Tid mina herrar, snälla! (TV-spel)

Tid mina herrar, snälla!
Time Gentlemen Please cover.png
Utvecklare Zombie Cow Studios
Utgivare Zombie Cow Studios
Designer(s)
Dan Marshall Ben Ward
Motor Äventyrsspelsstudio
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp 2 juli 2009
Genre(r) Peka-och-klicka-äventyr
Läge(n) Enspelarläge

Tid mina herrar, snälla! är ett peka-och-klicka-äventyrsspel utvecklat av Zombie Cow Studios . Det är uppföljaren till freewarespelet Ben There , Dan That! och släpptes kommersiellt den 2 juli 2009. Som med det första spelet, Time Gentlemen, Please! skapades med Adventure Game Studio -motorn.

Spelet har en mörk humoristisk, ibland surrealistisk miljö. Att notera är den konsekventa hänvisningen till andra klassiska äventyrsspel: affischer från Sam & Max och Full Throttle sågs i det första avsnittet, karaktärerna citerar ofta dialoger från t.ex. Monkey Island eller Day of the Tentacle , Ben refererar till Dan som "the Glottis till min Manny !", och det första avsnittet innehåller ett zombiebarn som heter Gilbert . Spelet satiriserar också "äventyrsspelslogiken" (dvs. att bära runt på en mängd värdelösa föremål i hopp om att kombinera dem för att vara användbara), där Ben och Dan ofta bryter den fjärde väggen och direkt hänvisar till att de inte behöver vissa föremål i sitt lager .

En uppföljare, Lair of the Clockwork God , släpptes 2020.

Komplott

Skärmdump i spelet

Händelserna i Time Gentlemen, snälla! fortsätt från Ben There, Dan That! ; i det första spelet, medan Ben och Dan försöker rigga en provisorisk tv-antenn gjord av en coathanger för att se ett Magnum, PI- maraton, blir Ben och Dan transporterade ombord på en utomjordisk rymdfarkost. Så småningom upptäcker de att rymdfarkosten helt enkelt var en mockup byggd i ett lager, designad för att hålla dem sysselsatta. Planen skapades av Ben och Dans framtida jag, som hade rest tillbaka i tiden för att installera sina tidigare jag som ledare för en sinnestvättad värld.

Tid mina herrar, snälla! fortsätter från denna punkt; Ben och Dan övertygar av misstag världen att helt enkelt titta på Magnum, PI- maraton, och så småningom dödade hela världens befolkning. När de insåg att detta var ett misstag, bestämmer de sig för att de måste gå tillbaka i tiden och förhindra skapandet av coathanger så att deras framtida jag aldrig skulle ha kunnat teleportera dem till det falska utomjordiska farkosten. Efter att ha upptäckt tidsenheten som deras framtida jag använde, tillbringar de två veckor (i förhållande till sig själva) på att resa genom tiden för att försöka rätta till sina misstag, men finner istället att de har gjort saker värre, eftersom 1945 har Adolf Hitler kommit för att styra världen med sin armé av antropomorfa dinosaurier på grund av kraften i Golden Coathanger. Hitler fångar de två och tar bort tidsenheten, använder den för att ytterligare försäkra sin makt men skadar tidsströmmen ytterligare. Ben och Dan arbetar sig igenom tidsparadoxerna för att besegra Hitler och återställa tidsapparaten. När de nu inser att det är katastrofalt att förhindra skapandet av coathanger, går de två tillbaka i tiden och stoppar sina tidigare jag innan coathangeren uppfinns. Men detta skapar ännu en paradox och får universum att försvinna. Gud uppenbarar sig för de två och noterar hur de har muckat för mycket i tidslinjerna och att han kommer att behöva återställa universum åt dem. De två befinner sig tillbaka i sin lägenhet och deras värld återgick till det normala.

Utveckling

Spelet designades av Dan Marshall och Ben Ward.

Reception

Spelet fick "gynnsamma" recensioner enligt recensionsaggregatets webbplats Metacritic .

Kritiker berömde mest spelet för dess humor och skrivande, medan dess skatalogiska humor och svordomar var "inte för alla". PC Zone sa: "Det är ett av de mest upprörande spelen jag någonsin har spelat och bara för det älskar jag det."

IGN UK utsåg den till en av de "bästa 2009 hittills" i augusti 2009.

externa länkar