Red Storm Underhållning
Typ | Dotterföretag |
---|---|
Industri | Videospel |
Grundad | 13 november 1996 |
Grundare |
|
Huvudkontor |
, USA
|
Nyckelpersoner |
Elizabeth Loverso ( verkställande direktör ) |
Antal anställda |
180 (2022) |
Förälder | Ubisoft (2000–nutid) |
Hemsida |
Red Storm Entertainment, Inc. är en amerikansk videospelsutvecklare och studio av Ubisoft baserad i Cary, North Carolina . Red Storm , som grundades i november 1996 mellan författaren Tom Clancy , chefen Doug Littlejohns och mjukvaruutvecklingsföretaget Virtus Corporation, utvecklar spel i Tom Clancys franchise. Ubisoft (då känd som Ubi Soft) förvärvade studion i augusti 2000.
Historia
Innan han grundade Red Storm Entertainment hade Tom Clancy , en amerikansk romanförfattare , utvecklat Tom Clancys SSN , ett videospel baserat på hans bok SSN . Spelet skapades under sex år i samarbete med Virtus Corporation, ett 3D-animationsverktygsutvecklingsföretag baserat i Cary, North Carolina , och dess spelutvecklingsavdelning, Virtus Studios. Tom Clancys SSN släpptes den 12 november 1996, och dagen därpå tillkännagav Clancy och Virtus Corporation bildandet av Red Storm Entertainment. Namnet härleddes från det i Clancys bok Red Storm Rising . Det nya företaget absorberade Virtus Studios, vilket resulterade i ett initialt antal anställda på nitton. Red Storm flyttade in i kontor inom Cary, med Clancy som antog rollen som ordförande , medan Doug Littlejohns (en pensionerad commodore i Royal Navy som tidigare hade agerat som teknisk konsult på Tom Clancys SSN ) blev Red Storms president och verkställande direktör . Företaget expanderade från nitton till trettiotvå personer den 1 mars 1997, i kölvattnet av vilket det flyttade till nya kontor på Aerial Center (nära Raleigh-Durham International Airport ) i Morrisville .
Företaget släppte sitt första spel – Tom Clancy's Politika , det första i Power Plays- serien – 1997. Red Storm fick snabbt ett rykte med spel som Dominant Species , ett av de första 3D -strategispelen i realtid. Det var dock med Rainbow Six (1998) som företaget etablerade sig kommersiellt. I motsats till run-and-gun first-person shooters (FPS) som hade gått tidigare, var Rainbow Six den första riktiga taktiska FPS, ett spel som belönade tålamod och planering samt bra sikte och ett skarpt öga. Rainbow Six , som utvecklats tillsammans med romanen med samma namn, introducerade termer som "ett skott, en död" och "tango ner" i gamerlexikonet. Dess banbrytande multiplayer-action, inklusive en ny form av samarbetsspel, sätter standarden för taktisk multiplayer. [ citat behövs ]
Red Storm följde på framgången med Rainbow Six med ett uppdragspaket, Eagle Watch , och sedan 2000 med en uppföljare, Rainbow Six: Rogue Spear . Företaget expanderade också till turbaserad strategi ( ruthless.com och Shadow Watch ) och militära realtidsstrategispel ( Force 21 ). I augusti 2000 Ubisoft studion. Red Storm producerade redan Ghost Recon vid tidpunkten för försäljningen .
Ghost Recon släpptes 2001 och vann flera "Årets spel"-priser. Xbox - versionen markerade också första gången Red Storm Entertainment gav sig in i egen konsolutveckling och var den första Xbox Live- titeln som utnyttjade möjligheterna med konsol-multiplayer. Uppföljande tillägg som Island Thunder fortsatte att expandera världen av Ghosts, medan Red Storm själv växte och flyttade kontor till en ny plats i Morrisville, North Carolina. År 2003 Ubisoft redo att konsolidera sin verksamhet i North Carolina. Ubisofts andra områdesstudio, Sinister Games i centrala Raleigh, integrerades i Red Storm, med den centrala basen kvar på Morrisville-platsen.
2004 släppte Red Storm Ghost Recon 2 , uppföljningen till originalspelet, designat av nu huvuddesignern Christian Allen . Släppt på Xbox, signalerade det företagets övergång till främst konsolutveckling. Den producerade ett tillägg, Summit Strike , 2005, såväl som nedladdningsbart innehåll. Red Storm har också utvecklat multiplayer -aspekterna av båda iterationerna av Ghost Recon Advanced Warfighter- serien. Det vann BAFTA: s utmärkelser för årets spel och bästa tekniska prestation 2006.
I december 2008 förvärvade Red Storm hyreskontraktet för CentreGreen One-byggnaden i Cary, som tidigare hade varit ockuperad av Qualcomm fram till tidigare samma år. Red Storm flyttade därefter till CentreGreen One i maj 2009 och flyttade från sina tidigare kontor på Gateway Center i Morrisville.
Red Storm fortsatte utvecklingen av Tom Clancy- spel som Ghost Recon: Future Soldier (2012) och The Division (2016), samtidigt som de samarbetade med Ubisoft Montreal om Far Cry- serien.
2016 släppte Red Storm sitt första virtuella verklighetsspel , Werewolves Within , följt av en släppning i maj 2017 av ett annat, Star Trek: Bridge Crew .
I maj 2018 förvärvade Red Storm Weston Office Campus (beläget på Weston Parkway i Cary), som det planerade att flytta till efter renoveringar och samockupera med Ubisofts NCSA Customer Relationship Center.