Tom Clancy's Rainbow Six: Shadow Vanguard
Tom Clancy's Rainbow Six: Shadow Vanguard | |
---|---|
Utvecklare | Gameloft |
Utgivare | Gameloft |
Producent(er) |
Jean-Claude Labelle Artem Nabatov |
Designer(s) |
Stanislas Dewavrin Dmitriy Tarabanov |
Artist(er) |
Arthur Hugot Gennady Teplenko |
Kompositör(er) | Paul Haslinger |
Serier | Tom Clancy's Rainbow Six |
Plattform(ar) | iOS , Xperia Play , Android |
Släpp |
iOS
|
Genre(r) | Förstapersonskjutare |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Tom Clancy's Rainbow Six: Shadow Vanguard är ett 2011 first-person shooter- videospel utvecklat och publicerat av Gameloft för iOS , Xperia Play och Android -enheter. Spelet är en remake av det ursprungliga videospelet Tom Clancy's Rainbow Six .
Spelet togs bort från alla digitala butiker några år senare.
Gameplay
Spelet har tre spellägen: en enspelarkampanj, ett online co-op-läge som använder samma nivåer som enspelarläget och ett online deathmatch -läge. Co-op- och deathmatch-lägena kan spelas genom både en lokal anslutning via Wi-Fi och Bluetooth eller genom en global anslutning via internet. Enspelarkampanjen innehåller tretton uppdrag. Online deathmatch-läget innehåller fem kartor, baserade på nivåer i enspelarkampanjen.
Det grundläggande kontrollschemat i Shadow Vanguard liknar andra first-person shooters från Gameloft, som Modern Combat eller NOVA -serien. Spelet styrs med virtuella knappar på skärmen; en virtuell kontrollspak till vänster på skärmen används för rörelse, medan siktning uppnås genom att svepa på pekskärmen . Gyroskopiska kontroller finns på iPhone 4 , fjärde generationens iPod Touch och vissa Android-enheter. Spelaren kan också huka sig, kasta granater , använda sina vapens järnsikte , ladda om, byta vapen, plocka upp olika vapen, kniva fiender, mantelhinder , spurta och skjuta med knappar och uppmaningar på pekskärmen.
Spelet är mer fokuserat på taktiskt spelande än vanliga shooter-videospel. En viktig komponent i spelet är att identifiera och tagga fiender inne i rummen innan de går in i rummet. Spelaren kan använda ett fiberskop för att titta genom dörren till rummet och tagga två fiender. Sedan, när dörren öppnas (antingen genom att sparka eller kasta in en rökgranat ), kommer de två NPC:erna i spelarens lag omedelbart att rikta sig mot de taggade fienderna. Detta underlättar ett mer taktiskt förhållningssätt till spelet än i andra Gameloft-skjutspel, som Modern Combat .
Varje uppdrag i singleplayer/co-op-läget har ett primärt och ett sekundärt mål. Även om det primära målet måste slutföras för att slutföra uppdraget, är de sekundära målen valfria, även om att slutföra dem ger spelaren fler erfarenhetspoäng i slutet av nivån. Erfarenhetspoäng delas också ut för varje dödad fiende (med extra poäng för huvudskott), för att hålla lagkamrater säkra och för att ta sig igenom en nivå utan att larma. Att få poäng ökar spelarens rang, vilket i sin tur låser upp nya vapen och utrustning.
Det finns fyra svårighetsgrader i enspelar- och samarbetslägen; "Rekrytera", "Operativ", "Elite" och "Rainbow Six"
Komplott
Det här spelet utspelar sig 2012, kort efter bildandet av den multinationella enheten för bekämpning av terrorism, Team Rainbow, som består av elitsoldater från olika Nato- länder . Spelets huvudperson är Cpt. Federico 'Fed' Gonzalez, en före detta US Special Forces officer, som rekryteras av tillförordnad direktör för Rainbow, James Danko, som teamar Gonzalez med Sgt. Hae Jun Kim och Sgt. Paul Akindele.
Strax efter sin rekrytering finner Gonzalez att hans team reagerar på en serie terroristattacker från Phoenix Group, en radikal ekoterroristorganisation . När Rainbow utreder Phoenix får de hjälp och råd av John Brightling, styrelseordförande för det kraftfulla bioteknikföretaget Infinario Inc. Till slut upptäcker dock Rainbow att Phoenix Group faktiskt är en front för Infinario själv, och Brightling är mannen bakom terrorattackerna . Han håller på att utveckla en mycket smittsam stam av ebolaviruset , kallad "Shiva". I ett försök att skydda naturen är Brightlings plan att döda alla människor på planeten, utom de som han tillåter att vistas i en säker artificiell biosfär , Horizon Ark. När människosläktet har utplånats planerar Brightling och hans anhängare att återbefolka jorden och bygga en miljövänlig utopi .
För att uppnå detta mål använder han Phoenix Groups spridda terrorattacker för att skapa en världsomspännande paranoia kring internationell terrorism, som han sedan utnyttjar för att få ett säkerhetskontrakt för sin egen privata säkerhetsfirma vid de olympiska spelen, där han planerar att släpp ut viruset. Team Rainbow lyckas förhindra att viruset släpps, men tvingar Brightling och hans medarbetare att dra sig tillbaka till Horizon Ark. Rainbow infiltrerar anläggningen, dödar alla Brightlings medarbetare och till slut fångar Brightling själv.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 76/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
IGN | 6,5/10 |
MacLife | |
Pocket Gamer | 6/10 |
TouchArcade | |
148Apps | |
AppSpy | |
Skjut för att spela | 4/4 |
TouchGen |
Shadow Vanguard möttes av främst positiva recensioner. iOS-versionen har en poäng på 76 av 100 hos Metacritic baserat på 17 recensioner.
Pocket Gamers Tracy Erickson var inte alltför imponerad, fick spelet 6 av 10 och hävdade att "Laggy multiplayer, opolerade enspelaruppdrag och olika mindre brister hindrar det från att skjuta rakt [...] Ingen fel är i hjärtat av detta underväldigande spel - flera problem bidrar till en allmän brist på polering och uppmärksamhet på detaljer. Det är spelbart, men inte särskilt fängslande." IGN :s Levi Buchanan var också kritisk, och gav spelet 6,5 av 10 och jämförde det ogynnsamt med Modern Combat 2: Black Pegasus och NOVA 2: The Hero Rises Again . Han var särskilt kritisk till kontrolllayouten och hävdade att det finns för många knappar på skärmen. Han drog slutsatsen att " Shadow Vanguard är ett anständigt taktiskt skjutspel med en mängd olika uppdrag och bra grafik. Men de röriga kontrollerna och udda intelligensen hos både fiender och lagkamrater kastar lite kallt vatten på spelet.
TouchGens Jose Ramos fick spelet 3,5 av 5. Även han ansåg att skärmen var för rörig och kritiserade även deathmatch-läget, särskilt spawning efter att spelaren dött, eftersom spelet slumpmässigt skapar karaktären på kartan, möjligen precis bredvid en fiende. Om multiplayer-läget sa han, "överlag då, och för det mesta, även med sina brister, håller det fortfarande till sina Rainbow Six -rötter. Det kan vara svårt att bemästra, och vilket Rainbow Six- spel är inte det?, men när du väl gå in i några flerspelarmatcher så får du en bra och solid flerspelarupplevelse, det är bara inte riktigt bra." Han berömde också enspelarläget men drog slutsatsen att "tyvärr är spelet hämmat av kontrollproblemen, och av den anledningen, om du inte verkligen måste ha något lagbaserat spel i din FPS, så kanske du vill titta på andra App Store FPS för din åtgärd mot terrorism." MacLifes Chris Barylick gjorde matchen 4 av 5. Han tyckte också att skärmen var för rörig, men han berömde grafiken och röstskådespeleriet . Han var särskilt berömmande för spelet; "Som andra Rainbow Six- spel har det här en rolig känsla av påtaglig spänning, genom att du vet att dina karaktärer är ömtåliga och inte kan skratta åt flera kulor och granater."
Jennifer Allen från 148Apps var mer imponerad, fick spelet 4,5 av 5 och hävdade att det var ett bättre spel än SOCOM US Navy SEALs: Fireteam Bravo 3 på PlayStation Portable . Hon berömde grafik, ljud och flerspelarlägen, även om hon också tyckte att det fanns för många knappar på skärmen. Hon var särskilt imponerad av det taktiska spelet och kallade det "det mest kompletta taktiska skjutspelet jag någonsin spelat på en handhållen enhet [...] Det är en ganska idealisk taktisk skjutupplevelse." TouchArcades Jared Nelson fick också spelet 3,5 av 5. Han var kritisk till online multiplayer, men kände överlag att " Rainbow Six: Shadow Vanguard är en kompetent FPS som är i linje med Gamelofts tidigare erbjudanden, och borde tillfredsställa fans av serien ' senaste konsoltitlar letar efter en fix på språng."
AppSpys Andrew Nesvadba var ännu mer imponerad och fick spelet 5 av 5. Han kritiserade AI hos både lagmedlemmar och fiender, men drog slutsatsen att " Shadow Vanguard är utan tvekan ett enkelt spel att rekommendera till FPS-fans och medan taktisk stil kan vara lite mer krävande än traditionella skjutspel, casual gamers bör också tycka att kontrollerna är lätta att bemästra." Slide to Play s Chris Reed gav också spelet ett perfekt resultat (4 av 4), med argumentet att "överlag hade vi massor av kul med Shadow Vanguard . Visst, det är inte så annorlunda från NOVA s eller Modern Combat s, och det skulle vara trevligt att se Gameloft sträcka ut sig lite mer i en framtida FPS. Men inget annat företag där ute gör iPhone FPS:er så stora eller spännande som Gameloft. Om du vill ha en taktisk shooter i fickan, har du kommit till rätt plats."
- 2011 videospel
- Android-spel (operativsystem).
- Gameloft-spel
- IOS-spel
- Multiplayer och single-player videospel
- Tom Clancy's Rainbow Six-spel
- Tom Clancy spel
- Videospel utvecklade i Ukraina
- TV-spel som utspelar sig 2012
- TV-spel som utspelar sig i Afrika
- TV-spel som utspelar sig i Brasilien
- TV-spel som utspelar sig i Europa
- TV-spel som utspelar sig i Idaho
- TV-spel som utspelar sig i London
- TV-spel som utspelar sig i San Francisco
- TV-spel som utspelar sig i Storbritannien