Gun Monkeys
Gun Monkeys | |
---|---|
Utvecklare | Storlek fem spel |
Utgivare | Storlek fem spel |
Programmerare | Dan Marshall |
Motor | Enhet |
Plattform(ar) | Windows , OS X |
Släpp | 28 juni 2013 |
Genre(r) | Shooter |
Läge(n) | Multiplayer |
Gun Monkeys är ett sidscrollande multiplayer shooter-videospel utvecklat och publicerat av Size Five Games . Den släpptes den 28 juni 2013 för Windows och OS X på Steam -plattformen. Den togs senare bort för försäljning från Steam.
Spelet fick ett blandat mottagande från kritiker, som berömde spelet men kritiserade svårigheten att hitta någon att spela mot i flerspelarläget online.
Gameplay
Spelet utspelar sig på en arena där apor med vapen ställs mot varandra. Spelare måste ta tag i "energikuber" och återföra dem till sin bas, där varje spelares död minskar spelarens energi med 1. Om energin hos en av spelarna når noll, förlorar de.
Spelets arenor är procedurgenererade och innehåller miljöfaror. Spelet stöder både lokalt och onlinespel. Ingame-pengar som tjänas in i onlineläget kan användas för att låsa upp olika förmåner.
Utveckling
Spelet släpptes ursprungligen till ett pris av $9,99. Även om det gick sönder med utvecklingskostnaderna, hade spelet fortfarande problem med det låga antalet personer som spelade det online, vilket var ett problem på grund av dess fokus på flera spelare. Därför sänktes priset till 5,99 $ och paketerades i förpackningar om två, med en present till en vän. Spelets utvecklare, Dan Marshall, uttalade att "antalet spel du måste sälja för att få folk att spela konstant är ENORMT", och sa att för indieutvecklare kanske en sådan sak "inte kan hända". Prisfallet var "motvilligt" på grund av Marshalls ogillar mot "devalveringen" av indiespel. Av samma anledning uppdaterades spelet senare för att generera gratis Steam-nycklar för spelare som väntat för länge på ett onlinespel.
Reception
Spelets mottagande från kritiker var blandat. Chris Carter från Destructoid gav spelet 75/100 och kallade det "enkelt" men "ett bra sätt att spendera en helg", och sa att matcherna var "högoktanigt" och "tunga skickligheter". Edge Magazine gav spelet betyg 7/10, kallade matcherna "överraskande taktiska" och kallade voice-over med Kevin Eldon "idealiskt". GamesTM kallade spelet "enormt, om än ganska grundläggande, roligt".