PlayMania

PlayMania
PlayMania-block.png
PlayMania- logotyp (februari 2007 - oktober 2007)
Skriven av Joyce Salter
Regisserad av
Jason Challinor Trey Evans
Presenterat av



Shandi Finnessey Mel Peachey Jessica York Angelle Tymon Jeff Thisted
Ursprungsland Förenta staterna
Originalspråk engelsk
Antal avsnitt
Originalkörning : 204 Inkl. Block : 398
Produktion
Exekutiva producenter
John P. Roberts Simon Willis
Producenter


Oyama Caviness Andrew Collins Johnny Mansbach Adam Mitchenall
Kamerainställning Multikamera
Körtid 120 minuter
Släpp
Ursprungligt nätverk GSN
Originalutgåva
6 april 2006 ( 2006-04-06 ) – 31 oktober 2007 ( 2007-10-31 )
Kronologi
Relaterad

Quiznation 100 Vinnare Midnight Money Madness

PlayMania var en interaktiv livespelshow GSN , värd av Mel Peachey, Shandi Finnessey , Jessica York , Angelle Tymon och Jeff Thisted . Det två timmar långa programmet innehöll interaktiva spel som tittarna kunde spela för att vinna kontantpriser . Den 20 februari 2007 ersattes showen med två separata program, quiznation och 100 Winners som gemensamt var kända som PlayMania Block .

Formatera

Den ursprungliga PlayMania var en spelshow där hemmatittare var de tävlande. Amerikanska invånare som var 18 år eller äldre kunde delta i tävlingen genom att skicka sms mot en liten avgift, eller använda nätverkets webbplats för att delta gratis. Från januari till april 2007 var ett premiumtelefonnummer också tillgängligt att använda som inträdesmetod. Inom några ögonblick fick en tävlande besked om huruvida hans eller hennes bidrag hade valts ut (slumpmässigt) för att gå vidare till en annan slumpmässig urvalsprocess. Om ett bidrag valdes ut i den andra fasen, skulle den tävlande sedan ringas upp på hans eller hennes hem eller mobiltelefon , beroende på vilken anmälningsmetod som använts. Den tävlande skulle då, om spelet fortfarande pågick, spela on-air. Efter att ett spel var slutfört kön och alla deltagare som ville spela nästa spel var tvungna att gå in igen. En avgift på 0,99 USD tas ut för varje SMS-inträde eller telefonsamtal med betalsamtal, tillsammans med standardpriser för textmeddelanden som läggs till det förstnämnda. Inlägg på nätverkets webbplats var gratis. Oavsett inträdesmetod hade varje bidrag lika stor chans att bli utvald. Ett bidrag garanterade inte nödvändigtvis en möjlighet att synas i programmet. Invånare i vissa stater var inte berättigade att spela med olika inträdesmetoder.

PlayMania Block-showerna fortsatte att använda samma inträdesprocess.

Programmeringshistorik

Det ursprungliga formatet för PlayMania var baserat på Quiznation , en brittisk tv-kanal producerad av Optimistic Entertainment. Optimistic var också medproducent till den amerikanska PlayMania , och Mel Peachey , en av värdarna för Quiznation , togs över för att vara värd för den amerikanska versionen. Efter uppdelningen av PlayMania i två separata program skulle Quiznation -namnet också användas i USA. PlayMania var ursprungligen planerad att sändas tre dagar i veckan i april 2006, från 1–3 AM ( österntid) ; en söndagssändning lades till den 27 augusti, och tisdags- och onsdagsupplagorna tillkom den 3 oktober och 4 oktober samma år. Showens sändningstid ändrades till kl. 12.00–02.00 (ET) från och med avsnittet den 24 augusti 2006.

Den 20 februari 2007 delades PlayMania upp i två separata program. Tillsammans blev dessa program, frågesporter och 100 vinnare kända som "PlayMania Block". Medan 100 Winners presenterade en formatroman för amerikanska tittare, delade frågesportsprogrammet spel och ett liknande format med originalet PlayMania .

Höger sida av april - augusti 2006 set.

Den 14 juni 2007 hade alla schemalagda sändningar av 100 vinnare ersatts med frågesportavsnitt . Showen anses vara inställd på obestämd tid från programschemat och hänvisas inte längre till de officiella reglerna som beskrivs på GSN:s webbplats. Samma månad som 100 Winners avbröts, gick Optimistic Entertainment, medproducenten av PlayMania Block, till administration . Det är okänt vilken inverkan, om någon, detta hade på PlayMania-blocket.

Den 26 juni 2007 gav PlayMania bort sin miljonte dollar. Den vinnande tävlande, Bernice, fick en bonus på $500 utöver de $400 hon hade vunnit när hon spelade, samt en personlig plakett till minne av prestationen.

upphörde tisdagsupplagan av quiznation att sändas. Efter den 2 september 2007 togs även söndagssändningen bort, drygt ett år efter att den ursprungligen debuterade.

quiznation sände sitt sista avsnitt den 31 oktober 2007. Nätverket hade gjort påståenden om att det förbättrade sitt interaktiva deltagande för nya koncept i framtiden, vilket skedde med premiären av GSN Live den 25 februari 2008.

Värdar och gästvärdar

Debutavsnitten av PlayMania var värdar av Mel Peachey, en värd för den brittiska upplagan av Quiznation , och Shandi Finnessey , en medvärd för GSN- spelprogrammet Lingo . Peachey var ursprungligen planerad att dyka upp på amerikanska etern i endast en månad för att introducera Amerika till det okända formatet "deltagande TV". Däremot stannade hon genom hela upplagan av PlayMania och var värd för de två "PlayMania Block"-showerna också. Finnessey och Peachey fick sällskap av programledaren Jessica York den 19 oktober 2006. Peachey återvände till England efter att ha varit värd för quiznation den 7 april 2007, hennes "hejdå show". Finnessey och York fortsatte att dyka upp på frågesport . Efter en veckas eliminering introducerades Angelle Tymon som Peacheys ersättare på "PlayMania Block" den 21 april 2007. En månad senare, 18 maj-upplagan av quiznation innehöll debuten av The Price is Right produktionskoordinator Jeff Thisted som värd.

Utöver de "officiella" värdarna som listas ovan, har det funnits flera fill-in och gästvärdar under PlayManias körning. Hannah Peckham var värd för avsnitten 15 juni och 16 juni 2006, men blev inte en permanent programledare. Vid två tillfällen fungerade stamgästerna från I've Got a Secret som gästmedvärdar med ansvar för tittarnas e-post. Komikern Jermaine Taylor dök upp den 17 juni 2006 och Bil Dwyer dök upp den 22 juni samma år.

PlayMania- veckan den 24 augusti 2006, som innehöll en tidslucka och debuten av en söndagssändning, var en "vinnarhelg." Den här veckan bjöds på pussel om tv för att hedra de 58:e årliga Primetime Emmy Awards . Som en del av temat PlayMania sin egen prisceremoni, "PlayMes", en parodi på Emmy Awards på söndagen den 27 augusti. Danny Bonaduce , då värd för GSN:s ursprungliga spelprogram Starface , dök upp för att dela ut priserna. Samma natt gavs 2 000 $ bort till en uppringare som heter Julie, vilket gjorde henne, vid den tiden, till den största PlayMania- vinnaren någonsin. (Det rekordet slogs senare. Det slutliga rekordet sattes i quiznationsavsnittet den 5 september 2007 av en uppringare vid namn Teresa som vann $4 700.)

Spel

PlayMania innehöll olika minispel som spelades under hela programmet. Belöningarna för spelen var vanligtvis kontantpriser som sträckte sig från $100–$500 i kontanter, ibland upp till belopp så höga som $2 000. Alla spel som inte avslutades före slutet av en dags sändning överförs normalt till början av nästa show.

Under den tio månader långa spelperioden spelades nedanstående tjugoen permanenta spel på den ursprungliga PlayMania . Många fördes över för att roteras på frågesport .

Spel Hur det spelas
Alphabuck$ I likhet med Wheel of Fortune eller Hangman tillåter detta spel spelare att försöka gissa en bokstav som finns i pusslet för en given kategori. Om spelarens bokstäver finns i pusslet kommer han/hon att tjäna ett litet kontantpris per bokstav och få en möjlighet att gissa hela pusslet. Att gissa hela pusslet korrekt ger den tävlande ett extra, större kontantpris.
Anagram Ett ord, ett namn eller en fras med bokstäverna blandade kommer att ges relaterat till en specificerad kategori. Den tävlande måste identifiera vad den okodade frasen är.
Kategori Spel Tre objekt eller namn, alla i sammankopplade cirklar (ett Venn-diagram där varje cirkel skär de andra två, men alla tre aldrig överlappar varandra), listas. Den tävlande måste identifiera vad alla föremålen har gemensamt på det mest specifika sättet.
Gåtor Det finns tre varianter av detta spel.
  • Rebus: Den första varianten är rebus-stil. En sekvens av bokstäver och siffror kommer att vara sida vid sida. Om du säger ljuden korrekt i ordning kommer det att låta som en vanlig fras (t.ex. "GR 8 SC AH T" skulle vara "Great Scot"). Den tävlande måste gissa den vanliga frasen.
  • Förkortad fras: Den andra varianten är en förkortad fras. En vanlig fras eller filmtitel som innehåller siffror och bokstäver kommer att förkortas till helt enkelt siffrorna och första bokstäverna i viktiga ord (t.ex. "12 D av C" skulle vara "Twelve Days of Christmas"). Den tävlande måste identifiera frasen.
Korsord I likhet med ett korsord innehåller Korsord fyra horisontella ord med en bokstav i varje ord ersatt med ett frågetecken. Vertikalt utgör bokstäverna bakom frågetecknen ett verkligt ord. Den tävlande måste identifiera (och stava) det dolda ordet. Den portion som ska fyllas i kan fungera med flera val; dock har värden ett kuvert som innehåller det valda ordet.
Hitta de saknade bokstäverna Ett ord på fem bokstäver ges med två på varandra följande bokstäver ersatta av ett frågetecken. Den tävlande måste identifiera (och stava) det visade ordet. Den del som avslöjas kan passa in i flera ord; dock har värden ett kuvert som innehåller det valda ordet. Ibland används ett ord på fyra bokstäver istället för ett ord på fem bokstäver.
Jargong Identiskt med showen med samma namn är syftet att identifiera ett ord på fem bokstäver. Den första bokstaven ges, och när de tävlande fortsätter att spela, ges tips som andra bokstäver i ordet. Den tävlande måste identifiera (och stava) ordet.
Mikrokosmos En bild av ett vardagsföremål visas med en del till stor del inzoomad och förstorad. Den tävlande måste identifiera vad föremålet är.
Saknad länk Ett saknat ord föregår (eller efterträder) tre andra ord för att bilda tre separata ord eller fraser. Spelaren måste bestämma det saknade ordet.
Movie Quotes/Televisionscitat/Annonsslogans Tre citat, vardera från en berömd amerikansk film, tv-program eller reklamkampanj, är listade, vart och ett med ett kontantpris bredvid sig. Den tävlande måste välja ett citat och gissa var det kommer ifrån.
Namnge fångstfrasen En rebus baserad på en populär, vardaglig fras ges. (t.ex. MEREPEAT skulle vara "upprepa efter mig", eftersom ordet "upprepa" kommer efter ordet "mig.") Den som ringer måste identifiera vad den "avkodade" frasen är.
Namnge kändisen Ett pixlat fotografi av en kändis visas. Den tävlande måste identifiera vem kändisen är.
Seriespel Tre olika serier (som kan vara specialbeställda siffror, bokstäver etc.) visas, var och en med ett kontantvärde. Den som ringer väljer en av beställningarna och måste identifiera nästa värde.
Shrink 'N Scramble Tre ord i olika storlekar listas, vart och ett med ett kontantpris. Syftet är att ta ett av orden och göra ett mindre ord baserat på det angivna längdkravet och bokstäverna i det ordet. Varje ord kan tyckas ha flera svar; dock har värden ett kuvert som innehåller det valda ordet för varje större ord. Detta spel ersattes av Word Slam.
Saker du hittar... PlayMania - teamet väljer tre föremål som du vanligtvis hittar på en anvisad plats. Den tävlande måste identifiera ett av föremålen som skulle hittas.
Topp 5 I likhet med Family Feud ges en kategori. (t.ex. "Top 5 Elton John Hits") De fem bästa svaren på undersökningen eller faktabeprövade data är dolda, och det är den tävlandes uppgift att avslöja ett av dem. När alla svar har avslöjats avslutas spelet. En variant på en Top 5 är PlayMania 5 . Skillnaden är att PlayMania- teamet väljer de fem sakerna på listan.
Vriden titel En filmtitel beskrivs med synonymer för orden i titeln (t.ex. Deceased Verse Writers Club skulle vara Dead Poets Society ). Den tävlande måste identifiera originaltiteln.
Vad saknas? En vanlig symbol eller bild visas, med en uppenbar del som antingen saknas eller ersatts med ett frågetecken. Den tävlande måste identifiera vad som ska finnas på bilden.
Ordsnitt Ett ord som har halverats visas. Den tävlande måste identifiera (och stava) det visade ordet. Den del som avslöjas kan tyckas vara flera ord; dock har värden ett kuvert som innehåller det valda ordet.
Ordet $lam Nio bokstäver listas i slumpmässig ordning. Tre ord på tre bokstäver har valts ut i förväg, vart och ett med ett kontantpris. Syftet är att ta de nio bokstäverna och göra ett mindre ord utifrån det angivna längdkravet. Varje ord kan tyckas ha flera svar; dock har värden ett kuvert som innehåller de valda orden. Spelet spelas också med tre ordkrav i olika storlekar, på tre, fem och sju bokstäver. Detta spel har rötter i spelet Shrink 'N Scramble.

Specialspel

För ett speciellt tillfälle eller kampanjtillfälle, ägnade PlayMania sig ofta åt speciella, personliga spel. Några av dessa inkluderade firandet av Mors dag , släppet av Horrorfest och till och med ett Super Match-liknande spel för dokumentären The Match Game Story: Behind the Blank .

Andra funktioner

Under sin ursprungliga tid (och övergång till frågesport efteråt) involverade PlayMania en andra interaktiv funktion, e-post . När det kom nytt e-postmeddelande larmades den aktiva värden via en ljudeffekt. Programledaren gick sedan över till den stora plasmaskärmen på inspelningsplatsen och läste e-postmeddelanden från tittarna medan han tog en paus från att prata med publiken under matcher. Sedan den 13 juli 2006 har varje avsnitt haft ett efterfrågat tema för e-post. Tonen i mejlen varierar stort, från seriöst till fånigt. Värden kan visa upp grafik som tittarna har skickat med e-post, inklusive fotografier och tittarskapad konst.

Det fanns sponsorer för ett antal PlayMania- avsnitt, vanligtvis bara under den första timmen. Vid vissa tillfällen – till exempel under den första månaden av showen när huvudsponsorn var Dicks Sporting Goods – gavs föremål som sponsorn tillhandahållit bort utöver eller istället för kontantpriser.

PlayMania Block

PlayMania började erbjuda "nya sätt att spela" den 20 februari 2007. PlayMania expanderade till PlayMania Block, två separata shower under PlayMania-bannern: 100 vinnare och frågesport .

frågesport

Genom att låna titeln från sin brittiska föregångare , innehöll quiznation trivia-, nummer- och ordspel med fasta kontantpriser. Programmet sändes från 12:00 - 02:00 (EST) varje torsdag till lördag natt (tidig fredag ​​till tidig söndag morgon i den östra tidszonen), men med inställda 100 vinnare sattes dess slutliga schema till onsdag till lördag (tekniskt sett ) tidig torsdag till tidig söndagsmorgon i den östra tidszonen) var quiznations format nästan identiskt med PlayMania -programmet. Dess sista avsnitt sändes den 31 oktober 2007.

100 vinnare

100 vinnare erbjöd en tävlande chansen att svara på spelet på skärmen. Om han eller hon svarade rätt, valde han eller hon sedan ett av hundra bankfack på setet med ett pris inuti. Programmet sändes från 12:00 - 02:00 Eastern varje tisdag, onsdag och söndag natt (tekniskt sett tidigt på onsdag, torsdag och måndag morgon i den östra tidszonen). Dess sista avsnitt sändes den 13 juni 2007.

Se även

externa länkar