Fantasy Zone

Fantasy Zone
Fantasy zone arcadeflyer.PNG
japansk reklamblad
Utvecklare Sega
Utgivare
Designer(s) Yoji Ishii
Programmerare Shuichi Katagi
Artist(er) Masaki Kondo
Kompositör(er) Hiroshi Kawaguchi
Serier Fantasy Zone
Plattform(ar) Arcade , Master System , Nintendo Entertainment System , MSX , PC Engine , Game Gear , Sharp X68000 , Sega Saturn , Mobiltelefon , Nintendo Switch , Sega Genesis Mini 2
Släpp
Genre(r) Sidoscrollande shooter
Läge(n) Enspelarläge
Arkadsystem Sega System 16A

Fantasy Zone är ett arkadspel från 1986 av Sega , och det första spelet i Fantasy Zone- serien. Det portades senare till en mängd olika konsoler, inklusive Master System . Spelaren kontrollerar ett kännande rymdskepp vid namn Opa-Opa som bekämpar en fiendeinvasion i den titulära gruppen av planeter. Spelet innehåller ett antal funktioner som är atypiska för det traditionella rullande skjutspelet . Huvudpersonen, Opa-Opa, kallas ibland Segas första maskotkaraktär .

Speldesignen och huvudkaraktären har många likheter med den tidigare TwinBee , och båda är krediterade för att ha etablerat den söta 'em up- subgenren. Det populariserade också konceptet med en bossrush , ett stadium där spelaren möter flera tidigare bossar igen i följd. Många uppföljare gjordes under åren.

Gameplay

Arcade version skärmdump

I spelet placeras spelarens skepp i en nivå med ett antal baser att förstöra. När alla baser är borta dyker scenbossen upp, som måste besegras för att kunna gå vidare till nästa etapp. Det finns åtta stadier, och i alla, utom det sista, är rullningen inte fixerad; spelaren kan röra sig antingen åt vänster eller höger, även om scenen går i slingor. Den sista nivån består av en rematch mot alla tidigare bossar i följd innan de möter den sista chefen.

Opa-Opa använder två olika attacker: standardvapnet (till en början kulor) och bomber. Han kan också flytta ner för att landa på marken genom att spira fötter och gå runt tills han flyger igen.

Det är möjligt att uppgradera Opa-Opas vapen, skaffa bomber och flygande motor för att öka hastigheten och få extra liv. För att göra dessa måste spelaren få pengar genom att besegra fiender, baser eller bossar och komma åt en butik genom att röra vid en markerad ballong. Priserna stiger vid varje köp. När spelaren väljer att avsluta eller tiden rinner ut, visas en annan skärm för att utrusta dessa uppgraderingar; endast en motor, ett vapen och en bomb kan utrustas åt gången.

Vissa av de nya vapnen har en tidsgräns som börjar så snart butiken lämnas. Vissa av bomberna kan användas när som helst, men är begränsade i antal. Motoruppgraderingar är permanenta. Powerups kan också tilldelas om genom att gå in i butiken igen eller trycka på en ballong med ordet "Select" skrivet på den. Om spelaren förlorar ett liv går alla uppgraderingar förlorade.

versioner

Fantasy Zone arcade PCB

Fantasy Zone portades till Sega Master System , MSX , Nintendo Entertainment System , Sharp X68000 och PC Engine - alla med liknande spel. Till exempel saknar Master System-versionen vissa funktioner som radarn som indikerar basernas placering eller en mätare som indikerar energinivå, och två av bossarna ersattes av original.

Två olika versioner släpptes för Famicom och NES . Den japanska versionen släpptes 1987, utvecklad och publicerad av Sunsoft . Den amerikanska versionen släpptes 1989, utvecklad av Pixel och publicerad olicensierad av Tengen . 1997 släpptes Fantasy Zone i Sega Ages- serien i Japan för Sega Saturn .

Fantasy Zone återutgavs som en förbättrad remake för PlayStation 2 , återigen i Sega Ages- serien. Även om den till utseendet liknar arkadversionen (även med de ursprungliga arkadljuden), använder den här versionen polygoner istället för sprites och lägger till några steg, inklusive bonusnivåer med synvinkeln bakom Opa-Opa när han försöker samla mynt från vilken chef som helst som var besegrad för tillfället; detta spelläge är väldigt likt Space Harrier , eller den outgivna Space Fantasy Zone . Denna version släpptes i Nordamerika i Sega Classics Collection .

Fantasy Zone släpptes för mobiltelefoner 2002 i Japan och i augusti 2003 i USA. På grund av hårdvarubegränsningar var denna version uppdelad i tre olika delar. Master System-versionen återsläpptes i Japan för Virtual Console den 11 mars 2008, för Europa och Australien den 11 april och i Nordamerika den 14 april.

ägnades den sista Sega Ages -skivan till serien Fantasy Zone Complete Collection . Istället för en 3D-remake, kompilerar den alla spel i serien, inklusive spin-offs, alla Segas egna versioner och en remake av Fantasy Zone II för System 16- hårdvara.

Den ursprungliga arkadversionen är upplåsbar i Sonics Ultimate Genesis Collection . En 3D-port av spelet släpptes den 19 mars 2014 för Nintendo 3DS med titeln 3D Fantasy Zone: Opa-Opa Bros. Nya funktioner i 3DS-porten omfattar stereoskopisk 3D-bild, justerbara svårighetsinställningar, möjligheten att spara spelet, möjlighet att byta till de japanska versionerna och amerikanska versionerna av spelet, en Stage Select-funktion och ett nytt läge som innebär att spelaren spelar som Upa-Upa, Opa-Opas bror. De två ersättningsbossarna från Master System-versionen kan avslöjas, var och en ersätter standardbossen.

Arkadversionen är ett minispel i flera poster i Yakuza -serien , som börjar med Yakuza 0 . Den är identisk med den ursprungliga arkadversionen, förutom tillägget av en snabbavfyrningsknapp.

Den 3 juni 2022 meddelade Sega att en helt ny Sega Genesis- port i spelet har utvecklats för Sega Genesis Mini 2 , efterföljaren till Sega Genesis Mini -mikrokonsolen, släppt den 27 oktober 2022. Porten lade till en Super Easy läge.

Reception

Fantasy Zone var mycket framgångsrik i japanska spelhallar och hjälpte till att ge upphov till det populära arkadkortet System 16. I april 1986 var det det andra mest inkomstbringande arkadbordsskåpet för månaden i Japan. Det var det mest inkomstbringande arkadspelet i Japan från juli–augusti 1986 .

Sega Master System-versionen recenserades 1988 i Dragon och fick 4 av 5 stjärnor. 1988 fick den fyra kategorier på 9/10 vardera från datorer och videospel , kallade det "en skönhet i ett spel [där] jag-vill-äta-den här kassetten rullande bakgrund och utomjordingar flyter in från alla håll och spottar död på dig". 1989 dator- och videospel PC Engine-versionen till 88 % och Master System-versionen till 87 %, och ansåg att PC Engine-versionen var bättre än Master System-versionen men inte lika kommersiellt framgångsrik. Console XS granskade Master System-versionen 1992 och gav den 91 % poäng.

Den recenserades av Génération 4 , Sega Power , Happy Computer och Tilt 1987 och 1990.

Uppföljare

  • Fantasy Zone II: The Tears of Opa-Opa (1987)
  • Opa Opa (släppt internationellt som Fantasy Zone: The Maze ) (1987)
  • Galactic Protector (1988)
  • Space Fantasy Zone (1990, ej släppt)
  • Fantasy Zone Gear: The Adventures of Opa-Opa Jr. (släpptes internationellt helt enkelt som Fantasy Zone ) (1991)
  • Super Fantasy Zone (1992)
  • Fantasy Zone (Redemption Game) (1999)
  • Medal de Fantasy Zone (2012)

Anteckningar

externa länkar