Dominions 4: Thrones of Ascension
Dominions 4: Thrones of Ascension | |
---|---|
Utvecklare | Illvinter |
Utgivare | Illvinter |
Serier | Dominions |
Plattform(ar) | |
Släpp | 10 oktober 2013 |
Genre(r) | Fantasy turbaserad strategi |
Läge(n) |
Dominions 4: Thrones of Ascension är ett fantasy turbaserat strategispel skapat och publicerat av Illwinter 2013. Det är det fjärde spelet i Dominions -serien, föregås av Dominions: Priests, Prophets and Pretenders , Dominions II: The Ascension Wars and Dominions III: The Awakening och efterträddes av Dominions 5: Warriors of the Faith släpptes 2017. Dominions 4 släpptes ursprungligen i Desura och senare på GamersGate . Den gick igenom Greenlight -processen och släpptes på Steam i september 2013, som blev den mest populära plattformen för att leta efter multiplayer-spel och diskussioner efter att Desura stängdes av. Vissa aktiva gemenskaper kan också hittas på Discord och 4chan .
Spelet, liksom sin föregångare, kombinerar en enkel presentation med ett extremt brett utbud av strategiska alternativ, inklusive över 75 nationer, 2000 enheter, 600 trollformler och 300 magiska föremål. Turer löses samtidigt, med spelare som planerar strider istället för att direkt kontrollera dem.
Spelet innehåller scenarier och slumpmässigt spel, men inkluderar ingen kampanj. Dominions 4 är främst designad för multiplayer , inklusive PBEM , hotseat och TCP/IP . AI- motståndare är tillgängliga för enspelare . Spelet är mycket lämpligt för rollspel , både i singleplayer och multiplayer.
Jämfört med det tidigare spelet har flera tillägg och ändringar gjorts, den mest framträdande är tillägget av det självbetitlade Thrones of Ascension som är ett nytt spelläge där seger uppnås genom att ta Thrones of Ascension. Dessutom har ett nytt lagbaserat läge lagts till. Andra förändringar och tillägg inkluderar flera nya spelbara nationer, ändringar av några av sprites , kartor och gränssnitt , flera balansändringar, nya enheter, trollformler och föremål, förbättrad AI , slumpmässiga händelser, en förbättrad kartgenerator, samt ökad moddbarhet.
Gameplay
Dominions 4 är ett turbaserat strategispel där nationer och arméer är brickor i tjänst för pretendenter, avatarer på gränsen till gudomlighet, som kolliderar med varandra när de strävar efter att bli den sista gudomen som står och bli den allsmäktige Pantokratorn . .
Bekämpa
Det finns hundratals olika enheter att rekrytera inom spelet, inklusive bågskyttar , infanteri , kavalleri och magiker . Trupper kan rekryteras i alla provinser och vilka typer som ofta påverkas av terrängen. Till exempel kan skogsmän och druider hittas i skogsprovinser, medan vattenfiskar finns vid kusterna. För att rekrytera nationsspecifika trupper måste spelaren bygga en fästning i de flesta fall, vissa enheter är begränsade till spelarens huvudstadsprovins och kraftfulla befälhavare och enheter tar två turer för att rekrytera. Magiker kräver ett laboratorium för att rekrytera, medan präster behöver ett tempel.
Kampresultaten beräknas av datorn och kan ses av spelarna i början av nästa tur, som en film , eller så kan striden omedelbart beräknas och en sammanfattning visas för spelaren med de relevanta siffrorna. Striderna kan inte påverkas när beräkningarna börjar för den nya vändningen, men spelare kan sätta enkla order för sina trupper innan striden beräknas, tilldela formationer till olika trupper, påverka enheternas startpositioner på slagfältet, vilket möjliggör mycket olika taktik.
Magi
Det finns åtta vägar av magi i spelet; eld, vatten, luft, jord, astral, död, natur och blod. Magiker i Dominions 4 har en eller flera vägar, med nationer som har distinkta magiker och därför en annan magisk betoning. Många trollformler eller föremål kräver två banor för att kasta eller smida, men ingen kräver mer än två.
Nationer
Nationerna i spelet är baserade på världshistoria och mytologi , snarare än vanliga high fantasy- raser som alver och orcher . Bland annat mytologierna i det antika Grekland (Arcoscephale), den romerska republiken (Ermor), Byzantium (Pythium), Sarmatians (Sauromatia), Egypten (C'tis), Medeltida Frankrike & Spanien (Marignon), Medeltida England (Man), Irland (Fomoria, Eriu, Tir na n'Og ), Skandinavien (Vanheim, Helheim, Jotunheim, Midgard, Utgard, Nieflheim), Tyskland (Ulm), Kina (Tien Chi), Zimbabwe (Machaka), Japan (Jomon), Aztekerna (Mictlan), Rus (Bogarus) och Indien (Kailasa, Lanka , Bandar Log , Patala ) är representerade. Andra nationer är baserade på nya författares arbete, särskilt HP Lovecraft (R'lyeh och Atlantis), eller Abysia, som ser löst baserat på yezidisk tro, eftersom det innehåller Melek Taus i sin lista över slumpmässiga allmänna namn och mestadels förknippas med heliga lågor, varelser av lågor, elddyrkan och magma, eller Hinnom, som är baserad på semitisk mytologi, med Nephilim . Några av de nya nationerna som ingår i Dominions 4 är Nazca, en nation av fågelhumanoider och mumier baserade på Nazca -civilisationen blandad med andra kulturer från det antika Peru , Ur, en nation av odjursliknande humanoider baserad på civilisationen Uruk och Gilgamesh-eposen , Ys , en sjunken stad inspirerad av den eponyma bretonska myten och ledd av bland annat Morgen .