Brobyggarportal

Brobyggarportal
Bridge constructor portal art.jpg
Utvecklare ClockStone
Utgivare Headup-spel
Kompositör(er) Maximilian Stroka
Serier
Brobyggarportal _
Motor Enhet
Plattform(ar) Android , iOS , Linux , macOS , Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
Släpp
20 december 2017
  • Android , iOS , Linux , macOS , Windows
    • WW : 20 december 2017
    Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
    • WW : 28 februari 2018
Genre(r) Simulering , pussel
Läge(n) Enspelarläge

Bridge Constructor Portal är ett tekniskt simulerings- och pusselspel utvecklat av ClockStone och publicerat av Headup Games . Spelet är en del av Bridge Constructor -serien och innehåller delar av Valves Portal -serien , som äger rum i Aperture Laboratories. Spelet släpptes på Android , iOS , Linux , macOS och Windows i december 2017, och för Nintendo Switch , PlayStation 4 och Xbox One i februari 2018. I augusti 2018 hade spelet sålt över 500 000 exemplar.

Gameplay

Bridge Constructor Portal är ett tekniskt simulerings- och pusselspel som utspelar sig i Portal -seriens universum . Spelare har till uppgift att designa och bygga broar för att få en eller flera lastbilar från en plats till en annan på Aperture Laboratories under överinseende av artificiell intelligens GLaDOS .

Spelet slår samman element från Bridge Constructor -serien och Portal -serien. Spelarna har till uppgift att bygga broar med hjälp av stöttor (som kan omvandlas till vägsegment) och kablar, förankrade till förutbestämda fasta punkter på nivåns väggar. Den begränsade tillgången på fasta punkter kan kräva att spelaren bygger självbärande broar . Dessa broar måste klara sin egen vikt, liksom lastbilarna och all kraft de tillför vid landning på bron. Element från Portal kräver att spelaren guidar lastbilarna över broarna, navigerar genom portaler, korsar knappar för att öppna dörrar eller andra åtgärder, undviker att komma i sikte av vakttorn eller i kontakt med dödliga vätske- eller laserfält och använda andra Portal- spel . element som framdrivnings- och repulsionsgeler och avfyrningsramper.

Spelare kan växla mellan byggläge, testläge och fordonsläge för att visualisera sin lösning. Testläget simulerar nivåns fysik för att se hur brokomponenterna står sig under sin egen vikt. Fordonsläget skickar en eller flera lastbilar genom spelarens lösning. Under någon av dessa visar spelet alla stag eller kablar som är under stress (markerade i rött). Om de överskrider sin stressgräns kommer de att gå sönder och få bron att kollapsa. Om spelaren designar en bro för att framgångsrikt låta ett fordon passera, kan de sedan försöka skicka en konvoj av fordon genom banan. Dessa fordon släpps ut ett i taget med jämna mellanrum och testar för att se om brokomponenterna tål upprepade påfrestningar eller om korsningen av vägar orsakar kollisioner.

Det finns ingen bygggräns för en nivå, men varje brokomponent som placeras i en lösning har ett monetärt värde, och spelaren utmanas separat för att hålla det totala penningvärdet så lågt som möjligt. Spelaren klarar ett pussel genom att få ett fordon över, men får högre betyg genom att få alla fordon i en konvoj genom banan utan skada.

Utveckling och release

Bridge Constructor Portal är utvecklad av ClockStone och publicerad av Headup Games . De två studiorna arbetade under hela 2017 på en efterföljare till deras 2011 videospel Bridge Constructor . De samarbetade med Valve som skapade och äger Portal- serien för att hjälpa till med spelelement från Portal , konsttillgångar och lore från Portal -serien. Detta inkluderar att låta Ellen McLain rösta GLaDOS för spelet.

Spelet tillkännagavs den 6 december 2017. Det släpptes den 20 december 2017 för mobila Android- och iOS- enheter och för Linux- , macOS- och Windows -baserade persondatorer . Spelet släpptes på Nintendo Switch , PlayStation 4 och Xbox One den 28 februari 2018.

Xbox One- och Windows 10-versionerna delas mellan versioner som en del av Xbox Play Anywhere . Detta inkluderar att inte bara dela sparafilen mellan versioner, utan även de grafiska inställningarna från Windows 10-versionen.

Reception

Bridge Constructor Portal fick ett "allmänt positivt" mottagande, enligt recensionsaggregator Metacritic . IGN- recensenten TJ Hafer tyckte att spelet var enkelt och intuitivt samtidigt som det lyckades erbjuda och uppfylla nivån av djup och utmaning. Han var lite besviken över att portalerna förblev statiska i nivåerna och att spelet inte innehöll några pussel som involverade att placera portaler. Även om han inte tyckte att humorn var i nivå med tidigare Portal- spel, noterade han att estetiken och ljuddesignen påminde om de tidigare titlarna. Destructoid- författaren Jordan Devore höll med om att spelet var enkelt och att det var lätt att bygga strukturer. Han tyckte att tempot i spelet var bra under den första halvleken men tyckte att det hade uttömt att introducera ny mekanik under den senare halvleken, och valde att fokusera på större komplexitet och fler variabler i pusslen. Spelet nominerades till "Puzzle" vid 2018 års Webby Awards .

I augusti 2018 hade spelet sålt över 500 000 exemplar.