Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project

Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project
TMTN3 CoverArt.jpg
Box konst
Utvecklare Konami
Utgivare Konami
Regissör(er) Team Kuu-Neru-Asobu
Programmerare

Satoshi Kishiwada Takashi Kondo Yasuhiro Yamamoto
Artist(ar)



Yasuji Terada Tetsurou Eguchi Tetsuya Satou Masaaki Kishimoto Fumimasa Katakami
Kompositör(er)

Yuichi Sakakura Tomoya Tomita Kozo Nakamura
Serier Teenage Mutant Ninja Turtles
Plattform(ar) Famicom/NES
Släpp
  • JP : 13 december 1991
  • NA : 1 februari 1992
Genre(r) Slå upp dem
Läge(n) Single-player , multiplayer

Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project är en sidscrollande beat-'em-up som släpptes av Konami för Family Computer (Famicom) i Japan 1991 och för Nintendo Entertainment System i Nordamerika 1992. Det är den tredje TV-spelsiteration av Teenage Mutant Ninja Turtles för NES. Spelet har spelmekanik som liknar det tidigare spelet, Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game , men det är en originaltitel för NES utan någon föregående arkadversion. Den är baserad på den Teenage Mutant Ninja Turtles från 1987 , som släpptes efter programmets femte säsong. Spelet släpptes på nytt som en del av Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection 2022.

Komplott

Spelet börjar med att sköldpaddorna tillbringar sin semester i Key West, Florida . När hon tittar på April O'Neils senaste nyhetsrapport, kapas hennes sändning plötsligt av sköldpaddornas fiende, Shredder . Shredder tar April som gisslan och avslöjar att han också har förvandlat hela Manhattan till en flytande ö och utmanar sköldpaddorna att komma till hans lya för att stoppa honom.

Gameplay

Teenage Mutant Ninja Turtles III kan spelas av upp till två spelare samtidigt, där varje spelare kontrollerar olika karaktärer. Spelaren kan välja mellan vilken som helst av de fyra sköldpaddorna: Leonardo , Raphael , Michelangelo och Donatello , var och en med sitt signaturvapen. Två olika 2-spelarlägen finns i spelet, det första läget låter båda spelarna skada varandra med sina attacker, medan det andra läget inaktiverar denna funktion. Spelaren har ett begränsat antal liv som tar slut varje gång spelarens energimätare tar slut. Om en spelare har slut på liv kan de använda de återstående från den andra spelarens återstående lager (detta är möjligt att göra i enspelarläget också). Spelaren får ändra sin karaktär varje gång de förlorar livet. Upp till tre chanser att fortsätta ges.

Kontrollerna är för det mesta oförändrade från det andra NES-spelet, med en attackknapp och en hoppknapp. Sköldpaddorna kan nu utföra en kastattack mot sina fiender genom att hålla D-plattan nedåt samtidigt som de trycker på B. Varje sköldpadda har också en annan specialattack som utförs genom att trycka B och A samtidigt. Varje gång spelaren utför denna attack kommer en del av deras energi att gå förlorad, såvida de inte är på sin sista bar i livet.

Spelet består av totalt åtta nivåer, som sträcker sig från stränderna i Florida till den flytande ön Manhattan till Technodrome , som slutligen avslutas med Shredders lya och slutligen till Krangs rymdskepp. Spelets vanliga fiender inkluderar en mängd olika fotsoldater , såväl som Giant Mousers och Stone Warriors. Spelets chefer inkluderar skurkar från tecknade serier och leksaker som Dirtbag, Groundchuck, Slash och Leatherhead , förutom Shredder och Krangs återkomst , tillsammans med Bebop och Rocksteady . Tokka och Rahzar från filmen Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Secret of the Ooze dyker också upp, tillsammans med Shredders muterade motsvarighet från filmen, Super Shredder, som spelets sista chef. Trots att den finns med på omslaget, finns inte en Triceraton med i spelet.

Släpps

Spelet släpptes för Family Computer (eller Famicom) i Japan några månader tidigare än den amerikanska versionen under titeln Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Manhattan Project . Skillnaden i numrering berodde på att det första Turtles- spelet för NES var lokaliserat till Japan under en annan titel. Till skillnad från de andra Turtles- spelen för NES släpptes Manhattan Project aldrig i PAL-regionen , med The Cowabunga Collection som markerar sin första release i PAL-territorier.

Skillnader mellan Famicom och NES-versionen förutom titeln inkluderar:

  • Medan NES-versionen kräver att spelare matar in en form av Konami-koden för att komma åt alternativskärmen, har Famicom-versionen den tillgänglig som standard från titelmenyn. Om du anger Konami-koden i Famicom-versionen returneras helt enkelt en generisk gratulationsskärm istället.
  • Istället för två olika 2-spelarlägen har Famicom-versionen en "speltyp"-inställning på alternativskärmen som gör att friendly damage kan slås på eller av genom att ställa in den på "A" respektive "B". Detta ger också den extra fördelen att tillåta en andra spelare att vara med under ett 1-spelares spel med den vänskapliga elden avstängd.
  • Två extra fuskkoder lades till i Famicom-versionen: en stegvalskod (eftersom inställningen inte är tillgänglig på standardskärmen för alternativ) och en kod som ökar antalet fortsättningar.
  • NES-versionen använder ett Nintendo-tillverkat MMC3-chip för att styra spelets program, medan Famicom-versionen använder det Konami-tillverkade VRC4-chipset.

Reception

Manhattan Project tilldelades 1992 års bästa NES-spel av Electronic Gaming Monthly . Allgame- redaktören Brett Alan Weiss beskrev det som "ett utmärkt, väl avrundat spel".

Den japanska speltidningen Famitsu gav spelet en poäng på 27 av 40.

externa länkar