Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder’s Revenge cover art.jpg
Utvecklare Hyllningsspel
Utgivare Dotemu
Regissör(er) Jonathan Lavigne
Producent(er)
Christian Cortez Alban Ligouzat
Designer(s)
Frédéric Gémus Simon Graveline
Programmerare

Jean-François Major Andrew G. Crowell François Masse
Artist(ar)

Julian Adam Marin Stéphane Boutin Paul Robertson
Författare Yannick Belzil
Kompositör(er) T-shirt Lopes
Serier Teenage Mutant Ninja Turtles
Plattform(ar)
Släpp Linux , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows , Xbox One
  • WW : 16 juni 2022
PlayStation 5
  • WW : 15 november 2022
Android , iOS
  • WW : 10 januari 2023
Genre(r) Slå upp dem
Läge(n) Single-player , multiplayer

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge är ett beat 'em up-spel utvecklat av Tribute Games och publicerat av Dotemu . Det är inspirerat av och baserat på den Teenage Mutant Ninja Turtles från 1987 och lånar stilistiskt från arkad- och hemmakonsolen Turtles - spel som utvecklades av Konami under 1980- och 1990-talen. Spelet släpptes för Windows , Linux , Nintendo Switch , PlayStation 4 och Xbox One den 16 juni 2022 och för PlayStation 5 den 15 november 2022. En version för iOS och Android mobila enheter publicerades av Netflix den 10 januari, 2023.

The Turtles röstskådespelare från 1987 års serie gör om sina roller. Musik komponerades av Tee Lopes, med bidrag från gitarristen Jonny Atma, rapparna Mega Ran , Ghostface Killah och Raekwon och sångaren Mike Patton . Shredder's Revenge fick allmänt positiva recensioner, med recensenter som berömde den pixelbaserade visuella stilen, spelbara karaktärslistan och stridsmekaniken, medan kritiken riktades mot problem med ljudkvaliteten och den korta längden på berättelseläget. Spelet var också en kommersiell framgång, och sålde en miljon exemplar inom en vecka efter release.

Gameplay

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge är ett beat 'em up-spel med de fyra titulära sköldpaddorna och ytterligare spelbara allierade, som April O'Neil .

Shredder's Revenge är en sidscrollande actionbråkare med en pixlad konststil . Spelaren tar kontroll över Leonardo , Donatello , Michelangelo , Raphael , April O'Neil , Master Splinter och den upplåsbara karaktären Casey Jones när de bekämpar motståndare inklusive Foot Clan, Krang , Bebop och Rocksteady och Shredder på platser från New York City avlopp till dimension X . Varje karaktär har sina egna attribut (räckvidd, hastighet och kraft) och spelar olika. De har unika superrörelser och hån. Under varje steg kan spelare hitta pizzakartonger, som kan användas för att läka dem, och andra pajer som ger spelarna extra styrka och oändliga supers under en kort tidsperiod.

Spelet har två olika lägen: Arcade Mode och Story Mode. I arkadläge har spelare ett begränsat antal liv, och spelet måste slutföras i en sittning. Story-läget låter spelare konvertera samlade poäng för hälsa , extra liv, ytterligare stridsrörelser och en speciell förmåga som kallas Radical Mode som tillfälligt förbättrar spelarkaraktärens stridsförmåga. I berättelseläge har varje steg valfria sidoinnehåll, utmaningar. och samlarföremål . Förutom enspelarläget stöder spelet sex-spelare kooperativ multiplayer både online och lokalt. Spelare kan high-five för att dela hälsa, eller arbeta tillsammans för att utföra vissa rörelser.

Komplott

Leonardo, Michelangelo, Raphael och Donatello, tillsammans med April O'Neil och mästare Splinter, tittar på nyheterna på TV när det avbryts av Bebop , som meddelar att foten har återvänt och tar över Frihetsgudinnan. Sköldpaddorna går till Channel 6-byggnaden och hittar Bebop med huvudet på Krangs androidkropp, men den tas bort medan de slåss mot Bebop. Teamet slåss mot Foot-agenter och andra motståndare samtidigt som de förföljer Krang och hittar andra delar av hans kropp som rekonstrueras. Deras jakt leder dem till Dimension X , där de kämpar sig igenom den förstörda Technodromen, tills de så småningom når sin fiendes lya i Dimension X och möter Shredder och Krang i hans nya kropp. Detta är ett lockbete för att få dem bort från New York medan de förvandlar Frihetsgudinnan till Statyn av Tyranni, en robot som kontrolleras av Krang. The Turtles återvänder till New York och besegrar Krang och Super Shredder.

Efter striden återvänder hjältarna till sin lya och tittar på nyheterna när staden håller på att återställas, men är besvikna över att se att äran går till punkgrodorna. Den natten firar sköldpaddorna tillsammans med April, Splinter och Casey Jones sin seger med pizza.

Utveckling

Spelet utvecklades av Montreal-baserade Tribute Games . Teamet hade erfarenheter av att arbeta med brawler-spel hos Ubisoft Scott Pilgrim vs. the World: The Game och TMNT . Nickelodeon kontaktade Dotemu efter släppet av Wonder Boy: The Dragon's Trap om möjligheten att utveckla en anpassning av en av dess franchise. Efter att ha vetat att Tribute Games hade ställt upp till Nickelodeon för ett Teenage Mutant Ninja Turtles- spel sedan 2010, beslutade de två företagen att arbeta tillsammans efter att ha träffat varandra på Game Developers Conference . Spelet var inspirerat av den animerade serien från 1987 och arkadspelen på 1990-talet som Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time ( 1991). Medan spelet hyllade äldre TMNT- spel, ville teamet modernisera serien genom att introducera olika livskvalitetsförbättringar, online multiplayer och platser som inte har setts i ett 2D Turtles -spel.

Spelet innehåller röstskådespeleri, med originalrollen från 1987 års serie, Cam Clarke , Barry Gordon , Rob Paulsen och Townsend Coleman som återupptar sina roller. Soundtracket komponerades av Tee Lopes, som är känd för sitt arbete med andra retrospel som Sonic Mania och Streets of Rage 4 . Gitarristen Jonny Atma stod för gitarrinspelningarna för större delen av soundtracket och sång till låten "Panic in the Sky!". Sångaren Mike Patton var inbjuden att framföra temalåten för spelet. Den amerikanske rapparen Mega Ran bidrog med sång till låten "It's a Pizza Party!", medan Ghostface Killah och Raekwon var med i låten "We Ain't Come To Lose".

Släpp

Dotemu tillkännagav spelet den 10 mars 2021. Den 25 augusti 2021 avslöjades en trailer under Gamescom som visade upp April O'Neil som en spelbar karaktär. Den 10 februari 2022 släpptes ytterligare en trailer som avslöjar Master Splinter som en spelbar karaktär. Releasedatumstrailern avslöjades på Summer Game Fest den 9 juni 2022, som visade upp Casey Jones som en spelbar karaktär. Spelet släpptes digitalt för Windows , Linux , Nintendo Switch , PlayStation 4 och Xbox One den 16 juni 2022, fysiskt för Nintendo Switch och PlayStation 4 den 18 oktober 2022, och fysiska Xbox One- och PlayStation 5-versioner den 15 november, 2022. En version för iOS och Android mobila enheter publicerades av Netflix den 10 januari 2023.

Fyra begränsade upplagor av spelet gjordes tillgängliga av Limited Run Games : The Standard Edition, som inkluderar en fysisk kopia av spelet, ett vändbart omslag, ett konsthäfte, ett sprite-klistermärke och en inlösbar Pizza Hut- kupong. En PC-exklusiv utgåva, som innehåller allt i Standard Edition plus en stor PC-förpackning i retroformat, ett USB-minne med spelet, en bokfodral i stål och en musmatta. Classic Edition innehåller allt i Standard Edition plus ett retro VHS-fodral med en tejplåda för att förvara spelet och en bokhylla i stål. Radical Edition innehåller allt i den klassiska utgåvan, plus en strategiguide, en affisch, en Shredder- actionfigur, en skugglåda, en replika av ett mini arkadskåp, ett CD-soundtrack och blisterförpackning. Merge Games och Signature Edition Games erbjöd en specialutgåva av spelet, som inkluderade en fysisk kopia av spelet, ett signerat konstkort, en specialutgåva yttre hylsa, en pizzanyckelring och ett häfte inuti spelfodralet, en Shredder-nyckelring, individuella stift för alla fyra sköldpaddorna, ett cd-ljudspår, en metallunderlägg och en slumpmässigt utvald sköldpaddsmask.

Soundtracket släpptes på digitala plattformar samma dag som spelet släpptes. Den släpptes ytterligare i CD och vinyl den 28 oktober 2022 av Kid Katana Records. För att marknadsföra det släpptes en singelversion av "We Ain't Come to Lose" den 13 juni 2022.

Reception

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge fick "allmänt gynnsamma" recensioner, enligt recensionsaggregator Metacritic ; det är det högst rankade Teenage Mutant Ninja Turtles- spelet på webbplatsen. I juli 2022 meddelade Tribute Games och Dotemu att spelet hade sålt över en miljon exemplar under sin första vecka. Nintendo Switch-versionen var det sjuttonde mest sålda detaljhandelsspelet under dess första släppvecka i Japan, med 4 365 fysiska exemplar som såldes i landet.

Kritiker lovordade generellt spelets tilltalande personlighet, animationer, musik, distinkta spelstilar, strid och multiplayer. Chris Moyse från Destructoid tyckte att spelets uppmärksamhet på detaljer var karismatisk och skrev: "Där Shredder's Revenge lyser starkast är dock i dess personlighet, med hjälp av... Individuella löpcykler, hån och fester; fåniga bakgrundskaraktärer; och nickar till tidigare TMNT- spel, program och filmer." Mollie L. Patterson från EGM tyckte att spelet överträffade kvaliteten på de titlar det hämtade inspiration från och kallade dess visuella egenskaper "spelets överlägset bästa funktion", samtidigt som han ytterligare berömde scenvariationen, tillgängligt djup, distinkta karaktärsbaserade spelstilar, och fiendelistan. Marcus Stewart från Game Informer berömde användningen av nivåspecifika mål som är avsedda att uppmuntra spelarutforskning och spelets kaotiska varumärke av lokal multiplayer-underhållning, och sa: "Visst, att tappa reda på dig själv i havet av digital mänsklighet händer ofta och kan vara lätt frustrerande , men glädjen att skratta och heja tillsammans med så många kompisar dämpar den irritationen." Mitchell Saltzman från IGN sa att Shredder's Revenge hade "ett av årets bästa ljudspår", och lovordade inkluderingen av ytterligare karaktärsrörlighetsalternativ och en mätare som stimulerade skickliga spelstilar.

Tom Massey från Nintendo Life var imponerad av spelets grafik och skrev: "Vanliga platser återges med fräsch, kärleksfull uppmärksamhet på detaljer, underbara färger och en autentisk tecknad smak, allt sammansatt med fantastisk visuellt berättande", samtidigt som han lovordar variationen. av scener och fiender, väl avrundad karaktärslista och "sterling" soundtrack. PC-spelarens Dominic Tarason tänkte positivt på de distinkta stadierna och karaktärerna och sa: "Bakgrunderna upprepas sällan, vilket är imponerande med tanke på att Shredder's Revenge är ungefär fyra gånger så lång som Turtles in Time och mycket mer detaljerad... Karaktärskonsten är lika frodig – trots att alla har samma kroppsform, är det få ramar som delas mellan sköldpaddorna. Deras animationer fångar deras personlighet..." Push Square berömde spelets användning av rollback-nätkod och stabiliteten i online-co-op-läget, och noterade att det var "lika robust som lokalt [co-op]." TJ Denzer från Shacknews sa att Shredder's Revenge var en av de bästa beat-em-ups han någonsin spelat, och skrev: "Varje karaktär är rolig att utforska, musiken kommer att stanna kvar i ditt huvud långt efter att du slutat spela, och även om spelet känns lite kort, det finns många anledningar att gå tillbaka."

Även om kritiker i allmänhet betraktade spelet positivt, tog de mindre problem med några av dess element. Destructoid ansåg att även om titeln var djupare än sina föregångare, bröt den lite ny mark inom genren och ansåg att dess stridsmekanik var mindre exakt än de som sågs i Streets of Rage 4 . EGM kritiserade spelets underordnade ljudkvalitet och skrev: " Allt ljud i det här spelet är en besvikelse... En del av röstskådespeleriet låter riktigt dåligt. Attacker saknar ofta den tillfredsställande kraften när man slår en motståndare. Explosioner låter anemiska. Några få av ljudeffekterna är helt enkelt fruktansvärda." Game Informer och GameSpot uttryckte oro över spelets korta längd, repetitiva sidouppdrag och bristen på visuell klarhet under mer befolkade multiplayer-sessioner. IGN och Nintendo Life noterade att bristen på variation i spelets nivådesign kändes överdrivet säker och gjorde att spelet kändes repetitivt mot slutet. PC Gamer uttryckte mindre klagomål med det ihåliga berättelseläget, dåligt skalade svårighets- och utjämningssystem, omärkliga sidouppdrag och brist på livslängd.

Utmärkelser

Utmärkelser för Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
År Tilldela Kategori Resultat
2022 Golden Joystick Awards Bästa ljud Nominerad
Bästa multiplayer-spelet Nominerad
The Game Awards 2022 Bästa actionspel Nominerad
Bästa multiplayer-spelet Nominerad
2023 New York Game Awards Tin Pan Alley Award för bästa musik i ett spel Nominerad
26:e årliga DICE Awards Enastående prestation för ett oberoende spel Nominerad
British Academy Games Awards Familj I väntan på
Multiplayer I väntan på

Anteckningar

externa länkar