Gensou SkyDrift
Gensou SkyDrift | |
---|---|
Utvecklare | illuCalab |
Utgivare |
Sony Music Entertainment Japan Unties (NS) Phoenixx (PS4) |
Serier | Touhou-projektet |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 |
Släpp |
|
Genre(r) | Tävlings |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Gensou SkyDrift är ett racing Touhou Project fanspel utvecklat 2019 av illuCalab för Microsoft Windows och Nintendo Switch , av ett utvecklingsteam som tidigare arbetat med Mario Kart 8 . 2021 släpptes den till PlayStation 4 .
Gameplay
I Gensou SkyDrift kommer spelaren att kontrollera två karaktärer samtidigt, en som agerar som ryttare och den andra som bräda. Spelaren har en "power" bar, som permanent ökar allt eftersom deras lag går, men kan ökas snabbare genom att passera färgade ringar på banan. När stapeln är full kan spelaren låta de två karaktärerna byta plats, vilket ger dem en fartökning i processen. Dessutom, när stapeln är fylld, kommer spelaren att få en av flera möjliga power-ups , som att placera ut hinder på banan eller en tillfällig hastighetsökning.
Gensou SkyDrift har ett berättelseläge, där spelaren kan låsa upp nya karaktärer och spår genom att slutföra lopp. Spelaren kan tävla i singelspelare mot AI, eller i multiplayer, antingen online eller via lokal delad skärm. Steam- och Switch-versionerna är korskompatibla .
Utveckling
Gensou SkyDrift tillkännagavs i november 2019 och släpptes den 12 december för Steam och Nintendo Switch . PlayStation 4-versionen var planerad att släppas under första kvartalet 2020, men på grund av förseningar släpptes spelet inte för PS4 förrän den 9 mars 2021. PS4-versionen är bakåtkompatibel med PS5 .
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | (PS4) 48/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Famitsu | (NS) 29/40 |
Nintendos liv | (NS) |
Nintendo World Report | (NS) 6/10 |
Kubbad 3 | (PC) 6/10 |
Nederbörd | (NS) |
Ren PlayStation | (PS4) 3/10 |
Third Coast Review | (PS4) |
Gensou SkyDrift fick "allmänt sett ogynnsamma recensioner" på PlayStation 4 , enligt recensionsaggregator Metacritic . Granskare noterade frånvaron av onlinespelare och kritiserade den föråldrade grafiken och de dåliga kontrollerna, som inte gick att mappa om. De noterade dock att att låta spelaren kontrollera två karaktärer samtidigt gav djup till spelet. Nintendo World Reports Neal Ronaghan berömde den Mario Kart: Double Dash -inspirerade spelmekaniken och multiplayer-komponenten men kritiserade Gensou SkyDrift för dess daterade känsla och design, såväl som den matta enspelarkampanjen. Nintendo Lifes Chris Scullion betraktade det som "ett av de bättre icke- Mario kartingspelen på Switch", och gav särskilt beröm till titelns driftmekaniker , men kritiserade banorna för att vara "frustrerande", tillsammans med bristen på enspelare innehåll och brist på spelare för onlineläget – "i skrivande stund är spelet bara en vecka gammalt och online är redan så dött som Manchester Uniteds ligatitel hoppas, så du kan lika gärna anta att det inte finns någon online kl. Allt." Oprainfalls Steve Baltimore berömde Gensou SkyDrift för dess visuella stil och konstverk trots att de inte var grafiskt intensiva, snabbhetskänsla, soundtrack och okomplicerat spel, men noterade bristen på röstskådespeleri och ytterligare spellägen.
Famitsus fyra recensenter ansåg att tag-teamets mekaniker lade till ett element av realtidsstrategi i spelet, vilket också kritiserades för att det inte var lätt att förstå, men de berömde spelet för dess känsla av snabbhet och japansk stil 3D . berg-och dalbana" kurser. Cubed3 : s Eric Ace kände att det var en kompetent och välgjord racingtitel, och sa att "den hanterar/spelar bättre än Mario Kart 8 ", som han kände var långsam och klumpig. Ace kritiserade dock dess brist på djup och innehåll, samt den korta längden. Pure PlayStations Chris Harding panorerade kraftigt på flera aspekter som den intetsägande grafiken, gameplay, dåliga bandesigner och power-up-objekt, brist på innehåll och brist på spelare i flerspelarläget online, även om han noterade att karaktärshanteringen var anständig. Third Coast Reviews Dan Santaromita kritiserade dess grafik för att vara blockig, kontrollschema och dåligt dragavstånd som hindrade spelbarheten, även om han berömde den Double Dash -liknande föränderliga mekanikern för att lägga till djup till spelet. Santaromita jämförde spelet med Nickelodeon Kart Racers 2: Grand Prix på grund av att de var "solid driving" licensierade titlar.
Se även
Anteckningar
externa länkar
- Officiell webbplats (på japanska)
- Officiell webbplats (på engelska)