Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters | |
---|---|
Utvecklare | Konami |
Utgivare | Konami |
Kompositör(er) |
NES Junichiro Kaneda Ayako Nishigaki SNES Kazuhiko Uehara Hideto Inoue Harumi Ueko Genesis Miki Higashino |
Serier | Teenage Mutant Ninja Turtles |
Plattform(ar) | NES , SNES , Genesis |
Släpp |
NES
|
Genre(r) | Kampspel |
Läge(n) | 1 eller 2 spelare |
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters , eller Teenage Mutant Hero Turtles: Tournament Fighters in Europe, är titeln på tre olika fightingspel baserade på Teenage Mutant Ninja Turtles, producerade av Konami för Nintendo Entertainment System , Sega Genesis och Super NES och släpptes under en period mellan 1993 och 1994. Konami producerade ett annat fightingspel baserat på franchisen, var och en med olika karaktärer för plattformarna. Alla tre versionerna av spelet släpptes på nytt som en del av Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection 2022. med onlinespel med rollback-nätkod för SNES -versionen av spelet.
NES version
NES-versionen av Tournament Fighters var det sista spelet Konami släppte för plattformen i Nordamerika och PAL-regionen 1994. Det var också det femte TMNT-spelet som släpptes för Nintendos hemmakonsoler. Till skillnad från de andra versionerna av Tournament Fighters släpptes den inte i Japan. Tournament Fighters var ett av få fightingspel som släpptes för NES under fightingspelets boom.
Spelets Story-läge för en spelare har spelaren som tar kontroll över en av de fyra sköldpaddorna ( Leonardo , Raphael , Michaelangelo och Donatello ), när de håller en tävling sinsemellan för att se vem som är lämplig att anta Shredders utmaning. Efter att ha besegrat de tre första motståndarna fortsätter spelaren att slåss mot Casey Jones och sedan Hothead (en karaktär baserad på Dragon Warrior från Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures- serierna och actionfiguren med samma namn) innan den sista matchen med Shredder. Utöver Story-läget har spelet även två Versus-lägen (ett mot CPU och ett mot en andra spelare), samt ett turneringsläge för fyra spelare. Ett alternativläge där spelaren kan justera spelets svårighetsgrad, fortsätter och hastighet är också tillgängligt.
Spelet följer många av de vanliga fightingspelskonventionerna. Striderna består av matcher i tre omgångar och den första spelaren som vinner två omgångar är segraren. Varje karaktär har sin egen repertoar av grundläggande slag- och sparktekniker, såväl som kommandobaserade specialrörelser. kommer ibland en flygande monitor med Splinters ansikte att dyka upp som kommer att släppa en röd boll i mitten av scenen som kan hämtas av båda kämparna. Den som hämtar upp bollen kommer att kunna använda den genom att mata in lämpligt kommando.
NES-versionen låter spelaren matcha vilken karaktär som helst mot en klon av sig själv, med undantag för Hothead. Spelet tillåter inte en sådan match under normala omständigheter, men det finns ett sätt att kringgå denna begränsning i spelets "Vs. CPU"-läge. Den andra Hothead kommer att färgas annorlunda, som med alla samma karaktärsmatchningar i spelet, men spelet kommer också att flimra på grund av den stora storleken på båda karaktärerna.
I Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection har NES-versionen av Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters tre förbättringsmemt.
- Ta bort avmattning – Den här förbättringen tar bort avmattning när för många karaktärer är på skärmen, vilket gör det möjligt för snabb handling hela tiden.
- Ta bort sprite-flimmer – Den här förbättringen tar bort NES-begränsningarna för karaktärens sprites och bakgrunder, vilket ger smidigare animering under spelet.
- Clash of the Hotheads – Denna förbättring tillåter mer än en spelare att spela som Hothead i turnerings- och versusläge, men det rekommenderas mest att förbättringen "ta bort sprite flicker" (och kanske också förbättringen av "ta bort avmattning") aktiveras tillsammans med denna förbättring först.
Super NES-version
En turnering har anordnats och många fighters har anmält sig, Shredder är en av dem. Sköldpaddorna bestämmer sig för att delta för att stoppa sin fiende samt bevisa sin styrka i turneringen.
Spelets kontroller använder ett fyrknappsschema (två slag och två sparkar, svag och stark). En speciell funktion är möjligheten att använda en superspecial attack. För att uppnå detta måste spelaren fylla en grön stapel under livstapeln, genom att slå sina motståndare. När den är full måste spelaren trycka på de två starka attackknapparna samtidigt. Det finns också möjlighet att öka hastigheten i spelet, vilket gör slagsmålen mer intensiva men också svårare att följa.
Förutom huvud- och kontralägena finns det ett berättelseläge där sköldpaddorna måste rädda April O'Neil och Splinter från Karais klor. Sköldpaddorna måste resa genom USA i sin Turtle Blimp, besegra andra fighters och samla information. Endast de fyra av dem kan spelas medan de andra karaktärerna är motståndarna, inklusive klonversioner av sköldpaddorna. Det finns ingen Mutagen Meter i berättelseläge. Det finns också ett klockläge, som har datorstyrda karaktärer.
Det finns tio karaktärer tillgängliga, plus två chefer. Förutom Turtles and Shredder (som går under namnet Cyber Shredder i det här spelet), är dessa karaktärer också tillgängliga:
- War – En monstruös lila varelse med stora klor, en av Apokalypsens fyra ryttare från serierna Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures publicerade av Archie . Spelversionen av karaktären sägs vara en utomjording i spelets Tournament-läge samt en mutant av Turtles i spelets story-läge.
- Aska – En ninjatjej som vill öppna sin egen dojo. Aska är en originell karaktär (skapad av Takemasa Miyoshi) som gör sitt första och enda framträdande i franchisen. Hon är inspirerad av Mitsu från filmen Teenage Mutant Ninja Turtles III , och var ursprungligen tänkt att vara Mitsu, men hennes karaktär döptes om efter filmens dåliga mottagande.
- Wingnut – En humanoid, främmande fladdermus som dök upp i flera nummer av Archie Comics-serien, såväl som i ett avsnitt av den animerade serien .
- Chrome Dome – En android från den animerade serien, han skapades ursprungligen av Shredder för att förstöra sköldpaddorna.
- Armaggon – En mutanthaj från framtiden. Även från Archie Comics-serien.
Cheferna är:
- Rat King – En förvirrad man som kastar bort sin mänsklighet och betraktar sig själv som en råtta, trots att han inte har muterats.
- Karai – Ledaren för Foot-klanen i Japan. Hon hade bara dykt upp i originalserierna av Mirage Studios när spelet släpptes.
Regionala skillnader
Super NES-versionen av Tournament Fighters släpptes senare i Japan under titeln Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Warriors . Det finns också några mindre skillnader: Askas outfit är mer avslöjande och hon har en annan vinstanimation. Sköldpaddorna låter mer som tonåringar och deras karaktärsikoner är olika.
I Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection har SNES-versionen av Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters fyra förbättringar, där de har varit med i originalet som Button Codes.
- Spelbara bossar – Låter spelaren spela som Rat King och Karai i Versus Mode.
- Extra versus steg – Tillåter att ytterligare två steg är tillgängliga i Versus-läge.
- Maximal hastighet – Ger spelaren tillgång till höghastighets 3-funktionen i spelets alternativmeny.
- Extra liv – Låter spelaren välja upp till 10 poäng för Story Mode i spelets alternativmeny.
Genesis version
Genesis /Mega Drive- versionen av Tournament Fighters släpptes i Nordamerika, PAL-regionen och Japan ungefär samtidigt som dess motsvarighet till SNES.
Genesis-versionen använder standardkontrollen med tre knappar, med endast två knappar för attack (slag och spark). För att utföra starkare slag eller sparkar måste spelaren hålla styrplattan mot motståndaren samtidigt som han trycker på någon av attackknapparna. Den tredje knappen används för att håna. Några av stadierna i spelet har förstörbara scenerier som ger spelaren och deras motståndare tillgång till nya områden på scenen. Förutom deras speciella drag har varje karaktär en "mördare" attack som bara är tillgänglig när de är nära att dö och den röda delen av karaktärernas livslängd överst börjar blinka. Detta görs genom att trycka på Taunt-knappen i samband med en specifik D-Pad-rörelse. Dessa drag tar nästan ut den andra karaktärens livslängd helt.
Spelet har åtta spelbara karaktärer, som inkluderar de fyra Turtles och Casey Jones, samt April O'Neil (vars aktiva roll skiljer sig från versionerna av karaktären i andra spel), Ray Fillet (en karaktär från Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures- serier) och Sisyphus (en originalkaraktär, som heter Musha Beetle i den japanska versionen). Spelaren kan justera sin kraft och hastighet efter att ha valt sin karaktär. Musiken i den här versionen komponerades av den kända videospelskompositören Miki Higashino , i samarbete med Masanori Adachi.
Det huvudsakliga enspelarläget innehåller sköldpaddorna och deras allierade som reser till olika planeter i Dimension X och kämpar mot kloner av sig själva, när de försöker rädda Splinter från Krang . Efter att ha besegrat de åtta klonerna, reser spelaren till de tre sista stadierna för att slåss mot en Triceraton, Krangs Android och Karai (i den ordningen). Spelet har ett tvåspelarläge, samt ett träningsläge där spelaren möter datorn i en 1-omgångsmatch, och ett "Tournament"-läge där spelaren måste besegra 88 motståndare med en livslängd.
I Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection har Genesis-versionen av Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters den enda förbättringen av spelbara bossar, vilket gör att spelaren kan spela som Triceraton, Krang och hans Android, och Karai i alla spellägen, öka antalet spelbara karaktärer från 8 till 11.
Var och en av de 3 chefsfigurerna representeras av en karaktärsikon med silhuett ovanför de ursprungliga 8 spelbara karaktärerna. Varje boss-karaktärs silhuett-ikon har olika färger, och under varje ikon står deras respektive karaktärs namn. Om du väljer en av de tre kan du spela som den karaktären.
Reception
I Storbritannien var det det mest sålda SNES-spelet i januari 1994.
SNES-versionen fick positiva recensioner, medan Sega-versionen fick blandade recensioner. 1993 blev Aska rankad som #4 på listan över "Top Ten Fighting Women" av Electronic Gaming Monthly . I samma nummer Electronic Gaming Monthly Sega Genesis-versionen genomsnittliga recensioner, och noterade att spelet inte är så bra som SNES-versionen och säger "Det finns inte många drag och fighters är oattraktiva. Spelet har också ett mörkare utseende och känsla.” Mega gav Sega Genesis en genomsnittlig recensionspoäng och kritiserade spelens tröga spelupplägg, osvarbara kontroller och konstaterade "Det är en oinspirerad beat-em-up som har lånat allt från Street Fighter 2 utom spelet." GamePro- tidningen gav SNES-versionen betyg (av 5) på 4,5 för grafik, 4,5 för ljud, 5,0 för kontroll och 5,0 för kulfaktor. GameFan fick SNES-versionen 369/400 och Genesis-versionen 248/400. SNES Force gav SNES-versionen 90 % poäng.
1995, Total! rankade spelet på 61:a plats på sina topp 100 SNES-spel och sammanfattar: "Detta är en chockerande bra beat-'em-up med tanke på att det är en licens.
externa länkar
- 1993 videospel
- 1994 videospel
- Dinosaurier i videospel
- Kampspel
- Konami-spel
- Nintendo Entertainment System-spel
- Sega Genesis spel
- Super Nintendo Entertainment System-spel
- Videospel baserade på Teenage Mutant Ninja Turtles
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel som gjorts av Miki Higashino
- TV-spel som utspelar sig i Grekland
- TV-spel som utspelar sig i Japan
- TV-spel som utspelar sig i New York City
- Videospel med AI-mot-AI-lägen