Noah Wardrip-Fruin
Noah Wardrip-Fruin | |
---|---|
Nationalitet | amerikansk |
Känd för | Digitala medier och interaktiv fiktion |
Anmärkningsvärt arbete | Grand Text Auto, First Person: New Media som berättelse, prestanda och spel |
Noah Wardrip-Fruin är professor vid Computational Media-avdelningen vid University of California, Santa Cruz , och är rådgivare för Expressive Intelligence Studio . Han är en alumn från Literary Arts MFA-programmet och Special Graduate Study PhD-programmet vid Brown University . Utöver sin forskning inom digitala medier , datorspel och programvarustudier var han i 10 år styrelseledamot för Electronic Literature Organization .
Karriär
Wardrip-Fruins tvinnade forskningsspår – konst och humaniora å ena sidan och datavetenskap å andra sidan – återspeglas i innehållsförteckningen för The New Media Reader, som han redigerade tillsammans med Nick Montfort . Han har också samredigerat en serie i nya medier tillsammans med Pat Harrigan: First Person: New Media as Story, Performance, and Game (2004) samt Second Person: Role-Playing och Story in Games and Playable Media ( 2007), Third Person: Authoring and Exploring Vast Narratives (2009) och Expressive Processing (2009), som alla har varit inflytelserika i utvecklingen av nya mediestudier.
Hans samarbetsverk av elektronisk litteratur i installationsform inkluderar Talking Cure (med Camille Utterback , Clilly Castiglia och Nathan Wardrip-Fruin; 2002), som inkluderar livevideobearbetning, taligenkänning och en dynamiskt sammansatt ljudmiljö och Screen (med Sascha Becker , Josh Carroll, Robert Coover , Shawn Greenlee och Andrew McClain; 2003), som skapades i grottan vid Brown University . Han har också samarbetat med vad han kallar "två textinstrument": News Reader och Regime Change (med David Durand, Brion Moss och Elaine Froehlich). Han skapade också Grey Matters med Michael Crumpton, Chris Spain och Kristin Allio (1995–97).
Hans enförfattade bok, Expressive Processing, publicerades av MIT Press 2009. I den, som Doug Reside beskriver, gör Wardrip-Fruin "ett övertygande argument för att programvarustudier som fält inte bara är en intressant forskningsväg för nya medier specialister men bör också i allt högre grad vara en grundläggande aktivitet för utbildade medborgare i en 2000-talsdemokrati.”
Skärm (2003)
Wardrip-Fruins interaktiva mediekonst Skärm är ett exempel på digital installationskonst. För att se och interagera med verket går en användare först in i ett rum, kallat "Grottan", som är ett visningsområde för virtuell verklighet med fyra väggar som omger deltagaren. Vita minnestexter visas på bakgrunden av svarta väggar. Genom kroppslig interaktion, som att använda sin hand, kan en användare flytta och studsa texten runt väggarna. Orden kan göras till meningar och så småningom börjar "skala" av och röra sig snabbare runt användaren, vilket skapar en ökad känsla av felplacering.
"Förutom att skapa en ny form av kroppslig interaktion med text genom sin lek, flyttar Screen spelaren genom tre läsupplevelser - med början med den välbekanta, stabila, sidliknande texten på väggarna, följt av läsningen ord för ord av att skala och slå (där uppmärksamheten är fokuserad), och med mer perifer medvetenhet om arrangemangen av flockande ord och den nya (ofta neologistiska) texten som monteras på väggarna. Skärmen visades första gången 2003 som en del av Boston Cyberarts Festival ( in the Cave at Brown University ) och dokumentation av den har sedan dess visats på The Iowa Review Web, presenterad på SIGGRAPH 2003, inkluderad i Alt+Ctrl: en festival för oberoende och alternativa spel, publicerad i DVD-tidningarna Aspect och Chaise, som såväl som i läsningar i Hammermuseets HyperText - serie, på ACM Hypertext 2004 och på andra platser."
Se även
externa länkar
- Personlig hemsida
- Expressive Intelligence Studio Blog på UC Santa Cruz
- Artikel om Noahs nya bok Expressive Processing: Digital Fictions, Computer Games, and Software Studies
- Recensioner av The New Media Reader
- "Talk Time" (Intervju med Hamish Mackintosh för The Guardian (5 juni 2003))
- Uncharted 2:s Sloppy Fiction