Full auto
Full auto | |
---|---|
Utvecklare | Pseudo interaktiv |
Utgivare | Sega |
Designer(s) |
John Harley Miles Holmes |
Programmerare | Jason Hasenbuhler |
Artist(er) |
Janice Hertel D. Noel Keshwar |
Kompositör(er) | Michelle Frey |
Plattform(ar) | Xbox 360 |
Släpp | |
Genre(r) | Fordonsstrid , racing |
Läge(n) | Single player , multiplayer |
Full Auto är ett racingspel för fordon från 2006 för Xbox 360 utvecklat av Pseudo Interactive och publicerat av Sega . Spelet utvecklades ursprungligen av Pseudo Interactive för PC . Den har förstörbara miljöer och (i vissa lopp) ett läge som kallas "Unwreck" som spolar tillbaka tiden om spelaren gör ett misstag och vill försöka igen. Spelet togs bort från Games on Demand i augusti 2012.
En uppföljare, Full Auto 2: Battlelines , släpptes exklusivt för PlayStation 3 och PlayStation Portable .
Fordon
I Full Auto finns det fyra fordonsklasser. Var och en har sina egna förmågor, styrkor och svagheter. Det finns klass A , som är snabbare, men har mindre hållbarhet än sina motsvarigheter. Klass B är medelklassen av fordon som har en hel del hastighet och anständig hållbarhet. Klass C består av långsamma men mycket hållbara fordon. En fjärde klass, Klass S , är hem för den "ultimata" klassen där dess fordon är mycket kraftfullt, snabbt och hållbart. Observera att i onlinespel har alla spelare, oavsett hur långt de har kommit i karriärläget, tillgång till alla fordon i vilken klass rummets värd bestämmer. Stämbara vapen är dock inte tillåtna i livespel om de inte är upplåsta från karriärläget.
Vapen
Full Autos vapen är monterade på fordonen och har obegränsad ammunition, men kräver en nedkylningsperiod om de avfyras för snabbt. Vapnen blir aktiva efter cirka 10 sekunders racing in i spelet.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 70/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Datorspelsmagasin | |
Kant | 6/10 |
Electronic Gaming Monthly | 8.17/10 |
Eurogamer | 6/10 |
Famitsu |
(X360) 30/40 27/40 |
Game Informer | 7,5/10 |
GamePro | |
GameRevolution | C |
GameSpot | 6,5/10 |
GameSpy | |
GameTrailers | 7/10 |
Spel zon | 7,3/10 |
IGN | 7,1/10 |
Officiell Xbox Magazine (USA) | 5,5/10 |
Sydney Morning Herald | |
The Times |
Spelet fick "genomsnittliga" recensioner enligt recensionsaggregatets webbplats Metacritic . I Japan Famitsu det ett poäng på 27 av 40, medan Famitsu X360 gav det ett poäng på två åttor och två sjuor för totalt 30 av 40.
Theo Wells från The Times gav spelet fyra stjärnor av fem och sa: "Grafiskt sett är detaljnivån i spåren helt enkelt fantastisk jämfört med landskapet på Burnout , en återspegling av den nya Xboxens överlägsenhet över den gamla." Michael Donahoe från Maxim gav den på samma sätt fyra stjärnor: "En mängd olika hjul och vapen säkerställer att det blir massor av förstörelse, medan onlinealternativet ger den här gasslukaren lite extra körsträcka." Men Jason Hill från The Sydney Morning Herald gav den två och en halv stjärnor av fem: "Ett stort urval av olika evenemang tyder på variation men handlingen blir snart repetitiv. Full Autos huvudkonkurrent , Burnout , erbjuder avsevärt mer mångfald i sina utmaningar."