Kristallmonster

Crystal Monsters
Crystal Monsters.jpg
Omslagsbild för spelet.
Utvecklare Gameloft
Producent(er)
Sophie Vo Varun Gupta
Designer(s) Rahul Sehgal
Programmerare Skreenath M
Artist(er)

Nitin Dhamse Vaibhav Pawar Mahesh Nemahi
Kompositör(er) Wonseok Lee
Serier Kristallmonster
Plattform(ar) Nintendo DSiWare , mobiltelefon (endast Japan)
Släpp Mobiltelefon

DSiWare
Genre(r) Rollspel
Läge(n) Enspelarläge

Crystal Monsters , som ursprungligen släpptes i Japan 2008 som Monster Chronicle för mobiltelefon , är ett rollspelsspel utvecklat av Gameloft för Nintendo DSiWare . Spelet släpptes i PAL-regioner den 30 juli 2010 och i Nordamerika den 26 juli 2010.

Crystal Monsters spelas i ett tredjepersonsperspektiv ovanför och utspelar sig i en fiktiv värld som heter Earth där spelaren navigerar huvudpersonen.

Gameplay

Spelet av Crystal Monsters involverar fångst och träning av en mängd olika varelser som kallas monster. Monster kan lära sig upp till fyra drag som kallas färdigheter. Precis som i de flesta rollspelande videospel kan monster få erfarenhetspoäng och gå upp i nivå efter strider, vilket gör dem starkare.

Spelet använder ett turbaserat system. När spelaren stöter på ett vilt monster eller utmanar en tränare, ändras skärmen till en stridsscen med motståndarmonstren och en alternativmeny. Spelaren kan ha upp till tre monster i ditt lag. Du kan attackera, passera till nästa monster i laget, använda ett föremål eller fly från kampen.

De flesta av striderna som spelaren möter är slumpmässiga strider med vilda monster, eftersom det finns ett lågt antal tränare, bossar och mellanbossar i detta spel. Vilda monster kan hittas i rutter, fängelsehålor, sidequests, etc. Mötesfrekvensen är dock inkonsekvent, eftersom monster kan dyka upp ofta eller dyka upp bara sällan.

Essenskärnor av varje monstertyp används för att fånga vilda monster, även om de ibland kan bryta sig loss. Ju mindre HP monstret har, desto större är chanserna i procent. Om den fångas kommer den att förvaras.

Spelaren kan inte fånga en tränares monster, chef eller mellanboss. Evolution Stones kan användas för att utveckla de flesta monster. När de utvecklas lär sig monster ytterligare färdigheter och får högre statistik. Det finns två utvecklingsstadier: Plus och Mega. De kan uppstå efter att ett monster når en viss nivå. Det finns 166 monster i spelet, även om spelaren bara kan äga 20 och de flesta av dem är likadana bara med omfärgade evolutioner.

Inramning och handling

Spelaren kontrollerar huvudpersonen från ett perspektiv och navigerar honom runt i en fiktiv värld som heter Jorden med målet att bli den bästa tränaren. Det finns två sorters människor i den här världen: de som kan se monster (kallade Neo-Seeds) och de som inte kan (Pure-Breeds).

Det här spelet innehåller totalt 9 städer, tillsammans med olika terränger , såsom rutter, fängelsehålor, etc. Huvudpersonen är en ung pojke som bor i Dicot. Han har en dröm om att få välja mellan ett av tre olika startmonster av sin vän Bishop: A Fire-type (Kiticon), Water-type (Tadpolaris) eller Plant-type (Flowerpower). Efter att ha vaknat i skolan och insett att allt var en dröm, går han ut och ser en mobbare vid namn Rudiger stjäla Bishop's Essence Core. Han konfronterar Rudiger vid ruinerna och får tillbaka Bishop's EC, och får samma startmonster som han valde i drömmen. Han upptäcker att han är en Neo-Seed och kommer snart på sig själv på ett uppdrag över hela jorden för att undersöka varför Final Monsters (bossarna för alla monster) har blivit väldigt aggressiva.

Reception

Lucas M. Thomas från IGN kritiserade Crystal Monsters för att vara "obalanserade i monstervalet och tråkigt repetitiva."

Marcel van Duyn från Nintendo Life sa: "Även om det kan vara nästan sjukt för Pokémon-fans att se hur likt detta är deras älskade franchise, kan vi inte vara alltför kritiska till det. Det är bara 500 DSi-poäng (300 mindre än de flesta Gameloft) spel), och för vad det är, är det faktiskt en ganska anständig, om än enkel, imitation."

Officiell Nintendo Magazine UK sa "En skamlös imitation av ett spel som är oändligt mycket bättre på alla avdelningar."

Webbplatsen för sammanställning av spelrecensioner GameRankings gav den ett betyg på 54,33 % baserat på 3 recensioner.

Fortsättning

Ett andra spel, Monster Chronicle 2 , släpptes för mobiltelefoner i Japan 2009. Spelet släpptes inte i Nordamerika eller Europa. Den innehåller en helt ny historia och nya monster.

externa länkar