Empire II: Interstellar Sharks

Empire II: Interstellar Sharks
Interstellar sharks.jpg
Box omslag
Utvecklare Interaktiva fantasier
Utgivare Edu-Ware-tjänster
Designer(s) David Mullich
Serier Imperium
Plattform(ar) Apple II
Släpp 1982

Empire II: Interstellar Sharks är ett videospel från 1982 publicerat av Edu-Ware Services Inc. Det är det andra spelet i Empire- trilogin, föregås av Empire I: World Builders (1981) och följt av Empire III: Armageddon (1983).

Gameplay

Spelaren utspelar sig på höjden av den galaktiska kejserliga civilisationen, 1200 år efter World Builders skapelse , och spelaren väljer en av tre klasser (pilot, affärsman eller diplomat) och försöker samla tillräckligt med rikedom för att utrusta en privat rymdfarkost för att kunna resa till Triskelion – imperiets huvudstad – och konfrontera kejsarinnan.

Reception

En recension i Softalk drog slutsatsen:

Interstellar Sharks spelar betydligt bättre än det första spelet i serien. Var dock beredd att lägga enormt mycket tid på att utveckla varje karaktär. Psykologiskt sliter Interstellar Sharks en spelare snabbt. Den stora tyngden av den simulerade byråkratin och de procedurmässiga hindren saktar ner spelet till en krypning precis när du känner för att skjuta i höjden. Ändå, om du håller ut till slutet kommer du att känna en verklig känsla av prestation – sällsynt i datorspel men vanligt för Edu-Wares produkter.

externa länkar