Brian Moriarty
Brian Moriarty | |
---|---|
Född | 1956 (66–67 år) |
Yrke(n) | Videospelsdesigner , professor |
Känd för | Vävstol , Wishbringer , Trinity |
Brian Moriarty (född 1956) är en amerikansk videospelsutvecklare som skrev tre av de ursprungliga Infocom interaktiva skönlitterära titlarna, Wishbringer (1985), Trinity (1986) och Beyond Zork (1987), samt Loom (1990) för LucasArts .
Karriär
Innan han började på Infocom var Moriarty teknisk redaktör för Atari 8-bitars datortidningen ANALOG Computing . Han skrev två textäventyr för ANALOG : Adventure in the 5th Dimension (1983) och Crash Dive! (1984). Han arbetade också på Tachyon (1985), en anpassning av Ataris Quantum arkadspel, som förhandsvisades men aldrig publicerades.
Moriarty gick med i Lucasfilm Games, senare känt som LucasArts, 1988 på inbjudan av Noah Falstein . Där designade han sitt första grafiska äventyrsspel, Loom , publicerat 1990. Även om spelet var en kommersiell framgång och Moriarty hade en idé om uppföljare som underhölls kort, valde han att gå vidare till andra projekt.
Efter att ha arbetat på ett outgivet spel baserat på The Young Indiana Jones Chronicles för studions utbildningsavdelning tog han över The Dig , ett science fiction-äventyrsspel baserat på en idé från Steven Spielberg . Projektet hade en notoriskt lång och orolig utveckling, med Moriarty som ledde den andra av tre inkarnationer som spelet genomgick innan det slutligen skickades 1995. När hans version av projektet kollapsade 1993, lämnade Moriarty LucasArts och gick med i de nu nedlagda Rocket Science Games .
1995 blev Moriarty chef för speldesign för onlinespeltjänsten Mpath .
Vid enstaka tillfällen håller Moriarty offentliga föreläsningar. En av dessa, hans 2002 Game Developers Conference- presentation "The Secret of Psalm 46", har anpassats till en dramatisk produktion och en grafisk roman, och inkluderades i sin helhet som ett videopåskägg i Jonathan Blows pusselspel The Witness (2016) ).
Moriarty är professor i praktik i programmet för interaktiv media och spelutveckling vid Worcester Polytechnic Institute .
Spel
ANALOG datoranvändning
- Äventyr i den 5:e dimensionen (1983)
- Crash Dive! (1984)
- Tachyon (1985, opublicerad)
Infocom
- Wishbringer (1985)
- Trinity (1986)
- Beyond Zork (1987)
- Timesink (opublicerad)
Lucasfilm Games / LucasArts Entertainment
- Loom (1990)
- Young Indiana Jones på världsutställningen ( opublicerad)
- The Dig (1995) - Krediterad för "Additional Additional Story"
Raketvetenskapsspel
- Loadstar: The Legend of Tully Bodine (1994) - Krediterad för "interaktiv design"
Annan programvara
- The Black Rabbit (1982, Atari 8-bitars) - diskduplikator med en enhet
- Snigel (1983, Atari 8-bitars) - RPM-kontroll för diskenhet
- mUSE: A BASIC Memory Monitor (1983, Atari 8-bitars) - programmeringsverktyg