David Mullich

David Mullich
David Mullich Publicity Photo.jpg
Mullich 1982
Nationalitet amerikansk
Yrke(n) Spelproducent , speldesigner
Känd för

Fången Jag har ingen mun, och jag måste skrika Heroes of Might and Magic III

David Mullich ( / ˈ m ʌ l ɪ k / ) är en amerikansk spelproducent och designer som är mest känd för att ha skapat det kultklassiska äventyrsspelet The Prisoner från 1980 , producerat 1995 års anpassning I Have No Mouth, and I Must Scream , och utvecklat många spel i Heroes of Might and Magic- serien. Med en karriär som sträckte sig över mer än tjugofem år arbetade Mullich inte bara för några av de första videospelsutgivarna, utan fortsatte även för några av de största spelföretagen i dag.

Karriär

Mullichs arbete med videospel började vid videospelsindustrins födelse 1978 när hans COBOL -professor vid California State University, Northridge anställde honom för att arbeta som kontorist och programmerare på Rainbow Computing , en av de första datorbutikerna som öppnade i Los Angeles. Angeles området. Sherwin Steffin, som var en frekvent kund i butiken, rekryterade Mullich för att utveckla spel för sitt nystartade spelförlag, Edu-Ware Services. Efter att ha tagit examen 1980 med en examen i datavetenskap , gick Mullich till Edu-Ware som heltidsanställd, och som sin första uppgift skapade han det banbrytande äventyrsspelet The Prisoner .

Mullich fortsatte med att designa de flesta av Edu-Wares innovativa serie av äventyrsspel och rollspelande videospel, och programmerade företagets EWS3-grafikmotor såväl som många av dess utbildningsprogram . När företaget växte befordrades han till Vice President för mjukvaruutveckling och ledde andra programmerare som kodade både underhållnings- och utbildningsprodukter designade av honom och andra medlemmar av designpersonalen. Efter fem år lämnade Mullich och flera andra viktiga Edu-Ware-anställda för att bilda sitt eget företag, Electric Transit, som specialiserade sig på förstapersons 3D-spel och blev Electronic Arts första anslutna etikettutgivare.

1987 gick Mullich med Walt Disney Computer Software , där han producerade videospel baserade på Disney-karaktärer, filmer och tv-program med externa utvecklare och licenstagare. Fyra år senare gick han med i utvecklaren Interactive Support Group för att skapa kör- och actionspel för femte generationens konsolsystem CD-I och 3DO . Mullich fortsatte sedan med att bli utvecklingschef på spelutgivaren Cyberdreams , där han producerade prisbelönta spel i samarbete med notabiliteter som science fiction-författaren Harlan Ellison , fantasykonstnären HR Giger och skräckregissören Wes Craven .

Medan han deltog i en speldesignpanel på Computer Game Developer's Conference träffade Mullich Jon Van Caneghem , grundare av veteranspelutvecklaren New World Computing . Van Caneghem anställde Mullich 1997 för att leda det trettio personer långa utvecklingsteamet för Heroes of Might and Magic . Mullich drev teamet bakom den bästsäljande strategispelsserien i fem år, inklusive utvecklingen av Heroes of Might och Magic III, som utsågs av videospelartidningen 2005 till det 25:e bästa spelet genom tiderna.

Med moderbolaget The 3DO Companys ekonomiska bortgång lämnade Mullich New World för programvaruförlagsjätten Activision för att producera Star Trek- tema strategispel i realtid och rollspelet Vampire: The Masquerade – Bloodlines baserat på Half-Life 2- motorn .

När hans kontrakt med Activision avslutades anställdes Mullich av andra Cyberdreams-alumner Jamie Ottilie för att vara utvecklingschef för hans start-up för mobilspelspublicering, Abandon Mobile.

Under inspelningen av Peter Jacksons Sagan om ringen- filmtrilogin var Mullich en välkänd medlem av JRR Tolkiens online-fancommunity, och var nyhetsreporter och moderator för filmanslagstavlan för webbplatsen Tolkien Online och under pseudonymen Ancalagon The Black, utgivare av "The Complete List of Film Changes", som dokumenterar skillnaderna mellan filmerna och böckerna.

Hjälten Sir Mullich i Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade är uppkallad efter honom.

Privatliv

Mullich är gift med barn och bor i Valencia, Kalifornien .

Spel

Titlar utvecklade eller producerade av Mullich sträcker sig över tre decennier. De flesta av hans spel listas nedan i kronologisk ordning (icke-underhållningstitlar exkluderas).

Publicerad av Edu-Ware Services

Utgiven av Electric Transit

Publicerad av Walt Disney Computer Software

Publicerad av Philips Interactive Media of America

  • Video Speedway (1993)

Publicerad av Cyberdreams

Publicerad av The 3DO Company

Publicerad av Activision

Publicerad av Abandon Mobile

Utgiven av Spin Master Studios

externa länkar