Get a Clue (spelshow)

Få en ledtråd
Get a Clue logo.jpg
Genre Spelshow
Presenterat av Rob Belushi
Kompositörer Ian Honeyman och Vincent Ott
Ursprungsland Förenta staterna
Originalspråk engelsk
Antal säsonger 2
Antal avsnitt 130
Produktion
Exekutiv producent Craig Brooks
Körtid 20–22 minuter
Tillverkningsföretag
Släpp
Ursprungligt nätverk Game Show Network
Originalutgåva
6 januari 2020 ( 2020-01-06 ) – 16 april 2021 ( 2021-04-16 )

Get a Clue är ett amerikanskt tv- spel som arrangeras av Rob Belushi som sändes på Game Show Network från 6 januari 2020 till 16 april 2021.

Gameplay

Två lag tävlar om en chans att vinna upp till $10 000 genom att beskriva och gissa ord som liknar huvudspelet Pyramid . Under den första säsongen bestod varje lag av fyra medlemmar; den andra säsongen, som hade premiär den 4 januari 2021, reducerade lagen till tre medlemmar vardera.

Omgångarna 1 och 2

Båda lagen får två varv per omgång. En kategori tillkännages (efter den tävlandes val i säsong två), och en lagkamrat visas ett ord som passar den. Den personen måste sedan beskriva ordet för nästa i raden, som försöker gissa det. En korrekt gissning ger 100 poäng och ger ett nytt ord till gissaren, som börjar beskriva det för nästa lagkamrat i raden. När som helst kan den beskrivande tävlande skicka ordet till nästa lagkamrat, som omedelbart tar över att beskriva det. Om samma ord passeras två gånger, nämns en olaglig ledtråd av ledtrådsgivaren, eller gissaren skickar ordet vidare och ledtrådsgivaren ger en olaglig ledtråd, slängs den ut och ett nytt ord ges. Laget i omgång 1 har 30 sekunder i säsong ett (45 sekunder i säsong två) på sig att gissa upp till fem ord. Under den andra säsongen tillåts mottagaren bara en gissning på varje ord; om en felaktig gissning ges får mottagaren ett nytt ord.

Varje ord i omgång 1 är värt 100 poäng, och en bonus på 200 poäng tilldelas för att gissa fem ord. Dessa värden fördubblas i omgång 2.

För säsong två ändras spelet för omgång 2. Lagkaptenen får välja mellan fyra kategorier och får en lista med åtta ord att ge till sina två lagkamrater. Kaptenen får ta bort ett ord och de två andra spelarna har 60 sekunder på sig att gissa de återstående sju orden. Om spelarna gissar fel tre gånger på ett enda ord tas det ordet ur spel och laget måste gå vidare till nästa ord. Precis som i omgång 1 ges bonuspoäng om alla sju orden gissas inom tidsgränsen på 60 sekunder. Varje lag får bara spela en kategori i den reviderade omgången 2.

Omgång 3 - Välj ditt ord

Varje lag får en tur i denna omgång 3, och väljer vem som ska ge och ta emot ledtrådar i 60 sekunder. Givaren väljer ett ordvärde på 200, 400 eller 600 poäng, där ord med högre värde är svårare, och måste beskriva det. Efter att ett ord antingen gissat eller godkänts väljer givaren ett nytt värde (givaren kan välja samma värde så ofta som önskas). När 15 sekunder återstår av omgången blir ett 2 000 poängs ord tillgängligt, dock måste givaren omedelbart vidarebefordra eller komplettera det aktuella ordet för att kunna välja det, och endast ett 2 000 poängs ord är tillgängligt för varje lag . Endast 5 lag har svarat rätt på ordet på 2 000 poäng.

Laget med den högsta poängen efter denna omgång vinner $1 000 och går vidare till bonusrundan.

Tiebreaker

Om poängen är oavgjord efter omgång 3, spelas en tiebreaker där värden läser en lista med förskrivna ledtrådar till ett ord. Båda lagkaptenerna kan ringa in när som helst de tror att de vet svaret. Om de ger rätt svar vinner deras lag spelet, men om de är felaktiga vinner det andra laget automatiskt.

Bonusrunda

Det vinnande laget har 60 sekunder på sig att gå igenom så många ord som möjligt. En medlem väljs för att beskriva det första ordet (indikeras av att hörnet på podiet lyser upp under den första säsongen, och hela deras podium lyser orange under den andra säsongen), men gissaren väljs slumpmässigt bland de andra (anges med hela pallen lyser upp under den första säsongen och hela pallen lyser grön under den andra säsongen). En korrekt gissning eller passning överför kontrollen till gissaren för nästa ord, och en ny gissare väljs slumpmässigt. Dessutom, till skillnad från de två första omgångarna, ger passning alltid den inkommande givaren ett nytt ord (detsamma gäller om en olaglig ledtråd ges eller om en spelare som inte tar en tur att gissa ropar ett svar). Om laget gissar åtta ord korrekt inom 60 sekunder, ökas deras vinster till $10 000 utan några bonuspengar om laget inte gör det.

externa länkar