Jonathan Ackley
Jonathan Ackley | |
---|---|
Född | Förenta staterna |
Yrke(n) | Speldesigner , författare, programmerare |
Jonathan Ackley är en amerikansk interaktiv nöjesparksattraktion och datorspelsdesigner, författare och programmerare . Han är mest känd för att vara Creative Director och producent på Walt Disney Worlds Sorcerers of the Magic Kingdom och samprojektledare, tillsammans med Larry Ahern , för LucasArts Games The Curse of Monkey Island .
Han är en uppfinnare som innehar eller är medinnehavare av mer än 35 patent, inklusive för nya spelgränssnitt, nöjesparksystem, åkattraktioner och attraktioner, interaktiva varor, RFID, streckkoder, konsumentmediaplattformar, mobildrivna bokningssystem och föräldrakontroller för mobiltelefoner.
Karriär
Jonathan Ackley började sin karriär som programmerare på LucasArts på Day of the Tentacle 1993.
Han var medprojektledare på The Curse of Monkey Island 1997, ett animerat piratäventyr som fick kritik. The Curse of Monkey Island nominerades till eller vann många branschpriser, inklusive "bästa äventyrsspel 1997" av Computer Games Strategy Plus , Computer Gaming World och PC Gamer US , och GameSpot , som sa "The Curse of Monkey Island har allt skapandet av en klassiker."
Han arbetade som associerad speldesigner för Rocket Science Games on Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm 1994. Medan han var där var han Associate Game Designer och även röstskådespelare för spelet Loadstar: The Legend of Tully Bodine , och spelade rollen av "Scorpion".
För Mindstorms, LEGO-företagets flaggskeppslinje för leksaksrobotik, skapade Ackley gränssnitten för Mindstorms "Robotics Invention System 2.0" och "Mindstorms Vision Command".
Från och med 2001 gick Mr. Ackley med Walt Disney Imagineering och skapade interaktiv underhållning för sina nöjesparker. I den här funktionen designade han Walt Disney Worlds Sorcerers of the Magic Kingdom tillsammans med sin tidigare Curse of Monkey Island -medledare, Larry Ahern, 2012. "Insidethemagic.net" kallade honom "Sorcerer behind" Sorcerers"" i en intervju 2012 med Ackley.
Som Disney Imagineer spelade Ackley en stor designroll i ett antal innovativa attraktioner. Dessa inkluderade:
- Ledde teknikteamet för Disney Company's Interactive Television Platform .
- Designer och producent för THEA-prisbelönta Kim Possible's World Showcase Adventure på EPCOT. Denna framgångsrika högteknologiska rensningsjakt i parken ombildades senare som " Agent P:s världsutställningsäventyr med Phineas och Ferb ", som också fick kritik och populärt bifall. I en intervju i juni 2012 sa Ackley om "Agent P"-upplevelsen, "Från WDI-synpunkt ligger fokus alltid på handlingen och inte tekniken."
- Designade Leonardo Challenge på Tokyo Disney Sea
- Var showskribent för den interaktiva kön på Haunted Mansion på Magic Kingdom
- Designade Midship Detective Agency -spelet på Disneys kryssningsfartyg
- Designade och producerade The Sorcerers of the Magic Kingdom i Magic Kingdom Park
- Designade och producerade attraktionen " A Pirate's Adventure - Treasure of the Seven Seas " i Magic Kingdom-parken
- Designade och skrev Menehune Adventure Trail -spelet på Disney Aulani Resort and Spa på Oahu. Ackley och kollegan Chris Purvis diskuterade spelet i en panel på spelutvecklarkonferensen. https://www.gdcvault.com/play/1019903/Location-Based-Interactive-Storytelling-the
- Var den verkställande kreativa chefen för Play Disney Parks mobilapplikation, som levererade interaktivt temaparkinnehåll till besökare på Disneys amerikanska semesterorter. En recensent för familychoiceawards.com sa om appen: "Det gör det ännu roligare att utforska och njuta av Walt Disney World och Disneyland Resort, om du kan tro det."
- Var Executive Creative Director för Disney Team of Heroes, en mobilapplikation utformad för att "(ge) glädje till patienter på barnsjukhus."
New York Film Academy Game Design var värd för Ackley för en konversation 2019 som en del av sin "Masters of Game Design"-serie.
I början av 2021 lämnade Ackley Walt Disney Company efter nästan två decenniers arbete. Senast har han gått med i mixed reality-studion Animal Repair Shop som dess Vice President of Product Innovation.
Spel
- 1993 Day of the Tentacle , programmerare (LucasArts)
- 1993 Sam & Max Hit the Road , programmerare (LucasArts)
- 1994 Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm , associerad speldesigner (Rocket Science Games)
- 1994 Loadstar: The Legend of Tully Bodine , Associate Game Designer och röstskådespelare, karaktären "Scorpion" (Rocket Science Games)
- 1995 Full Throttle , programmerare (LucasArts)
- 1995 The Dig , programmerare (LucasArts)
- 1997 The Curse of Monkey Island , medprojektledare (LucasArts)
- 1997-2020: Se listan ovan för större projekt för Walt Disney Company
- 2012 Sorcerers of the Magic Kingdom , meddesigner ( The Walt Disney Company )