Se Kickmen

Se Kickmen
Behold the Kickmen Cover Art.jpg
Utvecklare Storlek fem spel
Utgivare Storlek fem spel
Programmerare Dan Marshall
Kompositör(er) Tobey Evans
Motor Enhet
Plattform(ar)
Släpp
  • Windows, Mac, Linux
  • 20 juli 2017
  • Växla
  • 18 juni 2020
Genre(r) sporter

Behold the Kickmen är ett fotbollsspel som utvecklats och publicerats av Size Five Games . Den släpptes den 20 juli 2017 för Windows, Mac OS X och Linux på Steam- plattformen och på Nintendo Switch den 18 juni 2020.

Det fick blandat mottagande från kritiker, som var mycket polariserade i sina åsikter om spelets humor och gameplay.

Gameplay

Spelet har en fotbollsliknande uppskattning med reglerna drastiskt ändrade för att införliva några från baseboll och basket. Planen är rund snarare än rektangulär, spelare gör mer mål om de sparkar bollen längre bort, målvakterna kallas "goldkeepers", och spelet gör ett "hån" av offsideregeln. Målet förblir dock generellt sett detsamma, att göra mål genom att sparka en boll i den andra spelarens mål. Spelaren kan kontrollera en lagmedlem åt gången, "ladda" och "hyperkurva" bollen.

Komplott

Spelet innehåller ett berättelseläge om en "kickman" som måste lösa mysteriet med sin fars död, samtidigt som han stiger upp i graderna och tar itu med en mobbare från ett annat lag.

Utveckling

Spelet började som ett Twitter -skämt på flödet av spelets utvecklare, Dan Marshall, och sa att han ville skapa ett fotbollsspel utan att veta något om sporten. Efter att ha gjort en prototyp som en "personlig Game Jam", på grund av att han var "fast" av sitt nuvarande projekt vid den tiden, fick han överraskande entusiastisk feedback. Han bestämde sig för att utveckla spelet, vilket tog över ett år att utveckla.

Det faktum att spelaren kan avslöja vilka lagmedlemmar AI:n skulle skicka bollen till för att förhindra frustration inspirerades av Mike Cook, en AI-forskare som sa att det var viktigare att berätta för spelaren vad AI:n tänkte än att göra en som var "mycket, mycket intelligent".

Marshall uppgav att han själv ogillar fotboll och skapade spelets berättelseläge för att "dela" sitt "förakt". Han sa att även om det fanns en stor mängd positiva reaktioner på spelet, mötte han också "äkta ilska" från fans som "inte insåg att det var ett stort skämt".

Spelets musik komponerades av Tobey Evans, som inkorporerade "faux dubstep " och chiptune -element.

Reception

Spelet fick ett blandat mottagande från kritiker, med mottagandet av det mycket delat.

Daniel Cooper från Engadget kallade spelet "verkligen original" och, samtidigt som han kallade spelet dess "svagaste element", sa att det var "enormt tillfredsställande" när det fungerade, och sa att priset var så lågt att "du inte kan köpa Det". John Bridgman från Gamasutra sa att spelet uppfyllde sina mål att vara både roligt och engagerande.

Jon Denton från PC Gamer gav spelet betyget 26/100 och kallade spelet "trögt kaos" och sa att de flesta mål kommer från "guldvakternas extrema oduglighet" snarare än "allt som liknar effektivt spel". Han kallade spelets humor "självgod" och "kör genom filtret av ett milt överlägsenhetskomplex", och noterade att det inte var "insiktsfullt eller roligt". Graham Smith från Rock, Paper, Shotgun kritiserade AI:n för att vara dåligt balanserad och spelet "slarvigt" och "oberäktigt". Han uppgav också att han tyckte att spelets humor var "avskräckande" och "elakhet", och sa att den riktade sig till "sportens fans" och bara skulle tilltala dem som kände sig "överfallna" av fotboll.