Dynasty Tactics 2

Dynasty Tactics 2
Dynasty tactics 2 cover art.jpg
Nordamerikansk PlayStation 2 boxart
Utvecklare Koei
Utgivare Koei
Serier Dynasty Warriors
Plattform(ar) PlayStation 2 , PlayStation Network
Släpp PlayStation 2
  • JP : 26 juni 2003
  • NA : 24 september 2003
  • PAL : 28 november 2003
PlayStation Network
Genre(r) Taktiskt rollspel
Läge(n) Enspelarläge

Dynasty Tactics 2 (三國志戦記2, Sangokushi Senki 2 i Japan) är uppföljaren till Koei's Dynasty Tactics . Spelet har 84 etapper, ungefär 200 olika strids- och strategihändelser och 96 olika taktiker, vilket är nära dubbelt så många som det senaste spelet. En PlayStation 2-port till Sonys PlayStation Network släpptes den 9 juli 2013.

Gameplay

Till skillnad från den första titeln är spelarna begränsade med att starta Liu Beis berättelse i början av spelet för prologfunktionen. Efteråt kan de välja Liu Bei, Cao Cao, Sun Ce eller Lu Bus berättelser. Lu Bus dotter debuterar i det här spelet och kan användas som en del av hans arméer.

Rekryterade officerare kan användas som spioner för att infiltrera fiendens styrkor och smyga in i städer. Det finns två möjliga vägar att resa:

Om en spion skickas till en fiendeockuperad stad, finns det en chans att spionen kommer att fångas och skickas tillbaka till spelarens hemmabas. Alternativt, om spionen inte grips, kan spelaren utföra olika Ruses mot fiendens armé. Dessa Ruses kostar Craft-poäng. Dessutom kan spelaren ta en mer djupgående bild av fiendens armé, inklusive vilka som är vänner till fiendens officerare. Om spionen är en vän till fiendens officer, kan han besöka nämnda officer. Ibland kommer officeren att övertygas om att hoppa av.

Om spionen placeras i en stad med en civil, och den civila är vän med spionen, kommer civilisten i slutet av vändningen att begära att få gå med i spelarens armé.

Städer kan nu utforskas och spelare kan komma åt baracker, mystiker och torg. Baracker: Här kan spelaren köpa ytterligare taktik med hjälp av Craft-poäng, som tjänas in genom att besegra officerare och vinna strider. Spelaren kan köpa samma taktik om och om igen, men varje gång stiger priset.

Mystics: Om den besöks, kommer Mysticen att hjälpa spelaren genom att erbjuda råd, olika föremål och ytterligare taktik.

Stadens torg: När en officer besöker ett stadstorg, kommer stridsråd att ges, hans eller hennes statistik kommer att öka, eller en fientlig banditenhet skapas någonstans på kartan. Banditenheter är vanligtvis svaga och ger anständig erfarenhet om de besegras.

Spelare utvärderas i slutet av en strid, baserat på speciella kriterier.

Taktik kan nu kedjas, och exekveras i följd i en enda tur. Inom en kedjetaktik kommer varje genomförd taktik att öka chansen att nästa kommer att lyckas.

Strateger kan utföra två separata kommandon, som är kommandona Order Chain och Link. Orderkedja: När detta kommando används kommer strategen att offra 5 moral för att påverka allierade officerare inom ett visst område. Om den är inom räckhåll kommer den allierade officerens händer att lysa blå och han eller hon kan utföra en kedjetaktik, förutsatt att villkoren är uppfyllda innan kedjan fortsätter. Effekterna av ett Order Chain-kommando kommer att avta om den allierade officeren attackeras.

Länk: Återkommande funktion från föregående titel. Efter att detta kommando har beställts kommer nästa allierade taktik som utförs på ett annat mål att aktivera taktiken som var länkad. Detta gör att spelaren kan uppnå taktiska kombinationer på fiendens officerare som inte är bredvid varandra, och ökar chansen för framgång och skada för den länkade taktiken. Men om fienden som var länkad har en tur innan en allierad officer utför en taktik, bryts länken.

Reception

Dynasty Tactics 2 fick ett positivt mottagande, om än något mindre än det första spelet. GameRankings gav den en poäng på 75,81%, medan Metacritic gav den 78 av 100.

externa länkar