Fantomunderhållning
Typ | Tillverkning |
---|---|
Industri | Internet-TV, mediacenter och videospelskonsoler och kringutrustning |
Huvudkontor | |
Nyckelpersoner |
John Landino (VD) |
Produkter | Phantom Lapboard |
Antal anställda |
3 (från och med juli 2007) |
Phantom Entertainment, Inc. (känd som Infinium Labs, Inc. fram till 2006) är ett företag som grundades 2002 av Tim Roberts och som tillverkar datortangentbord . Phantom är dock mest känd för Phantom, en videospelskonsol som annonserades för internetspel på begäran 2004 ; det marknadsfördes aldrig, vilket ledde till förslag om att det var vaporware . Företagets hemsida uppdaterades senast i slutet av 2011.
Historia
Infinium Labs grundades av Tim Roberts 2002 som ett privat företag. I januari 2003 utfärdade det ett pressmeddelande om att det snart skulle släppa en "revolutionerande ny spelplattform" med en on-demand videospeltjänst, som levererar spel genom ett onlineabonnemang . Pressmeddelandet hade ingen specifik information, men innehöll en datorgenererad prototypdesign . På grund av användningen av buzzwords och bristen på detaljer, hånades produkten nästan från början av nyhetssajter som IGN och Slashdot och i Penny Arcade webcomic . Hårdvaru- och spelsajten HardOCP efterforskade och skrev en omfattande artikel om företaget och dess verksamhet, och stämdes i sin tur. Fantomen placerade sig först i Wired News " Vaporware 2004". 2004 blev Infinium Labs börsnoterat .
Roberts lämnade företaget sommaren 2005 (med miljontals aktier i lager) innan några produkter hade levererats. Han gick senare in som styrelseordförande, men i ett pressmeddelande i juli 2007 avgick han återigen från bolaget. Efterföljande VD:ar inkluderade Kevin Bachus (som tillträdde posten i augusti 2005), Greg Koler (i januari 2006) och John Landino, som utsågs till VD och interim ekonomichef i juli 2008.
I september 2006 lovade företaget (som hade bytt namn från Infinium Labs) att introducera sin Phantom Lapboard-produkt i november 2006, med en speltjänst att följa i mars 2007. I juni 2008 släppte företaget Lapboard. I augusti 2007 tecknade Phantom Entertainment ett avtal med ProGames Network för att tillhandahålla Lapboards och "speltjänstinnehåll" på hotell över hela världen.
Fantomen
Typ | Spelkonsol för hemmabruk |
---|---|
Generation | Om den släpps, sjätte eller sjunde generationen (beroende på releasedatum) |
Utgivningsdatum | Inställt; släpps utlovat i november 2004, januari, mars och september 2005 |
The Phantom är en inställd videospelskonsol för hemmet vars utveckling förmodligen påbörjades av Phantom Entertainment – då känd som Infinium Labs – 2003. Enheten sades kunna spela nuvarande och framtida PC-spel, vilket ger systemet ett stort initialt spelbibliotek och göra det lättare för utvecklare att producera spel för systemet. Systemet sägs ha en direktnedladdningstjänst för innehållsleverans , istället för de skivor och kassetter som användes av de flesta spelkonsoler vid den tiden.
Pressmeddelanden sade 2003 att konsolen skulle släppas det året, och programvaran för hantering av digitala rättigheter skulle tillhandahållas av DiStream. En prototyp Phantom sågs första gången på Electronic Entertainment Expo (E3) i maj 2004, även om det ryktades vara falskt. Robrady Design anställdes för att utveckla den första Phantom-prototypen, och Synopse ID behölls senare för att utveckla andra och tredje generationens prototyper.
Två enheter av den första generationens prototyp var kända för att existera, en förstördes offentligt av HardOCP vid QuakeCon 2004 som ett resultat av deras juridiska strider med företaget (se nedan), den andra upptäcktes av en datorreparationsverkstad i Venedig, Florida i 2015 och rapporterad av Ars Technica . I oktober 2021 listades en första generationens prototypenhet på auktion, förmodligen samma enhet som tidigare rapporterats av Ars Technica på grund av dess listade reparationshistorik. En andra generationens prototypenhet som visades på E3 2004 dök upp ett år senare efter upptäckten av den överlevande 2003-prototypen.
Släpp
The Phantom släpptes online den 17 augusti 2003, med grundläggande hårdvaruspecifikationer och ett pris på "under $399". Alternativen inkluderade anpassad hårdvara och PhantomNet (en spelinnehållstjänst), prissatt till $9,95 per månad. Ett försäljningsdatum för första kvartalet 2004 fastställdes. Det saknades; Företaget hävdade senare att det skulle börja säljas i november för semesterperioden, även om det inte hade utvecklat programvara för onlineleverans, licensierade spel eller hittat några återförsäljare. Den andra tidsfristen missades, då Infinium skickade tusentals fax som hävdade att systemet skulle släppas i januari 2005.
När den deadline gick ut förutspådde Infinium att systemet skulle släppas omkring mars 2005. Det datumet passerade också, och Infinium Labs var frånvarande från 2005 års E3. Kevin Bachus (tidigare Infinium VD) antydde att Phantom skulle släppas ungefär samtidigt som Xbox 360 hösten 2005, men det datumet missades också. I augusti 2006 togs Phantom Console bort från produktsidan på Phantom Entertainment-webbplatsen.
Ekonomiska problem
Företaget kunde inte få in sina beräknade 30 miljoner dollar för att färdigställa Phantom och meddelade att de skulle minska och fokusera på Phantom Lapboard, ett trådlöst tangentbord för hemmabruk. Den 16 maj 2006 Securities and Exchange Commission Phantom Entertainments grundare och tidigare VD Timothy Roberts för att ha drivit ett " pump and dump "-program för att marknadsföra Phantom-konsolen 2004. Phantom tappade trovärdighet i spel- och affärsvärlden på grund av lanseringen. date pressades ständigt tillbaka, och på grund av finansiella skandaler som involverade Phantom Entertainment (som förlorade mer än $62,7 miljoner sedan det skapades).
Lapboard
Phantom Lapboard är ett trådlöst tangentbord tillverkat av företaget. Den släpptes den 23 juni 2008, två år efter dess ursprungligen planerade releasedatum. Designad som en komponent i Phantom-spelkonsolen, säljs den för användning med Internet-TV och PC -videospel eftersom konsolen har avbrutits. 2010 släpptes en ny modell av Lapboard för att fungera med Internet-TV, spel och mediacenter.
Meddelande
Den 3 januari 2006 meddelade Infinium Labs att konsolens lapboard-komponent (ett tangentbord och en mus designad för att hållas i knät, till exempel, sittande i en soffa framför en tv) skulle släppas till online-återförsäljare senast andra kvartalet 2006. Den 19 april meddelade man att tangentbordet inte skulle släppas i tid för Q2 2006, men enheten (tillverkad av Itron Technology) skulle släppas i Nordamerika och Europa "senast i oktober" 2006. Den 15 augusti tillkännagavs att priset för Lapboard skulle vara 129,99 $ , med kunder som förbeställde att få 30 $ rabatt. Tangentbordet blev sedan försenat till november. Den 22 augusti 2007 tecknade Phantom Entertainment ett avtal med ProGames Network om att tillhandahålla Lapboards och dess speltjänster innehåll på hotell över hela världen samt med Alienware för deras mediacenter-datorer (Alienware drog sig senare ur avtalet i december 2007 på grund av ytterligare en försening i Lapboards lansering). Tangentbordet släpptes slutligen den 23 juni 2008, två år efter dess ursprungligen planerade releasedatum.
Reception
I april 2008 publicerade Maximum PC en förhandsvisning av lapboarden, som beskrev den som "extremt lovande" även om den medföljande musen "upplevde signalavbrott på ett avstånd av cirka 24 tum från sensorn". Författaren kunde använda andra trådlösa möss framgångsrikt. I förhandsvisningen står det att kringutrustningen kommer att finnas tillgänglig i "juni för 130 $ i begränsade mängder". I den faktiska recensionen Maximum PC dock Lapboard en dom på 4 av 10 och sa: "Summen är att den här saken är dålig. Musen är inte bra för spel, det vinklade tangentbordet är hemskt att skriva, och för mediauppspelning skulle du klara dig mycket bättre med ett smalare trådlöst mediatangentbord med en inbyggd styrplatta eller boll, som är tillgängliga för betydligt mindre än Lapboards utropspris på 140 USD." Den 20 juli 2009 fick ett exempel på lapboard en positiv recension från Hardware Heavens webbplats. Trots sin ljumma recension About.com i maj 2010 Phantom Lapboard i sin fars dag- presentguide. Den 19 juli 2010 publicerade Michael Welter en allmänt positiv recension av Phantom Lapboard på Missing Remote .
Juridiska kontroverser
HardOCP rättegång
I september 2003 publicerade HardOCP, en nyhetswebbplats för datorhårdvara, en undersökningsrapport av författaren Steve Lynch som var kritisk till Infinium Labs och dess grundare. Den 19 februari 2004 skickade Infinium Labs advokater ett upphörandebrev till HardOCP:s redaktör och krävde att nyhetssajten skulle ta ner artikeln, och hävdade att den "målade ett porträtt av ett företag som hade för avsikt att lura allmänheten" och hotade att lämna in en ärekränkningsprocess . Istället för att medge Infiniums krav, lämnade HardOCP-ägaren Kyle Bennett in en stämningsansökan för en deklaratorisk dom om att hans företag inte hade gjort något fel. Infinium Labs lämnade sedan in en stämningsansökan i Florida och förnekade att Texas var den rätta jurisdiktionen (även om det tidigare hade haft ett bemannat kontor i Richardson ).
I september 2004 krävde domaren att Infinium Labs skulle producera ett antal finansiella dokument, inklusive Roberts personliga inkomstdeklarationer, före slutet av den månaden. Eftersom företaget misslyckades med att ta fram de nödvändiga dokumenten vann HardOCP ett domstolsbeslut som tvingade dem att göra det. Domaren beslöt att sanktioner skulle tilldelas KB Networks och Kyle Bennett till ett belopp som skulle fastställas av domstolen (senare rapporterat som $50 000). Infinium Labs avgjorde stämningen, gick med på att lägga ner den pågående Florida-processen och erkände alla anklagelser om KB Networks Texas-klagomål; de betalade $50 000 för att avsluta rättegången.
Andra kontroverser
I oktober 2005 rapporterades det att US Securities and Exchange Commission (SEC) hade meddelat Tim Roberts att anklagelser väntade mot honom för brott mot federala värdepapperslagar. I ett uttalande om meddelandet sa Infinium att det inte underrättades om specifika avgifter, men misstänkte att de var relaterade till en SEC-undersökning av olaglig marknadsföring av öresaktier (inklusive Infiniums). Roberts anlitade en aktiepromotor för att skicka fax som hävdade att Phantom-konsolens lansering var nära förestående, och att företagets aktiekurs kan öka så mycket som 3 000 procent. SEC hävdade att företaget aldrig hade för avsikt att släppa konsolen vid den utlovade tidpunkten på grund av betydande olösta "tekniska och tillverkningshinder", och faxen var en del av ett pump- och dumpschema från Roberts sida. Roberts nådde en uppgörelse med SEC där han förbjöds från att tjänstgöra som tjänsteman eller offentlig direktör för ett publikt företag eller delta i emissioner av öre i fem år och betalade 30 000 USD i böter. Roberts dömdes återigen för bedrägeri 2017 i ett fall som involverade hans startup-företag för molnhandel Savtira, som kollapsade 2011.
När Roberts var VD för Infinium, misslyckades företaget med att rapportera en betydande mängd räntor och straffavgifter på obetalda löneskatter. Från starten hade företaget konsekvent rapporterat en liten mängd kontanter till hands mitt i omfattande (och ökande) skulder.
I januari 2006 nådde Infinium Labs en överenskommelse om att låna upp till $5 000 000 från Golden Gate-investerare för att finansiera tillverkningen av Phantom Lapboard, planerad att släppas senare samma år. Detta skulle ha varit den största summa pengar som Infinium Labs någonsin hade lånat på en gång. Lånet skulle ha återbetalats under tre år, med möjlighet till återbetalning med stamaktier.
I februari rapporterade GameSpot att Phantom Entertainment stoppade Phantom Game Service för att utveckla Lapboard. En SEC-anmälan visade treåriga förluster på över 62,7 miljoner dollar, varav över hälften var marknadsföring för företaget och outgivna produkter. Över 24 miljoner dollar spenderades på löner och konsulter och 2,5 miljoner dollar på utveckling. Infinium hävdade att det fortfarande hade för avsikt att släppa Lapboard om dess ekonomiska situation förbättrades, men det missade releasedatumen för andra kvartalet 2006, oktober 2006 och november 2006. Den 15 augusti 2006 tog Phantom Entertainment bort alla referenser till Phantom Game Receiver från dess webbplats, som hävdar att innehållsleveranssystemet som är inriktat på Phantom skulle vara tillgängligt för datorer som kör Microsoft Windows XP Media Center-utgåvan; det indikerade senare att denna tjänst skulle vara tillgänglig i mars 2007, efter den initialt planerade lanseringen av Lapboard i november 2006, förverkligades inte tjänsten när Lapboard slutligen lanserades 2008.
Se även
- Indrema
- ApeXtreme
- Coleco Chameleon
- Piposh Hollywood , ett videospel som Phantom Entertainment skulle publicera.
externa länkar
- Officiell webbplats för Phantom Entertainment
- Officiell Phantom Entertainment-blogg
- Phantom: Rewound – Redaktionell funktion med historien om The Phantom.
- Videointervju med Kevin Bachus av Marketwatch
- Gizmodo.com - Lapboard