Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (2005 videospel)


Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
Stand Alone Complex PSP cover.jpg
nordamerikansk omslagsbild
Utvecklare G-artister
Utgivare
Serier Spöke i skalet
Plattform(ar) Playstation portabel
Släpp
  • JP : 15 september 2005
  • EU : 21 oktober 2005
  • NA : 25 oktober 2005
Genre(r) Shooter
Läge(n) Single-player , multiplayer

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex , släppt i Japan som Kokaku Kidotai: Stand Alone Complex - Domain of the Hunters ( 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX -狩人の領域- Kōkaku Kidōtai Sutando arōn - Ryukus arōn - Ryukus no - Rykipur ) , är ett first-person shooter- videospel baserat på cyberpunk -animeserien Ghost in the Shell: Stand Alone Complex och en uppföljare till det första Ghost in the Shell: Stand Alone Complex -spelet med samma titel, utvecklat av G-Artists och publicerat för PlayStation Portable av Sony Computer Entertainment och Bandai 2005. Den släpptes i Japan den 15 september 2005, i Europa den 21 oktober 2005 distribuerad av Atari Europe och i Nordamerika den 26 oktober 2005, men släpptes under samma namn som det ursprungliga PS2-spelet orsakade förvirring och misstolkning av det som en port.

Gameplay

Ghost in the Shell har first-person shooter- spel. Anpassningsbara Tachikoma- tankar, som kan fungera oberoende som AI- karaktärer eller köras inuti av spelare, följer spelaren hela tiden. Spelbara karaktärer inkluderar Motoko Kusanagi , Batou , Togusa och Saito . Alla nivåer kan spelas av alla karaktärer. Aramaki är också tillgängligt för multiplayer-matcher. Alla karaktärer har varierande statistik som kan påverka hur ett spel utspelar sig, till exempel har Batou mer hälsa än andra spelare och Saito håller prickskyttegevär stadigare än andra. Dessutom kan Tachikoma-robotar fungera som en AI-följeslagare, och spelare kan välja mellan fyra Tachikoma-"karaktärer", balanserade, aggressiva, intelligenta och humoristiska. Kontrollerna liknar andra förstapersonsskjutspel på plattformen, som Coded Arms och Medal of Honor: Heroes .

Komplott

hanterar liknande koncept som andra inkarnationer av Ghost in the Shell och har en originalhistoria som följer på och hänvisar till PlayStation 2-spelets handlingslinje.

Reception

Spelet fick "blandade" recensioner enligt recensionsaggregatets webbplats Metacritic . Recensenter noterade generellt brister i spel och grafik. I Japan Famitsu det en poäng på 30 av 40.

externa länkar