Dominions: Präster, Profeter och Pretenders
Dominions: Präster, Profeter och Pretenders | |
---|---|
Utvecklare | Illwinter speldesign |
Plattform(ar) |
PC ( Windows / Linux ) PowerPC ( Mac OS X / Linux ) Solaris (Solaris 8) |
Släpp |
|
Genre(r) | Turbaserad strategi , Fantasy |
Läge(n) | Single player , Multiplayer |
Dominions: Priests, Prophets and Pretenders är ett turbaserat strategispel designat av Illwinter Game Design , där upp till fjorton "låtsasgudar" åt gången varje strider om global dominans. Den 27 november 2017 har det kommit fyra uppföljare: Dominions 2: The Ascension Wars , Dominions 3: The Awakening , Dominions 4: Thrones of Ascension och Dominions 5: Warriors of the Faith som släpptes 2017.
Gameplay
Två till fjorton "låtsasgudar" slåss om global överhöghet med över 600 enheter, 400 magiska trollformler och 300 magiska föremål. Spelare får anpassa sin gud genom att välja fysiskt utseende, magiska färdigheter och dominansskalor, inklusive tur, värme och ordning. Huvudkartan är uppdelad i mindre sektioner (kallade provinser), och varje strid som äger rum är inom en provins, för kontroll över provinsen. Det kan finnas hundratals provinser på en karta. För att vinna måste man se till att ingen annan spelare kontrollerar en enda provins, eller att deras dominans är obefintlig (Se avsnitt 1.3).
Enheter
När varje gud och nation har valts ut måste varje spelare påbörja processen att bygga ett imperium. I de tidiga stadierna av spelet uppnås detta huvudsakligen genom användning av standardtrupper. Spelaren måste först rekrytera en befälhavare (spelaren kan också använda sin gud). Varje befälhavare kan leda ett visst antal trupper, ett antal som ökar i takt med att befälhavaren får erfarenhet. För att vara effektiv behöver dock befälhavaren också förband. Varje enhet har sina egna egenskaper, såsom styrka och rustning. Enheter byggs genom att tillhandahålla en viss mängd guld och resurs, mängden varierar beroende på enhet. Enheterna placeras sedan under ledning av en befälhavare och delas in i trupper av spelaren.
Spelaren kan ställa in grundläggande order för varje lag och placera dem på slagfältet för att maximera sin potential. Till exempel kan en spelare placera en grupp av avståndsenheter bakom en trupp med milis och lätt infanteri och beordra den att skjuta mot den närmaste fienden, så att bågskyttarna skyddas och ger skydd åt infanteriet. Striderna bestäms dock av datorberäkningar med hänsyn till truppantal, kvalitet och förinställd taktik, och kan sedan ses av spelaren som ett kort videoklipp. Enheter kan slå sönder under strid om de är underlägsna, eller om deras befälhavare dör. Om de tar sig bort från slagfältet kommer enheter att fly till närmaste vänliga provins. Enheter kan också skadas eller dödas i strid. Olika sår minskar olika statistik.
Magi
Även om det är avgörande för spelet är enheter inte den enda komponenten. Magi är också nyckeln till att avgöra matchens vinnare. Innan en besvärjelse kan kastas måste den undersökas av magiker. En magiker är en befälhavare med erfarenhet av en av magins åtta vägar (element). Generellt kan magiker inte leda några trupper, men kan forska och kasta kraftfulla trollformler. Det finns många olika typer av trollformler, och när magiker forskar om magins sju grenar, låser de upp allt mer kraftfulla trollformler, vilket gör att de kan göra olika saker, från att kalla fram kraftfulla demoner, till att spränga fiender med kraftfulla eldklot, till att smida extremt kraftfulla magiska artefakter . Artefakter och kraftfulla trollformler kostar magiska ädelstenar, som kan erhållas från speciella magiska platser inom provinser. En mäktig magiker kan besegra en armé på hundratals enheter genom att dirigera och döda dem.
Herravälde
Dominion är ett mått på en guds inflytande och tillbedjare. Det mäts i ljus, vita ljus är en guds herravälde, svarta ljus är andra herravälde. En nation är vanligtvis svagare när den kämpar i fiendens välde och starkare medan den kämpar i sitt eget välde. Dominion kan spridas på flera sätt. Ett sätt är via tempel. Det kan byggas ett tempel per provins för en viss mängd guld. Det kommer att sprida herraväldet till sin provins och alla provinser nära den. Ett annat sätt är med en profet eller präst. Varje nation kan bara ha en profet åt gången, men så många präster den vill. En profet skapas när ordern "bli profet" ges till en befälhavare. Präster och profeter är befälhavare som kännetecknas av att ha helig magi och förmåga att predika. Predikan sprider välde som ett tempel, men präster och profeter kan röra sig och besvärja heliga, vilket kan vara mycket effektivt mot vissa typer av fiender.