FLÄMTNING!! Fighters' NEXTream

GASP Fighters' NEXTream
G.A.S.P. Fighters' NEXTream Coverart.png
European Nintendo 64 omslagsbild
Utvecklare Konami
Utgivare Konami
Plattform(ar) Nintendo 64
Släpp
  • JP : 26 mars 1998
  • PAL : 1 september 1998
  • NA : 29 september 1998
Genre(r) Stridande
Läge(n) Single player , multiplayer

FLÄMTNING!! Fighters' NEXTream (Generation of Arts, Speed ​​and Power) är ett fightingspel för Nintendo 64 som släpptes 1998. Berättelsen följer en serie fighters som var och en har fått ett mystiskt brev för att tävla i en legendarisk tävling, och om en mästare. som har försvunnit. De amerikanska och kanadensiska versionerna är kända som Deadly Arts . Historien och spelarprofilerna visas inte i instruktionerna för den nordamerikanska versionen. Förutom titeln är den i princip samma som versionerna för Japan och Europa, med något ändrade röstmeddelanden och olika namnskyltar.

Gameplay

Spelaren kan välja mellan en av de åtta fighters i en match eller "Duell" efter att ha slagit de andra sju karaktärerna och en identisk version av sig själva. Det finns två andra motståndare: Gouriki, en karaktär som bär en kattmask och repliknande älva vingar, och Ohgami Reiji, den sista chefen som bär en stor halmhatt som täcker ögonen och kostym. Reiji under strid kan förändras till en av två andra karaktärer: Hikari, en helvit humanoid med ett tredje öga i pannan, och Yami, en gråhyad man med lila skägg och långa polisonger. Motståndarnas svårighetsgrad kan ändras från mycket lätt till expert, medan rundorna och hur länge de varar också kan manipuleras. Det finns ett Versus-läge, för att slå sig ihop eller en mot en, samt ett skapa ditt eget fighter-alternativ. Till skillnad från de flesta 3D-kampspel får spelare poäng för hur bra de gör det och kombinationen av rörelser de använder. Medan de skapar sina egna karaktärer kan spelare välja vilken typ av kropp, längd och sådant, och sedan träna med de nya karaktärerna i träningsområdet för att få fler rörelser. Spelarens spelframsteg, poäng och skapade spelare kan sparas på Memory Paks , så att spelaren kan fortsätta att försöka förbättra sina stillbilder eller utmana vänner när de spelar på sin Nintendo 64-konsol. Det finns totalt 12 arenor, varav nio är tillgängliga i början av spelet och tre upplåsbara. De två huvudkaraktärerna blir också spelbara efter att ha låst upp dem. Med Reiji kan de två varelserna också förvandlas till och användas medan de spelar.

Utveckling

Spelet presenterades först på Tokyo Game Show i september 1997 .

Från början skulle spelet släppas under titeln GASP!!: Fighters' NEXTream i alla regioner, men i början av 1998 bestämde sig Konami för att döpa om det till Deadly Arts för den nordamerikanska releasen.

Reception

ogynnsamma recensioner enligt recensionssammanställningswebbplatsen GameRankings . Matt Casamassina från IGN noterade den "gamla, underförsta generationens grafik, fruktansvärda kontroll och avskyvärda bildhastigheter." Jeff Gerstmann , som skrev för GameSpot , var likaså kritisk och drog slutsatsen att spelet var för grundläggande och ointressant. Next Generation sa att spelet inte bara var ett taskigt fightingspel utan en sorglig ursäkt för ett spel i allmänhet. Dålig grafik, dålig kontroll och helt generisk design skapar en upplevelse som du till varje pris vill missa. " I Japan Famitsu det en poäng på 19 av 40.

externa länkar