Tomomi Kobayashi

Tomomi Kobayashi
Nationalitet japanska
Yrke(n) Videospelsillustratör och karaktärsdesigner _
Känd för Hennes illustration i SaGa -serien

Tomomi Kobayashi ( 小林智美 , Kobayashi Tomomi ) är en japansk illustratör . Hon är mest känd för sin karaktärsdesign och illustrationsarbete i SaGa -serien av videospel av Square Enix . Kobayashi har kallats en "ikonisk" artist för japanska rollspel och har haft flera konstböcker publicerade.

Biografi

Kobayashis spelande var begränsat, och noterade hennes chock över att se hur avancerat Famicom -spelet Final Fantasy III verkade. Hon blev kontaktad för att arbeta med det japanska rollspelet Romancing SaGa av en representant från Square Co. (nu Square Enix ) efter att en bok släppts för hennes illustrationssamling. Utvecklingen av Romancing SaGa fick Kobayashi att skapa konceptkonst för karaktärer innan karaktärsdesignerna i spelet gjordes, på grund av att spelet hade berättelser och koncept för sina karaktärer skapade i förväg. Hon fick bara en profil för varje karaktär som var ungefär två stycken lång och uppmanades att använda sin fantasi. Sprite-designern Kazuko Shibuya kom för att besöka Kobayashi för att titta på och prata om Kobayashis konst med henne innan han tog tillbaka den till teamet för att visa dem. Kamratskapet de två hade fått Shibuya att känna sig mer fäst vid Kobayashis arbete. Denna illustrationsmetod skiljer sig från hennes arbete med att illustrera koncept för karaktärer i romaner, där hon läser texten i romanen först. Kobayashi beskrev denna metod som "halvt skrämmande och halvt upphetsande." Arbetet visade sig svårare för Kobayashi än väntat på grund av den större volymen karaktärer hon förväntades designa för projektet. Hon uppskattade 5 till 6 huvudkaraktärer och "högst" 10 mindre karaktärer att rita för en roman, medan siffran i Romancing SaGa var "trippel eller fyrdubblad" som, med uppföljaren Romancing SaGa 2 som hade ännu fler karaktärer för henne att designa. När Kobayashi designade för Romancing SaGa 2 siktade hon på att förändra saker med sitt tillvägagångssätt, men ansåg att resultatet i stort sett var detsamma. För Romancing SaGa 3 designade hon karaktärerna för att komma från olika delar av världen utifrån karaktärens namn snarare än någon designbeskrivning.

Kobayashi har gjort ett arbete för att marknadsföra SaGa-serien , till exempel under ett evenemang för att fira seriens 25-årsjubileum i Saga Prefecture där hennes design visades i ett konstgalleri. Dessa mönster visades bland annat på porslinstallrikar (en process som kallas " Arita-yaki "), som antingen användes som presentation för evenemanget eller såldes.

Konstnärlig stil och filosofi

När Kobayashi designar en karaktär försöker Kobayashi att hålla sina designpreferenser i grunden för karaktärsdesignen, men inte låta det komma i vägen för att pröva nya idéer eller motverka karaktärsdesignen, även om hon vanligtvis inte arbetar i den stilen. När hon arbetat med olika spel i SaGa -serien har hon försökt ändra detaljer och "känsla" i illustrationerna för att hålla skillnaden mellan spelen.

Arbetar

Mottagning och arv

Kobayashi har hänvisats till som en "ikonisk" skapare för japanska rollspel av Shack News . Skribenten Jeremy Parish noterade att människor som inte gillade SaGa -seriens spelupplägg också kan fortfarande finna värde som ett resultat av Kobayashis "underbara" konst, ett beröm som delas av Hardcore Gaming 101 . Flera konstböcker av hennes konst har publicerats, inklusive både för SaGa -serien och för hennes egen personliga konst.

externa länkar