Pac-Man Battle Royale

Pac-Man Battle Royale
Pac-Man Battle Royale flyer.png
Utvecklare Bandai Namco Studios
Utgivare
Bandai Namco Nöje Bandai Namco Underhållning
Regissör(er) Kunito Komori
Serier Pac Man
Plattform(ar) Arkad
Släpp 21 januari 2011
Genre(r) Labyrint
Arkadsystem Namco System 147

Pac-Man Battle Royale är ett 2010 labyrint Battle-Royale arkadspel i Pac-Man- serien. Utvecklad av Bandai Namco Studios och tillverkad av Bandai Namco Amusement , den gjordes för att fira Pac-Mans 30-årsjubileum. Spelet ser upp till fyra spelare som styr flerfärgade Pac-Men när de försöker tävla om att bli den sista Pac-Man som står.

Den släpptes för arkader i januari 2011 och släpptes på flera plattformar efteråt efter lanseringen.

Gameplay

I Pac-Man Battle Royale kan upp till fyra spelare tävla samtidigt och välja en spellängd på mellan tre och nio omgångar. Varje spelare styr en olikfärgad Pac-Man- karaktär (gul, rosa, blå och röd); en enda spelare möter en datorstyrd Pac-Man-motståndare. Spelarna rör sig genom en labyrint, undviker spöken och försöker äta prickar och kraftpellets utspridda. Nya prickar och pellets dyker upp när spelarna äter upp alla. Dessutom; om någon spelare äter ett bonusobjekt som dyker upp bredvid spökens bur, tas alla återstående prickar och pellets omedelbart bort och ersätts.

När en Pac-Man äter en kraftpellet växer de i storlek och kan äta upp spökena och alla odrivna Pac-Men tills pelleten tar slut. Under denna tid blir de odrivna Pac-männen blå men behåller en kontur av sin ursprungliga färg, och de kan inte äta spöken.

Pac-män som inte drivs elimineras från omgången när de antingen stöter på ett spöke eller blir uppätna av en kraftfull Pac-Man. Om två lika starka Pac-Men stöter på varandra, slås de bakåt en kort bit men lider ingen skada annars. Blue Pac-Men kan inte slå eller passera genom varandra.

Varje omgång varar högst två minuter, med en nedräkning på skärmen för de sista 10 sekunderna. Den sista kvarvarande Pac-Man vinner omgången. Alla spelare tas tillbaka till spelet i början av varje ny omgång; efter den sista omgången är spelaren med flest segrar den totala vinnaren.

Utveckling och release

Pac-Man Battle Royale visades först i USA i ett spelbart tillstånd på 2010 års Amusement Expo- show i Las Vegas . i mars 2010. Den sågs sedan igen vid en efterfest under E3 , där Namco America hade med sig fyra skåp för deltagarna att spela. Namco tog också det ovanliga steget att arrangera en fest före lanseringen av spelet på Whiskey River Saloon i Madison, Wisconsin . Den sågs inte i Japan förrän i september 2010 på Amusement Machine Show , som är motsatsen till de flesta större Namco arkadsläpp där de visas upp i Japan först och senare förs till USA.

Medan spelet rapporterades för en release i september 2010, försenades det av okända anledningar till slutet av november 2010. NAMCO America, Inc. tillkännagav officiellt lanseringen av Pac-Man Battle Royale den 21 januari 2011.

Unikt för Namcos andra moderna arkadutgåvor skapade företaget en Facebook-sida för att marknadsföra spelet, som registrerade platser där spelare kunde hitta spelet.

Hamnar och arv

En demoversion släpptes på iOS App Store den 28 januari 2011. Spelet portades till Pac-Man Museum för en digital release ( Xbox 360 , PlayStation 3 och Microsoft Windows ) 2014. Spelet ingår i samlingstiteln Pac-Man Museum + ( Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One och Nintendo Switch ) släpptes 2022.

Spelet skulle inspirera till flera uppföljningsspel, inklusive Pac-Man Party Royale för Apple Arcade, Pac-Man Mega Tunnel Battle för Google Stadia och Pac-Man 99 för Nintendo Switch.

En direkt uppföljare, Pac-Man Battle Royale Chompionship släpptes i juni 2022.

Anteckningar