Drickslek
Dryckesspel är spel som involverar konsumtion av alkoholhaltiga drycker och ofta uthärdar det efterföljande berusningen som blir följden av dem. Bevis på förekomsten av dryckesspel går tillbaka till antiken. Drickspel har förbjudits vid vissa institutioner, särskilt högskolor och universitet.
Historia
Antikens Grekland
Kottabos är ett av de tidigaste kända dryckesspelen från det antika Grekland , daterat till 500- till 400-talen f.Kr. Spelare skulle använda drägg (rester av det som fanns kvar i deras kopp) för att träffa mål över rummet med sitt vin. Ofta var det speciella priser och straffar för ens prestation i spelet.
Gamla Kina
Drickslekar åtnjöts i det forntida Kina , vanligtvis med användning av tärningar eller verbalt utbyte av gåtor . Under Tangdynastin (618-907) använde kineserna en silverkanister där skrivna lotter kunde dras som angav vilken spelare som fick dricka och specifikt hur mycket; till exempel från 1, 5, 7 eller 10 mått dryck som den yngsta spelaren, eller den sista spelaren som gick med i spelet, eller den mest pratglada spelaren, eller värden, eller spelaren med störst alkoholtolerans , etc. var tvungen att dricka. Det fanns till och med domare i drickande spel , inklusive en "registrator av reglerna" som kunde alla regler för spelet, en "registrator of the horn" som slängde ner en silverflagga när han utropade andra förseelser, och en "guvernör" som avgjorde ens tredje call of offense. Dessa domare användes främst för att upprätthålla ordning (eftersom dryckesspel ofta blev bråkiga) och för att granska fel som kunde bestraffas med att en spelare drack en straffkopp. Om en gäst ansågs vara en "fegis" för att ha hoppat ur spelet, kunde han bli stämplad som en "desertör" och inte bjudas tillbaka till ytterligare dryckesmatcher. Det fanns ett annat spel där små dockor och dockor klädda som västerländska utlänningar med blå ögon ( iranska folk ) ställdes upp och när en föll omkull fick personen den pekade på tömma sin kopp med vin.
Tyskland
Dryckespel i 1800-talets Tyskland omfattade Bierskat , Elfern , Rammes och Quodlibet , samt Schlauch och Laubober , förmodligen samma spel som Grasobern . Men "kronan på alla dryckesspel" var en med ett urgammalt och särpräglat namn: Cerevis. En funktion i spelet var att allt gick under ett annat namn än normalt. Så korten ( Karten ) kallades 'skedar' ( Löffel ), sjuorna var 'september' och Essen var 'Juveniles' ( junge Leichtsinn ). En spelare som använde de normala namnen straffades. Varje gång ett kort spelades skulle det åtföljas av humoristiska ord, så om en knekt eller unter spelades, kan spelaren säga något i stil med "min glada Unterkasser " ( Lustig mein Unterkasser ) eller "leve min Unterkasser " ( Vivat mein Unterkasser ). Om hans motståndare slår den kanske han säger "häng Unterkasserna " ( Hängt den Unterkasser ) . Förloraren var tvungen att krita upp en figur som en svala, ett hjul eller en sax beroende på antalet minuspoäng och fick bara radera dem när han hade druckit den tillhörande mängden öl.
Satsningsbägare i silver, som ursprungligen användes under tyska bröllopsfester från 1500-talet, används i spel med fingerfärdighet. Spelare fyller både den stora koppen och den mindre koppen som svänger under den och måste dricka ur den förra utan att spilla den senare.
Typer
Uthållighet
De enklaste dryckesspelen är uthållighetsspel där spelarna tävlar om att dricka ut varandra. Spelare turas om att ta skott, och den sista personen som står är vinnaren. Vissa spel har regler som involverar "kaskaden", "fontänen" eller "vattenfallet", som uppmuntrar varje spelare att konstant dricka ur sin kopp så länge spelaren före honom inte slutar dricka. Sådana spel kan också gynna hastighet framför kvantitet, där spelarna tävlar för att dricka en låda öl snabbast. Att dricka stora mängder kommer ofta att kombineras med ett stilistiskt element eller en onormal dricksmetod, som med ölstövel, yard of ale eller ett fatställ .
Toleransspel handlar helt enkelt om att se vilken spelare som kan hålla längst. Det kan vara så enkelt som att två personer matchar varandra dricka till drink tills en av deltagarna "slocknar". Power hour och dess variant, centurion, faller under denna kategori.
Fart
Många pub- eller barspel involverar tävlingsdrickande för snabbhet. Exempel på sådana dryckesspel är Edward Fortyhands, båttävlingar , ölbonging , hagelgevär , flippy cup (ett lagbaserat hastighetsspel) och yard . Vissa säger att den viktigaste färdigheten för att förbättra hastigheten är att slappna av och ta färre men större klunkar. Det finns en mängd olika individuella taktiker för att åstadkomma detta, som att böja knäna i väntan, eller när man dricker ur en plastmugg , klämmer sidorna av koppen för att bilda en mer perfekt tratt.
Atletiska lopp som involverar alkohol inklusive ölmilen , som består av en millöpning med en burk öl som konsumeras före vart och ett av de fyra varven. En variant är känd i tysktalande länder som Bierkastenlauf (löpning av öllåda) där ett team om två bär en låda med öl längs en rutt på flera kilometer och måste konsumera alla flaskorna innan de korsar mållinjen.
Skicklighet
Vissa fest- och pubspel fokuserar på utförandet av en viss skicklighet, snarare än på antingen mängden en deltagare dricker eller hastigheten med vilken de gör det. Exempel inkluderar ölpong , kvarter , ljuskronor (även kända som gauchoball, rage bur, stack cup), kepsar, polska hästskor , pong , baseball och ölpilar .
Pubgolf innebär orientering och krogkrypning tillsammans.
Ett unikt dryckesspel görs i krogen Oepfelchammer i Zürich, Schweiz. Den kallas "Balkenprobe" och man måste därför klättra upp i en balk i taket och flytta till en annan balk och sedan dricka ett glas vin med huvudet hängande.
Tänkande
Tänkespel förlitar sig på spelarnas förmåga att observera, minns, logik och artikulation.
Det finns många typer av tankespel, inklusive Think or Drink, 21 , ölpjäser , bizz buzz , buffalo , saved by the bell, bullshit , tourettes, tändsticksaskar , aldrig har jag någonsin , romerska siffror , fuzzy duck , pennying, vinspel och Zoom Schwartz Profigliano . Triviaspel , som Trivial Pursuit , spelas ibland som dryckesspel.
Kort och tärningar
Dryckesspel som involverar kort inkluderar president , hästkapplöpning , kungar , liar's poker , pyramid , ring of fire , toepen , åka buss och svart eller rött.
Tärningsspel inkluderar beer die , dudo , kinito , liar's dice , Mexico , mia , ship, captain, and crew , three man , och Triple Snakes.
Konst
Filmdrickande spel spelas medan du tittar på en film (ibland ett tv-program eller ett sportevenemang) och har en uppsättning regler för vem som dricker när och hur mycket baserat på händelser på skärmen och dialog. Reglerna kan vara desamma för alla spelare, eller alternativt kan alla spelare tilldelas regler relaterade till särskilda karaktärer. Reglerna är utformade så att sällsynta evenemang kräver större drinkar. Regeluppsättningar för sådana spel är vanligtvis godtyckliga och lokala, även om de ibland publiceras av fanklubbar.
När det gäller film består ett populärt spel bland unga vuxna av att skriva ut en mustasch och tejpa den på tv-skärmen. Varje gång mustaschen passar en person på skärmen måste man dricka den angivna mängden.
Live dryckesspel som Los Angeles-baserade "A Drinking Game" involverar att återskapa filmer från 80-talet på ett "Rocky Horror"-sätt, med presentpåsar, dryckessignaler och utklädda skådespelare. Ett förslag att "göra sex skott för SEAL Team 6 " efter varje omnämnande av Usama bin Ladin vid den demokratiska nationella kongressen 2012 krävde en framträdande ansvarsfriskrivning på satirsidan som publicerade det, eftersom mängden alkohol som intagits förmodligen skulle ha varit dödlig.
"Datsyuk Game" innebär att en Datsyuk- höjdpunktsrulle spelas och tävlande dricker varje gång ordet Datsyuk nämns. Den ceremoniella uppspelningen av den ryska nationalsången före matchen är en annan tradition.
Musik kan också användas som grund för dryckesspel. Låten "Thunderstruck" av AC/DC används där en spelare börjar dricka när ordet thunder sjungs och byter till nästa spelare nästa gång det sjungs.
Sportrelaterade dryckesspel innebär att deltagarna väljer ett scenario av spelet som resulterar i att deras drink tappas. Exempel på detta inkluderar deltagare som väljer en fotbollsspelare i ett spel medan andra versioner kräver att flera spelare väljs ut. Skulle en spelare göra mål eller bli utvisad måste en drink tas. En annan version kräver en drink för varje beröring en spelare tar av bollen.
Hybridspel
Vissa dryckesspel kan falla in i flera kategorier, till exempel en Power hour som i första hand är ett uthållighetsbaserat spel, men kan också inkludera konst om spelarna uppmanas att dricka av en spellista som byter låtar var 60:e sekund. På liknande sätt Flip cup färdigheten att vända koppar med hastigheten att dricka snabbt innan den vänds.
Mobilappspel
Många appar för dryckesspel (t.ex. Boom Phone , Picolo och Appyshot ) har lanserats på mobila enheter, Android, iOS och Windows Phone.
Se även
Litteratur
- Lese-Stübchen: Illustrirte Unterhaltungs-Blätter für Familie und Haus . Vol. 3. Brünn. 1862.
- Haupt, Richard (1877). Neues Bücher-lexikon . Vol. Del 13 AK. Leipzig: Weigel.