Riddarkontrakt

Knights Contract
Knights contract cover.jpg
Nordamerikansk boxkonst
Utvecklare Spel Republic
Utgivare Namco Bandai-spel
Regissör(er)

Yoshiki Okamoto Yuichi Ueda Yoshinori Takenaka
Producent(er) Ryo Mito
Författare Tadashi Satomi
Kompositör(er) Kousuke Yamashita
Plattform(ar) PlayStation 3 , Xbox 360
Släpp
  • NA : 22 februari 2011
  • AU : 24 februari 2011
  • EU : 25 februari 2011
  • JP : 7 juli 2011
Genre(r) Actionäventyr , hacka och hugga
Läge(n) Enspelarläge

Knights Contract ( ナイツコントラクト , Naitsu Kontorakuto ) är ett action-äventyrsvideospel utvecklat av Game Republic och publicerat av Namco Bandai Games . Spelet släpptes i februari 2011 för PlayStation 3- och Xbox 360- systemen. Spelet innehåller karaktärer löst baserade på och uppkallade efter karaktärer i Faust -legenden [ citat behövs ] , såväl som flera sagor.

Gameplay

Komplott

Inställningen till Knights Contract är i ett fiktivt Europa under medeltiden , med mörka fantasiegenskaper som involverar häxkonst, trolldom och andra världsliga monster. Ett vidskepligt hat mot häxor är normen för samhället. Som ett resultat anställer människor häxjägare och häxbödlar. Spelet följer Heinrich Hofmann, en erfaren häxbödel som plågas av en förbannelse, och en ung kvinna vid namn Gretchen, som är reinkarnationen av en häxa som Heinrich avrättades under order av Dr Faust. I vad som från början verkar vara en hämndaktion för hennes avrättning, förbannar Gretchen Heinrich med odödlighet .

Samtidigt skapar Dr. Faust, spelets främsta antagonist , horder av monster som terroriserar världen. Den galna vetenskapsmannen är ansvarig för Gretchens och hennes häxkamraters död. Gretchen, som har för avsikt att skydda mänskligheten, bestämmer sig för att konfrontera hotet direkt genom att slå sig samman med den förbannade bödeln Heinrich. Den numera odödlige Heinrich tvingas skydda den dödlige Gretchen från fara, i hopp om att upphäva förbannelsen och besegra Dr Faust.

Utveckling

Titeln tillkännagavs i numret av Famitsu den 20 maj . En trailer för spelet visades på E3 2010 . Knights Contract var det sista spelet som utvecklades av Game Republic innan studion stängdes.

Reception

PlayStation 3-versionen fick "blandade" recensioner, medan Xbox 360-versionen fick "allmänt ogynnsamma" recensioner enligt videospelsrecensionsaggregator Metacritic . I Japan Famitsu poängen 28 av 40, medan Famitsu X360 gav Xbox 360-versionen en poäng på en sexa, en åtta och två sjuor.

411Mania gav Xbox 360-versionen ett betyg på 6,5 av 10, och kallade det "ett uppdrag där resan helt enkelt inte verkar värd de enorma hinder som utvecklarna hamnade i din väg, ett "nära men ingen cigarr"-spel som känns som en ultimat besvikelse. En guilty pleasure men det kunde ha varit så mycket mer med lite mer polering och ansträngning bakom sig." Metro gav det dock två av tio och kallade det "Ett monument över inte bara allt som är fel med eskortuppdrag utan med dålig design av actionspel i allmänhet." AV-klubben gav det ett D− och sa: "Teknisk excellens är inte ett bra spel. På samma sätt kan ett spel vara fantastiskt trots mekaniska och tematiska problem. Spel med trasiga delar kan fortfarande lyckas. Knights Contract gör det . inte."

externa länkar