Kart Fighter
Kart Fighter | |
---|---|
Utvecklare | Hummer Team |
Utgivare | Ge De Industry Co. |
Plattform(ar) | Famicom |
Släpp | 1993 |
Genre(r) | Stridande |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Kart Fighter ( kinesiska : 瑪莉快打 ; pinyin : Mǎ lì kuài dǎ , "Mario Fighter") är ett olicensierat 2D -kampspel som producerats för Nintendo Famicom av den taiwanesiska studion Hummer Team . Spelet har obehöriga framträdanden av Nintendos maskot Mario och resten av skådespelaren i Super Mario Kart i en hamn i Street Fighter II . Kart Fighter har fått en del uppmärksamhet i media, inklusive mestadels positiva recensioner, delvis på grund av dess upplevda likhet med den senare Super Smash Bros.- serien .
Gameplay
Kart Fighter följer många av de regler och konventioner som redan etablerats för fightingspelsgenren när det släpptes. Spelaren engagerar sina motståndare i en-mot-en-kamper. Syftet med varje omgång är att tömma motståndarens vitalitet innan timern tar slut. Eftersom det är en anpassning av Street Fighter II , liknar spelkontrollerna de i Street Fighter- serien . Spelaren använder D-pad för att flytta karaktären mot eller bort från motståndaren eller för att hoppa. A- och B-knapparna utför slag och sparkar, såväl som hoppslag och hoppsparkar i kombination med rörelse. Dessutom har varje karaktär ett urval av speciella rörelser som utförs genom att mata in en kombination av riktnings- och knappbaserade kommandon. Till skillnad från Street Fighter II har nästan alla karaktärer någon form av projektilattack tillgänglig som ett speciellt drag, men blockeringssystemet är mer begränsat.
Fem svårighetsnivåer är tillgängliga för solospel . En andra spelare kan också välja en karaktär, vilket möjliggör matcher för två spelare . Men eftersom ingen indikation på denna funktion visas i spelet, kan den lätt förbises.
Tecken
Alla åtta spelbara karaktärer från Super Mario Kart dyker upp i Kart Fighter , även om flera har bytt namn eller är japanska versioner av namn – Mari (Mario) , Luigi , Peach (Princess Toadstool) , Yossy (Yoshi) , Kupa (Bowser) , Donkey ( Donkey Kong Jr.) , Nokonoko (Koopa Troopa) och Kinopio (padda) . Många av karaktärernas framträdanden är nära anpassade från Super Mario Kart- sprites, även om de inte är i skala. Donkey Kong Jr. har dock ett väsentligt annorlunda utseende och Princess Peach dyker upp i minikjol och stövlar, liknande Chun-Li från Street Fighter- berömdheten.
Utveckling
Under 1980- och 1990-talen var produktion av pirat Famicom- spel i Östasien vanligt, med hjälp av Famicoms frånvaro av 10NES lockout-chipet som ingår i nordamerikanska versioner av Nintendo Entertainment System. Den kommersiella framgången med Street Fighter II gjorde det till ett särskilt vanligt val för obehöriga portar och anpassningar. Kart Fighter var ett resulterande spel gjort från denna vurm, utvecklat av ett team känt som Hummer Team eller Gouder, och publicerat av Hong Kong -baserade Ge De Industry, troligen 1993.
Kart Fighter efterliknade det allmänna utseendet hos karaktärerna från 1992 Super Famicom Super Mario Kart . Den begränsade hårdvaran i 8-bitars Famicom skulle ha tvingat karaktärerna att se mycket sämre ut, särskilt när källmaterialet var på en 16-bitars plattform, begränsat till fyra färger istället för 16. Hummer Team övervann detta genom att kombinera två separata sprites för att använda fler färger för varje karaktär. Material från andra spel stals också, inklusive en scenbakgrund hämtad från Little Nemo: The Dream Master .
Hummer Team skapade också andra obehöriga Street Fighter II- anpassningar. Ett sådant spel ingick i 1998 års Super HIK 4 i 1 12M multicart , där Mario dök upp tillsammans med karaktärer från Street Fighter-serien. Samma motor Kart Fighter som användes modifierades också för att skapa Sailor Moon -tema AV Bishoujo Senshi Girl Fighting .
Arv
Flera år efter lanseringen fick Kart Fighter kritisk uppmärksamhet för sina likheter med Super Smash Bros.- serien . Recensionerna var generellt sett positiva, särskilt i samband med fightingspel på NES eller otillåtna NES-spel, kategorier som ansågs ha typiskt dålig kvalitet. Recensioner citerade dess originalitet, musik och relativa brist på buggar, med flera som ansåg att det var ett av de bästa otillåtna spelen i sin tid, som möter eller överträffar kvaliteten på liknande licensierade spel som TMNT: Tournament Fighters .
Men Complex ansåg Kart Fighter vara det värsta fightingspelet som någonsin gjorts. Andra recensenter kommenterade negativt på skärmens flimmer till följd av spelets sprite-system, dålig AI , saknade menyalternativ och bristen på ett riktigt slut.
Se även
- Somari , ett annat olicensierat Hummer Team-spel med Mario