagets andra produktioner: Treasure Hunt , och Interceptor - och föreslog att skapa ett alternativt format som genomförde utmaningar inom temazoner. Antoine gav så småningom en grov skiss till producenterna när han tog dem till Paris för att se en Crystal Dome i full storlek skapad av fransmännen, och avslöjade att den skulle vara mittpunkten och omgiven av fyra andra uppsättningar. Skissen användes som inspiration för konceptet med The Crystal Maze , som utvecklades på bara "två dagar", vilket skapade en show som även om den liknade Fort Boyard , hade betydande skillnader i presentation och stil, vilket skapade en show som liknar Dungeons & Drakar , med värden som agerar som Dungeon Master .
Formatera
Varje lag som tävlar på The Crystal Maze tar sig an en serie utmaningar (kallas spel). Lag börjar i en förutbestämd zon, varpå de tävlar i ett begränsat antal spel i varje zon och samlar på sig så många tidskristaller de kan innan de reser till den stora "Crystal Dome" i mitten av labyrinten för att möta sin sista utmaning . När du går in i ett spels cell bestäms målet vanligtvis av antingen ett tydligt skriftligt meddelande eller en kryptisk ledtråd. Resten av laget ser deras framsteg antingen genom en cells fönster eller monitorer beroende på zonens estetik, och kan ge råd till den tävlande om inte annat anges. Värden kommer att ge påminnelser om tidsgränsen och om eventuella speciella regler, och kommer i allmänhet inte att ge tips om inte den tävlande har det svårt.
Varje spel faller under en av fyra kategorier:
Kategori | Beskrivning |
---|---|
Mental | Mental och minnesförmåga som sträcker sig från enkla brainteasers, till akut minne och 2D/3D-pussel. |
Mysterium | Testa en tävlandes problemlösningsförmåga, allt från skattjakt till storskaliga labyrinter. |
Fysisk | Testa en tävlandes fysiska förmågor, allt från hinderbanor till att lyfta, använda, veva eller manipulera föremål. |
Skicklighet | Testa en tävlandes skicklighet , noggrannhet och öga-hand-koordination, allt från målskytte, tidtagningstester till fordonskörning. |
Varje spel presenterar potentialen att vara låst i ett spels cell. Om den tävlande är inlåst kan den tävlande inte delta ytterligare i förfarandet om de inte släpps av sin lagkapten på bekostnad av en intjänad kristall. Om lagets kapten är inlåst tar vicekaptenen över och får välja en ny vicekapten att ersätta dem och så vidare. Minskning av lagmedlemmar innebär en ökad svårighet för framtida spel och vid deras sista utmaning.
Det finns två sätt som en inlåsning kan ske i The Crystal Maze , om en tävlande överskrider sin tidsgräns inom cellen eller en "automatisk inlåsning" där de bryter mot ett spels speciella regler eller begränsningar, oavsett deras framsteg med att få kristall. Detta beskrivs innan en tävlande går in i cellen av Maze Master.
När laget anländer till Crystal Dome får de veta hur mycket tid de har på sig att slutföra den sista utmaningen, baserat på antalet kristaller de har tagit med sig (fem sekunder för varje kristall de hade i slutet av spelet) . Vid det här laget går teamet in i kupolen, och när utmaningen börjar måste de samla så många guldfoliepoletter som de kan och deponera dem i en behållare längs en vägg av kupolen, samtidigt som de undviker några silverpoletter som blandas in med dem; dessa blåses omkring av fläktar under kupolens golv. När tiden är ute stängs fläktarna av och inga fler polletter kan placeras i behållaren; en lucka öppnas under utmaningen, som stängs när tiden är ute. När laget är utanför kupolen får de, tillsammans med alla medlemmar som inte var närvarande för den sista utmaningen, en sammanställning av sina ansträngningar av värden. Om laget samlar på sig totalt 100 guldpoletter eller mer, efter avdrag för eventuella silverpoletter, vinner laget det stora priset som de själva valde innan de deltog i showen. Alla tävlande som deltar i showen vinner en jubileumskristall med texten "I Cracked the Crystal Maze", som fungerar som ett tröstpris om ett lag inte lyckas säkra det nödvändiga antalet guldpoletter.
Originalserie
Under körningen av den ursprungliga serien mellan 1990 och 1995 bestod teamen av tre män och tre kvinnor, vardera i åldern 16 till 40, som sattes ihop av produktionsteamet och inte kände varandra innan de dök upp i programmet. -bestämd startzon, lag reste antingen medurs eller motsols runt labyrinten, spelade i minst tre matcher i varje zon, och fick ibland möjlighet att spela en fjärde match i en zon under sin resa runt labyrinten. Mellan den första och den fjärde serien varierade det totala antalet spel som kunde spelas mellan 14 och 16 per avsnitt, men för den femte och sjätte serien reducerades antalet spelade spel till standarden 13. Under hela körningen, 3D kartor med varierande sofistikering användes för att markera var värden och teamet befann sig. Fram till slutet av den tredje serien kunde varje tävlande i laget vinna ett pris för sig själva som de valde vid ett senare tillfälle (ett urval av de tillgängliga priserna skulle läsas upp som om det var deras men tilldelningen var ibland på skämt baserat på saker som hände under inspelningen), om laget lyckades samla in 100 eller fler guldpoletter, men från den fjärde serien ändrades detta format till att laget valde ett pris som de delade tillsammans om de vann den sista utmaningen. Under den första serien kunde ett andrapris också väljas av varje medlem i ett lag, som de vann om den slutliga siffran av tokens var mellan 50 och 99, men detta format avbröts i början av den andra serien.
Under julerbjudandena bestod teamen av liknande upplägg, var och en i åldern mellan 10 och 15 år, och utvalda av produktionsteamet. Även om formatet liknade vuxenversionen, fanns det anmärkningsvärda skillnader, som enklare spel med färre chanser till inlåsning, mildare tidsgränser och ytterligare ledtrådar från värden. Priset delas alltid ut i slutet, oavsett prestation.
Återupplivad serie
Efter engångsupplagan av Stand Up to Cancer , återupplivade Channel 4 showen med den ursprungliga uppsättningen av zoner, samma kartdesign från SU2C -specialen och en nydesignad högre uppsättning. Formatet på showen har ändrats till att ha fem tävlande som har en tidigare anknytning (familj, kollegor, etc.) och en minskning av spel till tio.
På samma sätt som 2016 års SU2C- special sändes en serie kändisavsnitt till en början. De tävlande som deltog fick en extra kristall när de nådde kupolen (eller genom att slutföra en extra uppgift under showen) för att lägga till de som de hade med sig och skulle tjäna pengar för Stand Up to Cancer beroende på hur många guldpoletter de fick , efter avdrag för silver. Tävlande tjänar £5 000 för mindre än 50 guldpoletter, £10 000 för 50 till 99 polletter och £20 000 för 100 eller fler polletter.
2019-serien introducerar "Mega Crystal", en märkbart större version av Crystals in the Maze. Laget har en möjlighet att tjäna Mega Crystal, och lagkaptenen bestämmer före varje match om de vill att matchen ska spelas för Mega Crystal. Om laget tjänar Mega Crystal, ger det dem tio sekunders tid (istället för standard fem) i Crystal Dome.
Värdar
Under hela sin historia har The Crystal Maze presenterats av en serie värdar som kallas Maze Masters. Var och en tar på sig rollen som labyrintens vårdnadshavare som är ansvarig för att guida varje lag runt de olika zonerna, hålla dem uppdaterade om deras framsteg, leda varje nominerad lagmedlem till respektive match, agera som tidtagare i alla matcher och den sista utmaningen i Dome och ta säker vårdnad om varje kristall som laget vinner.
Den korta monologen till kamerascener uppstod när O'Brien började skämta med kameramännen under inspelningen av ett avsnitt. När produktionsteamet granskade materialet och insåg vad det kunde tillföra showen "bad de honom att göra det hela tiden"; O'Brien kände att titta rakt in i kameran "omedvetet tillförde en delaktighet mellan mig och publiken hemma". Han verkade dock också "ofta frikopplad från förfarandet, på gränsen till deadpan". Varje på varandra följande värd har fortsatt dessa monologer och lagt till sin egen variant till showen.
namn | Aktiva | Anteckningar |
---|---|---|
Richard O'Brien | 1990 – 1993 | Den första programledaren, O'Brien bar ofta en lång päls, tillsammans med en färgglad skjorta, byxor med smal passform, ett rakat huvud och långa, eleganta läderstövlar, och tog med sig en unik presentationsstil till showen, med en " smittsam... entusiasm och manisk energi" till sin roll. Han var alltid allmänt välkomnande och uppmuntrande till lag, gratulerade till deras framgångar, men visade synlig frustration mot en tävlande för ett särskilt undermåligt försök till ett spel, och skulle uppmuntra dem att använda sin tilldelade tid effektivt. O'Brien producerade ett munspel ur fickan under ett spel och spelade en kort och repetitiv låt som han kallade "spänningsmusik". Vid ett antal tillfällen "hitta" han andra musikinstrument i labyrinten, som användes för att visa upp hans talanger, och ibland bröt han in i sång. O'Brien kommenterade ofta att han byggde spelen och skulle anpassa dem för framtida lag om en match blev slagen snabbt. I början av seriens fem julspecial, lämnade O'Brien serien för att börja ett nytt liv i Kalifornien med Mumsie. |
Ed Tudor-Pole | 1993 – 1995 | Den andra värden, Tudor-Pole, bar en utarbetad väst och tunika, benvita ärmar och byxor och långa svarta stövlar, i en liknande stil som sin föregångare, med hans utseende som har beskrivits som "georgisk". Medan hans stil som värd hade samma energiska stil som O'Briens, var den mindre fristående, med Tudor-Pole som var mer sympatisk mot de tävlande och pratade ofta om "tidsresor"-elementen i showen, med inkluderandet av nonsensord , som "trignifiering" för att beskriva processen att resa mellan tidszoner, som ger fiktiva bakgrundsberättelser om varje zon samtidigt som de ofta refererar till osynliga följeslagare i labyrinten, som hans häst "Bert" i Medieval Zone, och "Starbuck", en förvirrad katt, som bor i Ocean Zone. Enligt h2g2 , "blek och såg lite utmärglad ut, gav Ed Tudor-Pole The Crystal Maze en mörk och skrämmande känsla". |
Stephen Merchant | 2016 | Den tredje programledaren, medverkade i en engångsupplaga av Stand Up to Cancer 2016. Köpmannen bar en blå kostym, röd väst och vit skjorta med en blommig halsduk. Hans presentationsstil involverade konstiga skämt om händelser i verkligheten och ett glatt uppträdande med de tävlande. Merchant ombads att spela om sin roll när en hel serie beställdes, men tackade nej till det på grund av andra åtaganden. |
Richard Ayoade | 2017–2020 | Den fjärde värden, Ayoade, var klädd i en snygg, färgglad kostym, bar sina varumärkesglasögon och bar "The Hand", en träfigur av en hand på änden av en pinne som ändras beroende på om de tävlande är medlemmar av allmänheten eller kändisar. Hans presentationsstil beskrevs som "en mer cerebral och intensiv version" av hans The IT Crowd- karaktär, Maurice Moss , med förkortningar som "ALIS" ("Automatic Lock-In Situation" för automatiska inlåsningsspel), och att vara medveten om att showen var helt fiktiv, med skämt på bekostnad av produktionsvärden och redigering av tävlande när de bär säkerhetsutrustning. Ayoade skulle ofta hänvisa till tävlande med sina initialer, färg jumpsuit (t.ex. gul Katie ) eller mynta ett smeknamn baserat på deras prestation i labyrinten. |
Adam Conover | 2020 | Värden för den amerikanska versionen, Conover bar en skräddarsydd kostym med en brosch på vänster slaget. I showen beskrev Conover sin roll som en "ålderslös trickster-anda" som aktivt uppmuntrade team och var nyfiken på deras liv innan han gick in i labyrinten. Conover använde dessutom terminologi introducerad av Ayoade, speciellt "ALIS" förkortningen. Under hela showen berättade Conover för publiken och teamen en kombination av verkliga och fiktiva berättelser om händelser som hände i varje zon liknande hans roll i Adam Ruins Everything . |
Andra karaktärer
Även om labyrinten är hem för Maze Master, har flera originalkaraktärer dykt upp oavsett om de är en del av ett visst spel som en fångvaktare, vakt och stampräst, eller på annat sätt är fiktionaliserade inom en respektive zon. Ingen av karaktärerna förekommer i den amerikanska versionen. Anmärkningsvärda karaktärer inkluderar:
- Mumsie och moster Sabrina Porträtterad av Sandra Caron, Mumsie är en genial spåkvinna under O'Briens ämbetstid, och är värd för ett återkommande mentalt spel i den medeltida zonen som involverade hjärnpirrande frågor; Caron porträtterade Mumsie för den första, andra och fjärde serien av den ursprungliga serien, och Auntie Sabrina för den tredje serien, som beskrevs av O'Brien som att han tog över medan hans Mumsie var borta. Båda karaktärerna porträtterades som vänliga mot de tävlande, där Mumsie ibland var alltför moderlig med O'Brien, och pratade ofta om sin affär hon hade med en man som heter "Ralph" för både de tävlande och publiken under den första och andra serien, visar ogillande av hennes nästa affär med mannen som heter "Dwayne" under den fjärde serien. Mumsie åkte med O'Brien i början av den femte serien. I The Crystal Maze Live Experience är Mumsie en osynlig karaktär som Maze Master kommunicerar med genom en hörsnäcka.
- Datorn Ett operativsystem för den futuristiska zonen finns inom; om lagets utgångspunkt är denna zon, tillhandahåller datorn en fråga till laget som de måste svara korrekt för att komma in i labyrinten. Under O'Briens mandatperiod (med undantag för serie 2) hade datorn en mansröst och agerade vanligtvis antagonistiskt mot honom. Under Tudor-Poles mandatperiod antog datorn en kvinnlig röst och fick namnet Barbara. Under Ayoades ämbetstid behåller datorn en kvinnlig röst men inga andra personlighetsdrag visas, utan talar bara när ett team söker in i labyrinten.
- Gåtmästaren Porträtterad av Adam Buxton , gåtamästaren, krediterad som Jarhead, är ett huvud som finns i en glasburk som skapar kristaller genom att blanda trolldrycker med hjälp av telekinesis när en tävlande slutför sitt spel. Även om han främst är i den futuristiska zonen, har han dykt upp i andra zoner där hans burk ändrar estetik. Han har ett vänligt, om än till synes underdanigt, förhållande till Ayoade.
- Riddare Marion Porträtterad av Jessica Hynes , Marion är en kunglig riddare och vakt i den medeltida zonen som bär överdimensionerad stridsrustning, bär ett stort svärd och ger inträde. Hon var känd för att bad Ayoade att delta i evenemang med henne, vilket han avvisade. När Medieval ersattes med Eastern kom hon inte tillbaka.
Filma
Varje avsnitt hade en budget på £125 000 och filmades under en period av två dagar i showens studio. Under den första inspelningsdagen tar teamet, följt av flera kameror, alla spel och upptäcker deras öde i kristallkupolen i stil med en "live" fotografering. Närbilden av tävlande, hoppande och gripande polletter spelades vanligtvis in medan själva insamlingen räknades, den faktiska insamlingen av polletter gjordes normalt på händer och knän när poletten lade sig runt kupolens sidor. Följande dag fokuserar sedan på att ta närbilder av spelet med en enda kamera, vilket kräver att lagmedlemmarna återvänder till spel som de redan vunnit eller förlorat (andradagsbilder kan identifieras av bristen på mikrofoner på tävlande). En hel serie tar cirka fem veckor att filmas, med tre avsnitt producerade per vecka. Varje serie av showen innehöll sin egen portfölj av spel: 37 olika speldesigner i serie 1, och mellan 41 och 49 spel i varje efterföljande serie.
Uppsättningen
Varje avsnitt, med undantag för 2016 års special, är filmat på en mycket stor specialbyggd uppsättning. Uppsättningen, designad av James Dillon för både den ursprungliga serien och den återupplivade serien, är uppdelad i fem delar, varav fyra är namngivna som zoner, utspelade i olika tids- och rumsperioder, som rymmer de spel som deltagarna tar sig an, samtidigt som den sista delen, kallad Crystal Dome, rymmer den sista utmaningen som teamet tar sig an tillsammans mot slutet av avsnittet. Temat för varje zon återspeglas inte bara genom dess tidsperiod, utan också i tidhållningsanordningarna, designen av spelen och hur värden och laget gick in och flyttar mellan zonerna. Från och med 2019 har sex zoner använts i labyrinten.
Zoner
Zon | Framträdanden | Beskrivning | Metod för tidtagning | |
---|---|---|---|---|
Aztec |
1990–1995 2016–2020 |
En gammal aztekisk by bland ruiner, med snidade pelare, sand, olika växter och en himmel i bakgrunden; medan zonen vanligtvis visas under dagtid, skildrade den ursprungliga serien zonen genom olika perioder på dygnet (solnedgång, natt, etc.) Inträde till zonen skedde ursprungligen via rodd längs en flod, med den återupplivade serien som flyttade stora stenblock som blockerade ingång. Utgången i den ursprungliga serien var antingen en tunnel som ledde ut mot Industrial/Ocean, och en uppsättning steg till en avsats på väg mot Futuristic men i den återupplivade serien är den senare implementerad för alla zonövergångar. Den återupplivade serien tog bort floden, ersattes med ett litet vattenfall. | Vattenklockor | |
Industriell |
1990–1992 2016–2020 |
En nuvarande kemisk fabrik med metalltunnor, varningsskyltar, en bubblande kemikaliebassäng, korrugerad tak och panel; celler hade metalldörrar med stånghandtag, med några med kontorsliknande interiörer. Zonen användes för tre serier i den ursprungliga körningen, med lag som kunde se sina nominerade medlemmars insatser i ett spel via en av ett antal monitorer som användes i zonen. Industrial togs tillbaka för den återupplivade serien, och bibehöll samma designstil som originalet, men med lag som kunde se förfaranden i ett spel via antingen bildskärmar eller paneler som öppnade in i en cell. Inträdet i denna zon var ursprungligen utformat för att hitta en nyckel för att låsa upp en kedjenätsgrind, men ändrades senare mot att hitta en väg över den och runt ett antal små hinder, med trappor som leder till en övre våningens passage mot medeltiden, och en rörledning tunneln mot Aztec. I den amerikanska versionen av showen är Industrial grönt på kartan. | Analog klocka | |
Futuristisk | 1990–1995 | Designad som en rymdstation som kretsar kring en okänd planet i en avlägsen framtid . Futuristic designades som nedsliten, med skjutdörrar av metall, synliga ledningar, utsiktspunkter som tittade ut i rymden med monitorer utspridda över stationen för att se inuti cellerna, och celldörrar med en knappsats bredvid sig där värden slog in en kod till tillåta åtkomst. Entrén designades kring en luftslussuppställning, med en datorpanel som värden använde för att starta upp stationens dator och begära en fråga till teamet, med en passage som leder ut mot medeltiden och en hiss som gjorde att värden och teamet kunde växla mellan en gångväg och en avsats som ansluter till Aztec. | Digital klocka | |
2016–2020 | För återupplivandet var stationen ren och elegant, med en central konsol för tävlande att se spel på roterande golv med tre korridorer som inhyste spelen med celldörrarna som inte längre kräver en åtkomstkod. In- och utträde till zonen skedde via en luftsluss som liknar den ursprungliga serien, med ingången bestämd genom att besvara en fråga från datorn (om Futuristic var startzonen) och utresan skedde med samma metod genom att trampa på en "teleporter pad" för att gå mellan zoner. | |||
Medeltida |
1990–1995 2016–2018 |
Detta designades som ett medeltidens slott , lastat med ett halmtäckt stengolv , trätunnor och ett stort matbord med massiva trästolar. Området är upplyst med flammande facklor och ljus. Zonens celler har kraftiga ekdörrar med skjutlås på, spröjsade fönster att titta i. Denna zon kallades inom föreställningen Maze Masters hembygd. Inträde i denna zon gjordes till en början genom att tävlande höjde portcullis vid slottets ingång genom att hitta rätt kedja och sedan måste klättra över den. I den återupplivade serien ändrades denna metod till att helt enkelt svara på en gåta för att öppna en portcullis. Zonen utformades med en passage som ledde till Futuristic via en balk som måste korsas, och en uppsättning trappor som måste korsas för att komma till Industrial/Ocean, senare ändrades detta till en uppsättning avsatser som måste korsat. Medieval ersattes senare med Eastern i 2019-serien. | Timglas | |
Hav | 1993–1995 | En ersättning till industrizonen från 1993 till 1995, denna zon designades som ett sjunket skepp kallat SS Atlantis , som hölls i en luftbubbla på botten av havet, och bestod av en salong med en elegant trappa, träpaneler, soffor , en flygel, täckta möbler och föremål och övre gångväg, ett pannrum och underhållskorridorer, med celler designade som antingen underhållsrum, inredningen av en av fartygets pannor, eller raffinerade hytter. Entrén designades kring att klättra ner från bron in i pannrummet via en repstege, med en lucka på toppen av en stege som leder till medeltiden och ett ventilationsschakt som leder mot Aztec. | Analog klocka | |
Östra | 2019–2020 | Tema kring arkitekturen och ikonografin i Östasien med en liljedamm, utsmyckade vaser, lyktor och solida färger överallt. Inträdet var utanför en trädgård omgiven av körsbärsblomträd som tog de tävlande nerför en liten ramp in i mitten av zonen. Lagen kunde se hur ett spel gick genom att dra tillbaka gardiner i cellen eller en cirkulär lucka på celldörren. Att lämna zonen var genom att hoppa över överdimensionerade liljekuddar. | Pendelur | |
Kristallkupol |
1990–1995 2016–2020 |
En 16 fot (4,9 m) modell för showens tidskristaller, belägen i centrum av labyrinten. Interiören är designad med skenor som laget kan hålla fast vid innan den sista utmaningen börjar, med ett nätgolv och en serie fläktar under basen som aktiveras på värdens kommando och blåser folietokens runt. Exteriören skiljer sig mellan den ursprungliga körningen, engångsspecial och återupplivad serie, men försåg alltid värden med ett litet sexkantigt podium designat för att hålla lagets förvärvade kristaller. Varje kristall belyses underifrån av lampor som avaktiveras sekventiellt med fem sekunders intervall, vilket fungerar som en nedräkning. Utmaningen är över när alla kristaller är mörka. I den ursprungliga serien hade kupolen en omslutande vallgrav med podiet med två strömbrytare med vilka värden kontrollerade en vallgravsbro och dörren till kupolen. För den återupplivade serien pensionerades vallgraven och switcharna och kupolen gjordes om för att ha en uppsättning blinkande lampor (Rött för att sluta samla polletter, guld för att uppnå högsta priset, etc.) Inledningsscenen för varje avsnitt bestod ofta av en hälsning från värden framför kupolen med polletter som flyger inuti. | Tidskristaller |
Plats
För den första serien filmades showen i Shepperton Studios , inom en scenuppsättning som mäter 30 000 kvadratfot (2 800 m 2 ) och som innehåller en vattentank på plats. Efter den första serien beslutade produktionsteamet att utöka labyrinten och flyttade uppsättningen till en anpassad flygplanshangar, Hangar 6, som drivs av Aces High Studios på North Weald Airfield i Essex . Efter att showen slutade 1995, när Channel 4 :s kontrakt med producenterna Chatsworth TV gick ut, demonterades uppsättningen så småningom. När sändaren bestämde sig för att göra en engångsupplaga av showen för Stand Up for Cancer 2016, filmades avsnittet på The Crystal Maze live uppslukande upplevelse i London, eftersom det inte längre var möjligt att använda originaluppsättningen. När Channel 4 fattade beslutet att återuppliva showen för en hel serie i november 2016, ombads James Dillon att designa en ny uppsättning på ett 30 000 kvadratmeter stort (2 800 m 2 ) lager i The Bottle Yard Studios i Bristol . Dillon gick tillbaka till sina ursprungliga planer och skisser men passade på att bygga och bygga vidare på flera av sina ursprungliga idéer och koncept. Den mest drastiska förändringen är att Crystal Dome faktiskt ligger i en separat del av studion; ursprungligen orsakade dess närhet till den aztekiska zonen ett problem med sand som förorenade kupolområdet.
Temalåt
Temalåten för The Crystal Maze komponerades av Zack Laurence och har titeln "Force Field". Den användes genom alla sex originalserierna, med en uppdaterad version som användes för den nya serien. Originalspåret är en minut och fem sekunder långt; men det förkortades för de inledande och avslutande titlarna. Likaså varar den nya ominspelade versionen av temat i 33 sekunder. "Underscore"-remixen av temalåten som spelades under själva showen komponerades också av Laurence.
Reception
På sin höjdpunkt fick tittarsiffrorna regelbundet över 4 miljoner, och nådde en topp på 5,9 miljoner 1992 när showen nominerades till sitt första BAFTA -pris. Tre andra BAFTA-nomineringar följde under de efterföljande åren med en Royal Television Society- prisnominering 1995. Även om det inte ursprungligen var tänkt som ett barnprogram var över 40 % av tittarna under 16 år, en överraskning för besättningen och O'Brien, som anpassade hans program. prestation i enlighet därmed, tvingar sig själv att tänka mer som ett barn. Samtida kommentarer har ofta föreslagit att denna aspekt av O'Briens framträdande var showens största attraktion. Berömde hans galna stil och beskrev honom som "en orädd äventyrare med en blinkning och ett leende och en verbal kniv i ryggen på de stackars tävlande ... Hans stil och kvickhet var sardonisk, men aldrig uteslutande, och spetsig, ändå aldrig bitter". 2012 The Guardians TV & Radio Blog O'Brien som en av de sex "mest älskade" programvärdarna, och beskrev honom som "ett okonventionellt val för en okonventionell serie ... [som] såg mer ut som en dandy gasell än en programledare". Samma kommentar har också föreslagit att Tudor-Pole hade en nästan omöjlig uppgift att leva upp till O'Briens popularitet. The Guardian hävdade "Det var ingen överraskning att showen gick utför efter [O'Briens] exit."
Showen har haft ett bestående inflytande och inflytande på brittisk tv, och blivit vad som har beskrivits som en kultklassiker på grund av upprepningar; skaparna av barn-tv-programmet Jungle Run erkänner öppet The Crystal Maze som ett inflytande, särskilt den sista programledaren, Michael Underwood , som var lagkaptenen i den första julspecialen; De tävlandes upplevda dumhet var målet för olika brittiska komedishower och parodier, en trend som fortsatte långt in i mitten av 2000-talet.
Handelsvaror
Hemunderhållning
Ett datorspel för en spelare baserat på The Crystal Maze utvecklades av Digital Jellyfish Design och släpptes 1993. Ett spel för mobiler släpptes 2008, och senare för iOS 2010.
1991 släppte MB Games ett brädspel löst baserat på showen. Konceptet för spelet skilde sig markant från showen med spelare som tävlade mot varandra i motsats till den samarbetsvilliga stilen i tv-programmet.
För den återupplivade serien producerade Rascals Products Limited ett nytt brädspel. Själva spelet innehåller sexton utmaningar som kan spelas antingen individuellt eller som ett lag, med en valfri timer att använda på smartphones och surfplattor. Under 2019 släpptes en expansion för den östra zonen som kan ersätta vilken befintlig zon som helst på huvudkortet och kommer med fyra nya spel.
The Crystal Maze Live Experience
I juni 2015 meddelade det interaktiva teaterproduktionsbolaget Little Lion Entertainment att en "livsuppslukande upplevelse" av The Crystal Maze skulle äga rum i slutet av 2015, finansierad med framgång genom en Indiegogo crowdfunding-kampanj. Live Experience, som ligger i centrala London, tar emot medlemmar av allmänheten, som kan köpa biljetter och spela showen för sig själva. I Live Experience Richard O'Brien när han lämnar labyrinten till "den nya vårdaren" som guidar laget. I London-upplevelsen går fyra lag in i labyrinten på olika platser och roterar runt de fyra zonerna samtidigt innan de tävlar mot varandra i The Crystal Dome. I Manchester-upplevelsen är zonerna uppdelade i två delar, och lagen rör sig genom labyrinten efter varandra, så att varje halvzon alltid har ett lag i sig. Liksom London Maze, tävlar lag om det höga poängen i Crystal Dome, genom att samla så många guldpoletter som möjligt, men till skillnad från i London möts eller tävlar lagen aldrig mot varandra. Gruppen säkrade en plats för labyrinten i King's Cross- området i slutet av 2015, och den öppnade för tävlande den 15 mars 2016. I november 2016 öppnade ännu en liveupplevelse i Manchester i Granada Studios för allmänheten i april 2017.
Cyberdrome Crystal Maze
Cyberdrome Crystal Maze var en attraktion som vanligtvis hittas i bowlinghallar och videospelhallar i Storbritannien. Det gav deltagarna en möjlighet att spela Crystal Maze i ett datoriserat format. Eftersom den här funktionen saknade en värd ändrades regler angående låsningar. Platserna för Cyberdromes var Blackpool , Pembrokeshire , Southampton , Coventry och Maidenhead med ytterligare en plats i Japan .
Frågesportmaskiner
Chatsworth Television licensierade ett antal populära SWP- spelmaskiner baserade på TV-serien. 2009 Cool Games en 3D-videoversion för den brittiska SWP-marknaden. Genom att förbli trogen den ursprungliga showen, med hjälp av pekskärmsteknik, nådde spelet bred täckning i Storbritannien och är fortfarande ett av de mest populära SWP-spelen som lanserats.
Litteratur
Utgivningsnamn | Releasedatum i Storbritannien | Författare | Utgivare | Anteckningar | Ref |
---|---|---|---|---|---|
Kristalllabyrinten | 15 februari 1990 |
Peter Arnold och Gill Brown |
Time Warner Pocketbok |
Återsläppt 1 oktober 1990 |
|
Crystal Maze äventyr spelbok | 7 februari 1991 |
Dave Morris och Jamie Thomson |
Mammut | Ny utgåva | |
Crystal Maze Challenge! | 21 maj 1992 |
Dave Morris och Jamie Thomson |
Mammut |
1:a upplagan 21 maj 1992 |
|
Kristalltjuven | 15 april 1993 | Peter Arnold | Mammut | Pussel böcker | |
Te på Rick's | 15 april 1993 | Peter Arnold | Mammut | Pussel böcker | |
Det heliga halsbandet | 16 december 1993 | Peter Arnold | Mammoth, London | Pusselbok | |
Fantomen i tornet | 16 december 1993 | Peter Arnold | Mammoth, London | Pusselbok | |
Kristalllabyrinten | 1994 | Okänd | Mammut | ||
Crystal Maze Mystery Pack | 25 februari 1994 | Peter Arnold | Heinemanns bibliotek | ||
Crystal Maze Pusselbok | 13 juni 1994 | Peter Arnold | Mammut | ||
The Crystal Maze Puzzle Book: Bk. 2 | 30 oktober 1995 | Peter Arnold | Mammut | Pusselbok | |
Crystal Maze A1 affisch | 13 juni 1996 | Ingen | Mammut | Hårt omslag | |
The Crystal Maze Challenge: Låt spelen börja! | 19 augusti 2017 | Neale Simpson | Rubrik | Hårt omslag |
VHS-släpp
släpptes en videokassett, The Best of The Crystal Maze av Wienerworld Presentation. Videon inkluderade tre avsnitt: 1992 och 1993 års julspecialer och ett avsnitt från serie 4. Den innehöll också klippet av O'Brien och Mumsey som lämnar labyrinten.
Utgivningsnamn | Releasedatum i Storbritannien |
---|---|
Det bästa av Crystal Maze | 16 maj 1994 |
Transmissioner
Original
|
Väckelse
|
Amerikansk anpassning
Den 3 juni 2019 tillkännagavs det att en amerikansk version av showen skulle ha premiär på Nickelodeon och innehålla familjemedlemmar som tävlar om $ 25 000. Säsongen på tio avsnitt spelades in på samma plats som den brittiska upplagan. I december 2019 tillkännagavs det att komikern Adam Conover skulle bli Maze Master för denna version. Den debuterade på den nordamerikanska versionen av kanalen med en reklamfri premiär som sändes den 24 januari 2020 och sändes senare i Storbritannien från den 4 september 2020.
I den amerikanska anpassningen spelade varje lag totalt åtta matcher i labyrinten (två per zon). Mega Crystal som introducerades 2019 i originalserien var tillgänglig i alla spel efter det första. Om ett lag avslutade Crystal Dome med en positiv summa guldpoletter, vann de $100 per guld efter avdrag för silverpoletter, och hela $25 000 för ett nettoresultat på 100 guldpoletter eller mer.
Avsnitt
Nej. | Titel | Original sändningsdatum |
Driva. koda |
USA:s tittare (miljoner) |
---|---|---|---|---|
1 | "Väggarna sluter sig!" | 24 januari 2020 | 101 | 0,69 |
2 | "Swing It Like a Boss!" | 31 januari 2020 | 107 | 0,50 |
3 | "Det kommer att lämna ett märke" | 7 februari 2020 | 104 | 0,47 |
4 | "Undergångens dimmiga avgrund" | 14 februari 2020 | 102 | 0,59 |
5 | "Vad är tecknet på att vinna?" | 21 februari 2020 | 110 | 0,70 |
6 | "Håll ögonen på pandan!" | 28 februari 2020 | 106 | 0,52 |
7 | "Jag kan läsa men jag kan inte göra det" | 6 mars 2020 | 105 | 0,50 |
8 | "Visa labyrinten vem som är chef" | 13 mars 2020 | 109 | 0,46 |
9 | "Rymden är en svår plats" | 20 mars 2020 | 108 | 0,56 |
10 | "Sätt en ring på det!" | 27 mars 2020 | 103 | 0,52 |
Anteckningar
externa länkar
- 1990 brittisk tv-serie debuterar
- Brittiska spelprogram från 1990-talet
- Brittiska spelprogram från 2010-talet
- Slutar på brittiska tv-serier 2020
- Brittiska spelprogram från 2020-talet
- 2020-talets Nickelodeon originalprogrammering
- Brittisk tv-serie återupplivades efter avbokning
- Kanal 4 spelprogram
- Engelskspråkiga tv-program
- Nickelodeon spelprogram
- TV-serie av Banijay