Det är frågan
Det är frågan | |
---|---|
Presenterat av | Bob Goen |
Ursprungsland | Förenta staterna |
Antal säsonger | 2 |
Produktion | |
Körtid | 21–22 minuter |
Tillverkningsföretag | Scott Sternberg Productions |
Släpp | |
Ursprungligt nätverk | Game Show Network |
Originalutgåva |
2 oktober 2006 – 1 december 2007 |
That's the Question är ett amerikanskt tv-spel som arrangeras av Bob Goen baserat på det ursprungliga spelprogrammet med samma namn som sänds i Nederländerna. Den hade premiär på Game Show Network den 2 oktober 2006 och sänds i två säsonger.
Gameplay
Två tävlande tävlar i ett försök att svara på frågor genom att lägga bokstäver i ett pussel, liknande Hangman .
Varje fråga har ett visst antal bokstäver, och bokstäverna i den avslöjas genom avkodande ledtrådar. Varje kodad ledtråd består av ett ord eller flera ord och en extra bokstav. Den extra bokstaven går in i frågan efter att svaret på ledtråden avslöjas.
Svaret på frågan visas under frågan, och för att lösa den korrekt måste den tävlande ge både frågan och svaret.
Omgång ett
Spelet börjar med en slängfråga där bokstäverna avslöjas en i taget. Svaret dök upp under frågan under den första säsongen, men det gjorde det inte under den andra säsongen. Den första tävlande att surra in och lösa frågan korrekt skulle spela först i omgång ett.
I omgång ett avslöjas varje frågas svar för båda de tävlande att starta. Omväxlande, med början med den tävlande som vann den första utkastningen, placeras bokstäverna i frågan en i taget med hjälp av en randomizer som stoppades med de tävlandes signalanordningar. Korrekt dechiffrering av det förvrängda ordet gav en poäng för varje gång bokstaven förekom i frågan, om den tävlande inte svarade rätt placerades bokstäverna och ingen fick poäng för just det ordet.
När en tävlande kände att han/hon hade tillräckligt med information att lösa, sa han/hon "Jag vet frågan" och blev sedan uppmanad att göra det. Fem poäng gavs för att lösa en fråga korrekt.
Rond två
I den andra omgången fördubblades poängen. Varje bokstav som placerades i frågan var nu värd två poäng och korrekt lösning av frågan fick tio poäng. Skillnaderna var att ett korrekt svar på ett förvrängt ord tillät en tävlande att behålla kontrollen och lösningen på frågan visades inte när en fråga först avslöjades, istället fylldes bokstäverna i allt eftersom omgången fortskred (inga poäng togs för att avslöja dem dock).
Den tävlande med högst poäng i slutet av omgång två vann spelet och $500.
Bonusrunda
Dagens vinnare fick en möjlighet att öka sina vinster till $5 000 genom att korrekt lösa en sista fråga.
Mästarens poängsumma från huvudspelet omvandlades till sekunder och det blev hans/hennes tilldelade tid för omgången. Återigen placerades bokstäver i frågan genom att korrekt avkoda ord. Bokstäverna kunde dock bara placeras med ett korrekt svar, detta innebar att flera förvrängda ord med samma extra bokstav skulle spelas tills mästaren svarade rätt.
När mästarens tid tog slut fick han/hon ytterligare tio sekunder för att försöka lösa både frågan och svaret korrekt, varav det senare aldrig avslöjades förrän i slutet av bonusrundan. Om mästaren började svara innan de tio sekunderna gått ut fick han/hon gå i mål.
Att korrekt lösa både frågan och svaret innan den tio sekunders tidsgränsen gick ut ökade mästarens vinster till $5 000.
Produktion
That's the Question var grönt upplyst av Game Show Network (GSN) den 11 september 2006. Serien var värd av Bob Goen och hade premiär den 2 oktober 2006. Ett interaktivt onlinespel producerades också för GSN:s webbplats.
Bibliografi
- Shapiro, Mitchell E. (2012). Kabel-TV Prime Time Programmering, 1990–2010 . McFarland & Company . ISBN 978-0-7864-7087-7 .