Octopath Traveller II
Octopath Traveller II | |
---|---|
Utvecklare | |
Utgivare | Square Enix |
Regissör(er) | Keisuke Miyauchi |
Producent(er) |
Tomoya Asano Masashi Takahashi |
Artist(ar) | Naoki Ikushima |
Författare |
Takashi Hino Kakunoshin Futsuzawa |
Kompositör(er) | Yasunori Nishiki |
Plattform(ar) | |
Släpp | 24 februari 2023 |
Genre(r) | Rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Octopath Traveler II är ett rollspelande videospel utvecklat av Square Enix och Acquire och publicerat av Square Enix. Det är en uppföljare till Octopath Traveler (2018), och det tredje inlägget i serien efter prequel- mobilspelet Octopath Traveler: Champions of the Continent (2020), även om det har en ny rollfigur med karaktärer och miljöer separata från tidigare spel. Den släpptes över hela världen den 24 februari 2023 för Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 och Windows ; det är det första Octopath- spelet som släpps på PlayStation-plattformar.
Gameplay
I likhet med den första Octopath Traveler , spelar spelet som en traditionell JRPG . Spelaren rör sig mellan åtta separata karaktärer, var och en med sitt eget syfte för att korsa spelvärlden. Återigen har varje karaktär sin egen "path action" - ett särskilt sätt för spelaren att få respektive karaktär att interagera med icke-spelare karaktärer i spelvärlden, ofta med målet att få belöningsobjekt eller karaktärer att slåss till stöd för deras sak. Nytt för uppföljaren är att det finns distinkta "dagtid" och nattliga segment av spelet, med banåtgärder som är olika beroende på tid på dygnet. Till exempel kan spelaren välja att göra karaktären Hikari till duellkaraktärer på dagtid, i hopp att lära sig nya färdigheter för strid, men på natten finns det ett separat alternativ att istället spendera spelvaluta för att muta karaktärer för information eller föremål.
Spelet behåller även det turbaserade stridssystemet från det första spelet, inklusive "break"- och "boost"-systemen. Varje fiende har ett antal dolda "svaghet"-attribut relaterade till att vara svag för särskilda vapen eller element. När den har upptäckts visas en indikator på skärmen, och om den utnyttjas tillräckligt många gånger uppstår ett "avbrott", vilket tillfälligt försvagar fienden. Varje tur samlas "boost-poäng" som kan användas för extra drag i framtida vändningar. Nytt i stridssystemet är "Latent Powers", som fungerar på samma sätt som limit breaks i Final Fantasy , drag som bara kan nås när en mätare byggs upp under loppet av en strid.
Berättelse
Medan Octopath Traveler II behåller samma struktur att följa åtta separata karaktärers berättelser genom hela spelet, följer den åtta nya karaktärer i en ny miljö separat från de tidigare spelen. Det utspelar sig i Solistias värld, en miljö som är modernare än det tidigare spelets medeltida miljö, som presenteras mer som något från 1800- eller nittonhundratalet. Spelets huvudroll inkluderar Agnea Bristarni, en dansare ; Partitio Yellowil, en köpman ; Hikari Ku, en krigare ; Osvald V. Vanstein, en lärd ; Throné Anguis, en tjuv ; Temenos Mistral, en präst ; Castti Florenz, apotekare ; och Ochette, en jägare . En karaktärs yrke hänger i allmänhet samman med karaktärens övergripande mål; dansaren Agnea är på en strävan efter att bli en världsberömd underhållare, och köpmannen Partitio är på en strävan efter att tjäna pengar och utrota fattigdom. Hikaris berättelse följer hans strävan att återvända hem efter att ha förföljts av tidigare strider, Osvald är på ett hämndsökande på en man som förstörde hans liv, Throné är på en jakt efter frihet, Castti och Temenos är på separata resor relaterade till personlig upptäckt och sanningen, och Ochette letar efter legendvarelser. Karaktärernas berättelser flätas samman mer än i föregående spel.
Utveckling
Spelet tillkännagavs först under en Nintendo Direct- sändning den 13 september 2022, med de första livespelande filmerna som visades några dagar senare på Tokyo Game Show . Liksom de två föregående bidragen i serien, Octopath Traveler och Octopath Traveler: Champions of the Continent , använder spelet en grafisk stil kallad "HD-2D" - ett tillvägagångssätt som återskapar den 2D-pixelbaserade grafikstilen för 16-bitars videospels era och skildrar den i en högupplöst 3D- dioramastil . Vid tidpunkten för tillkännagivandet beräknades spelet redan vara cirka 90 % färdigt. Spelet släpptes den 24 februari 2023 för Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 och Windows- plattformarna. En begränsad upplaga av spelet med figurer av alla åtta huvudkaraktärerna och en konstbok kommer också att erbjudas. Det finns en spelbar demo av spelet tillgängligt på Nintendo Switch, Playstation och Steam innan det släpps.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
(NS) 84/100 (PC) 79/100 (PS5) 86/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Digitala trender | |
Famitsu | 36/40 |
Game Informer | 8,5/10 |
GameRevolution | 9/10 |
Hardcore gamer | 4/5 |
IGN | 7/10 |
Nintendos liv | |
Nintendo World Report | 7,5/10 |
NME | |
Push Square | 9/10 |
RPGFan | 91/100 |
Shacknews | 8/10 |
Octopath Traveler II fick "allmänt gynnsamma" recensioner, enligt recensionsaggregator Metacritic .
Medan han njöt av det visuella, kritiserade Polygon huvudpartiets berättelse: "När man slåss, är det avgörande att överväga deras styrkor och svagheter och använda sina förmågor under turbaserade strider. Men kom till en huvudberättelsescen, och alla utom singeln person som är direkt involverad kommer plötsligt att försvinna."
Andra var mer positiva, med RPGFan som hävdade att spelet förbättrats jämfört med sin föregångare, "Octopath Traveler II tar allt bra med det första spelet, höjer det till 11, lägger till några uppdateringar av livskvalitet, och är faktiskt, det överlägsna spelet totalt."
Se även
- Triangle Strategy - ett spel från Square Enix med samma grafiska HD-2D-stil och även producerat av Team Asano.