Rendezvous: A Space Shuttle Simulation
Shuttle | |
---|---|
Utvecklare | Titan Computer Products, Wesley Huntress |
Utgivare | Edu-Ware |
Plattform(ar) | Apple II |
Släpp | 1982 |
Genre(r) | Flygsimulator |
Läge(n) | Enspelarläge |
Rendezvous: A Space Shuttle Simulation , är en rymdsimulator publicerad 1982 av Edu-Ware , och utvecklad av Titan Computer Products och NASA- forskaren Wesley Huntress .
Beskrivning
Tillsammans med en tjock "Spacecraft Operations"-manual med ett kapitel om användning i klassrummet, marknadsfördes denna flygsimulator som lika lärorik som rolig att spela.
Simuleringen är centrerad på ett typiskt rymdfärjauppdrag för att serva en rymdstation. Uppdragsfaserna inkluderar Earth Lift-Off , Orbital Rendezvous , Approach and Alignment och Dockning .
Den släpptes för Apple II 1982 och fick positiv feedback från recensenter.
Reception
Stanley Greenlaw recenserade spelet för Computer Gaming World och sa att " Rendezvous är lärorikt samtidigt som det är underhållande. Lärare kommer att tycka att det är ett värdefullt läromedel inom områdena allmän vetenskap, geovetenskap och fysik. Som underhållning kommer simuleringen att tilltala spelare. som tycker om mentala utmaningar (som de som är involverade i att sätta upp orbital rendezvous) såväl som för spelare som gillar hand-öga-koordinationsutmaningar (som kommer att ställas inför i inflygnings- och dockningssegmenten). Rendezvous är ett välkommet tillskott till programvaruområdet för utbildning och underhållning."