Don Doko Don
Don Doko Don | |
---|---|
Utvecklare | Taito |
Utgivare | Taito |
Producent(er) |
Seiji Kawakami Toshiaki Matsumoto Hiroyuki Sako |
Programmerare |
Kazutomo Ishida Masaya Kinoshita |
Artist(er) |
Hiroyasu Nagai V.AP Seiji Kawakami Yukio Ishikawa Yukio Abe |
Kompositör(er) | Yasuko Yamada |
Serier | Don Doko Don |
Plattform(ar) | Arcade , Familjedator , PC Engine |
Släpp |
Arkad
|
Genre(r) | Plattform |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Don Doko Don är ett plattformsarkadspel utvecklat och släppt av Taito 1989. I spelet styr spelaren/spelare två skogshuggare, Bob och Jim, med målet att rensa skärmen från alla fiender . Bob och Jim använder sina klubbor för att bedöva fienderna, plocka upp fienderna och sedan kasta dem mot en vägg eller andra fiender för att döda dem, vilket resulterar i bonuspoäng. Bonusobjekt dyker också upp under stadier som kommer att ha olika effekter på spelarna.
Taito och ITL porterade spelet till både Family Computer och PC-Engine 1990, som båda förblev exklusiva för Japan. Ett uppföljande spel, passande namnet Don Doko Don 2 , släpptes 1992 för Family Computer i Japan, utvecklat av Natsume . Spelet har ofta jämförts med Taitos tidigare plattformsspel, särskilt Bubble Bobble och The NewZealand Story . Den ursprungliga arkadversionen av spelet ingick i både Taito Memories Joukan och Taito Legends 2 2005.
Gameplay
Don Doko Don är ett plattformsarkadspel. Spelaren/spelarna styr två skogshuggare, Bob och Jim, på deras jakt på att rädda prinsessan och kungen av Marry Land. De går igenom en serie steg på en skärm, med målet att döda alla fiender på scenen. Bob och Jim besegrar fiender genom att använda en klubba för att bedöva dem. De kan sedan plocka upp bedövade fiender och kasta dem på andra fiender för att förstöra dem, vilket ger bonuspoäng, beroende på hur många fiender som är i vägen för den kastade fienden. Förstörda fiender lämnar efter sig frukt som kan samlas in för poäng. När alla fiender är förstörda fortsätter spelet till nästa nivå , vilket i allmänhet är svårare. Under hela spelet kan olika power-ups samlas in, som representerar potions, hammare eller böcker, hjälper spelarnas karaktär att accelerera, få mer kraft eller döda på olika sätt.
Om spelaren/spelarna tar för lång tid på sig att slutföra en nivå kommer en flygande djävul (ungefär som de som visas i The Fairyland Story och The NewZealand Story ) att komma in på nivån för att döda spelaren/spelarna.
Att slå spelet normalt kommer att resultera i ett dåligt slut där endast prinsessan kommer att räddas, men genom att låsa upp en hemlig uppsättning nivåer via en genväg på det första steget, kommer spelaren/spelarna att kunna komma åt hela slutet i som också kungen är frälst.
Släpp
Don Doko Don släpptes av Taito i Japan i juli 1989.
Konverteringar
Spelet överfördes senare till Family Computer av IPL och publicerades av Taito den 9 mars 1990. En PC Engine-version, även portad av IPL, publicerades av Taito senare samma år den 31 maj. Den ursprungliga arkadversionen är medverkade också på Taito Memories Joukan och Taito Legends 2 arkadspelssamlingar via emulering. Family Computer-versionen återutgavs senare på en handdator tillverkad av My Arcade, tillsammans med Don Doko Don 2 och Family Computer-versionen av Chack'n Pop .
Mottagning och arv
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Dator- och videospel | 94/100 (PCE) |
Famitsu |
23/40 (Famicom) 25/40 (PCE) |
Don Doko Don hade viss framgång i japanska arkadhallar. Game Machine listade den som den tolfte mest framgångsrika arkadenheten för månaden i deras nummer 15 augusti 1989. De senare hemmahamnarna fick ett ganska blandat mottagande av Famitsu . Robert Swan från Computer + Video Games gav dock PC Engine-porten en mycket positiv recension och sa att även om "det inte finns något nytt eller originellt med det", så var det "spelbart till max".
Retrospektiva synpunkter på spelet har mestadels varit positiva. Retro Gamer har gett spelet tre positiva retrospektiv, två för arkadversionen och en för PC Engine-versionen, på grund av dess inkludering på deras "PC Engine GT: Ten Perfect Games"-lista, som alla berömde spelet för dess grundläggande , men ändå fängslande spelupplägg, en egenskap som de tillskrev de flesta andra plattformsspel gjorda av Taito. GamesTM var lika positiva för sina två retrospektiv (på grund av spelets inkludering på både Taito Memories Joukan och Taito Legends 2) på spelet, även om det gav kritik för att det inte var lika komplext som Bubble Bobble och andra liknande spel. Hardcore Gaming 101 gav liknande kritik, men hävdade att även om "inte gör mycket för att vara original jämfört med de miljoner andra Bubble Bobble -liknande spelen vid den tiden", drog de slutsatsen att det fortfarande är värt att spela på grund av det faktum att det är " ett annat exempel på ett bra plattformsspel från Taito". Hardcore Gamer var dock mer kritisk till spelet när han kritiserade det faktum att Bubble Bobble var ett låst spel i Taito Memories Jokan , och hävdade att även om man kunde "nöja sig" med det och The Fairyland Story , sa till slut att det var "koffeinfritt". när du vill ha espresso".
En uppföljare utvecklad av Natsume, kallad Don Doko Don 2 , gjordes också för familjedatorn, men är istället mer en vanlig sidscrollande plattformsspelare .
Anteckningar
- ^ a b c d e f g h i j k Tursi, Lee (16 april 2020). "Don Doko Don" . Hardcore Gaming 101 . Arkiverad från originalet den 17 maj 2020 . Hämtad 17 maj 2020 .
- ^ Akagi, Masumi (13 oktober 2006). アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005) (på japanska). Amusement News Agency . sid. 43. ISBN 978-4990251215 .
- ^ a b c "ドンドコドン - FC" . Famitsu (på japanska). Arkiverad från originalet den 3 juni 2019 . Hämtad 17 maj 2020 .
- ^ a b c "ドンドコドン - PCE" . Famitsu (på japanska). Arkiverad från originalet den 3 juni 2019 . Hämtad 17 maj 2020 .
- ^ "Om du är en nisch inom en nischsamlare, kan Don Doko Don Pocket Player kittla din fantasi" . Destructoid . 18 december 2020. Arkiverad från originalet den 18 maj 2020 . Hämtad 17 maj 2020 .
- ^ a b Swan, Robert (oktober 1990). "Don Doko Don" . Dator- och TV-spel . 106 : 82–83 – via Internet Archive.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)" (PDF) . Spelmaskin (på japanska). Amusement News Agency . 15 augusti 1989. Arkiverad (PDF) från originalet den 31 januari 2020 . Hämtad 17 maj 2020 .
- ^ "Arcade Inspection: Tio av de bästa" . Retro gamer . 45 : 42 – via Internet Archive.
- ^ Westwood, Stephen (9 mars 2012). "Don Doko Don | Retro Gamer" . Retro gamer . Arkiverad från originalet den 13 september 2015 . Hämtad 17 maj 2020 .
- ^ "PC Engine GT: Tio perfekta spel" . Retro gamer . 51 : 66 – via Internet Archive.
- ^ "Taito minnen Joukan granskar" . SpelTM . 37 : 138 – via Internet Archive.
- ^ "Taito Legends 2 recension" . SpelTM . 42 : 134 – via Internet Archive.
- ^ "Taito minnen Jokan granskar" . Hardcore gamer . 1i4 : 77. September 2005 – via Internet Archive.
- ^ Tursi, Lee (16 april 2020). "Don Doko Don 2" . Hardcore Gaming 101 . Arkiverad från originalet den 25 september 2020 . Hämtad 4 oktober 2020 .