Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault Online

EuropeUnited States

Japan
South Korea Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault Online Ghost in the Shell SAC Online Ghost in the Shell: Stand Alone Complex First Connection Online
Stand Alone Complex Online logo.png
Utvecklare NeoPle (NEOPLE Corporation)
Utgivare Nexon
Serier Spöke i skalet
Motor Gamebryo
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp 1 juli 2017
Genre(r) Förstapersonskjutare
Läge(n) Multiplayer

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault Online ( koreanska : 공각기동대 온라인 ; japanska : 攻殻機動隊ONLINE ), även känd helt enkelt som First Assault , var ett gratis att spela online first-person shooter- videospel utvecklat av den sydkoreanska utvecklaren Neople och publicerad av Nexon . Det var en av anpassningar av animeserien Ghost in the Shell: Stand Alone Complex .

Gameplay

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault Online baserades på universum av Ghost in the Shell: Stand Alone Complex . Spelet innehöll en cyborg- anpassningsfunktion som stödde 5 000 olika layouter. Spelare kunde dela färdigheter med närliggande allierade, vilket gjorde det möjligt för spelare att strategiskt stödja andra, förutom att använda termoptiskt kamouflage och kraftrustning , och kontrollera olika meka. Det fanns PvE- och PvP -lägen. Attribut kan användas för att anpassa spelarens karaktär inkluderar makt, som gav vapen, smyg (används för osynlighet), upptäckt (spaningsdrönare) och "stöd" som gav möjligheten att konstruera torn.

Historia

Kampanj på TGS 2016

Spelet började utvecklas i september 2011 av samma utvecklingsteam som ansvarade för Dungeon Fighter Online , med hjälp av Gamebryo -motorn. 2012 säkrade spelutgivaren Nexon rättigheterna till ett Stand Alone Complex- spel från Kodansha . 2013 planerade Nexon att släppa spelet under första halvan av 2014. Den första trailern för spelet presenterades under spelutställningen G-STAR 2014 i Busan . Titeln avslöjades som Ghost in the Shell: First Connection Online . På utställningen uppgav representanter för Neople att spelet kommer att bevara atmosfären i den ursprungliga anime- serien så nära som möjligt. 2015 avslöjades den slutliga titeln som Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault Online .

En stängd beta kördes från 1 oktober 2015 till 5 oktober 2015. First Assault Online släpptes på Steam som en titel för tidig tillgång den 14 december 2015. Spelet gick in i öppen beta den 28 juli 2016. Spelets offentliga beta avslutades den 1 juli 2017. Det fanns sex officiella servrar i 1.0 och 5 gånger 2.0 (två av servrarna slogs samman på grund av brist på spelarbas): America Empire East, America Empire West, European Union (tidigare EU East and West i 1.0) , Australien, Sydamerika. Det fanns också en japansk version av spelet som hade sina egna servrar och utveckling (vissa ytterligare funktioner introducerades som klaner och vapenuthyrning). Det fanns inget stöd för LAN eller privata servrar.

First Assault Online skulle ha en världsomspännande release 2017 på Steam , men på grund av utvecklarnas rotade missnöje med spelet avbröts både den japanska och världsomspännande versionen. Spelet avbröt sin tjänst i Japan den 29 november 2017. Försäljningen av föremål avslutades den 6 september. Spelare med oanvända förbrukningsartiklar senast den 29 november kompenserades med Nexon Points den 13 december. Det tillkännagavs den 21 augusti att den världsomspännande versionen skulle följa dess japanska motpart och avvecklas. Efter meddelande om upphörande upphörde all försäljning av DLC och föremål i spelet omedelbart. Alla vapen och tillbehör som kunde köpas med valuta i spelet sänktes dock i pris med 99 %. Den globala versionen stängdes officiellt den 6 december 2017.

Reception

PC-spelarens Andy Kelly beskrev en tidig upprepning av early access -spelet som "ett ganska grundläggande FPS" och kritiserade gränssnittselement och valet att göra ett lagbaserat skjutspel istället för ett rollspel , även om han berömde First Assault Online s trohet mot animen.

externa länkar