Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations
Naruto-generations-ps3-pegi-pack-resize-jpg.jpg
Europeisk boxkonst
Utvecklare CyberConnect2
Utgivare Namco Bandai-spel
Producent(er) Yusuke Sasaki
Kompositör(er) Chikayo Fukuda
Serier Naruto: Ultimate Ninja
Plattform(ar) PlayStation 3 , Xbox 360 ,
Släpp
23 februari 2012
Genre(r) Stridande
Läge(n) Single-player , lokal och online multiplayer

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations , känd i Japan som Naruto Shippuden: Narutimate Storm Generations ( NARUTO ( ナルト ) 疾風伝 ナルティメットスョーヷストーヷ) är den tredje delen av Ultimate Ninja Storm- serien, är ett videospel i Naruto: Ultimate Ninja kampspelsserie , utvecklad av CyberConnect2 och publicerad av Namco Bandai Games . Den är baserad på Naruto- mangaserien av Masashi Kishimoto . Den släpptes för första gången i juni 2011 och släpptes först i Japan den 23 februari 2012, på PlayStation 3 och Xbox 360 -konsolerna och den 13 mars i Nordamerika, i Europa den 30 mars och Australien den 29 mars 2012.

Den här titeln innehåller båda karaktärerna från de tidigare avsnitten Naruto: Ultimate Ninja Storm och Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2, och innehåller alltså två inkarnationer från karaktärer som märkbart förändrats i serien, tillsammans med de nyligen introducerade. Spelet från sina föregångare har modifierats för snabbare strider medan interaktionen mellan spelare förbättrades genom en serie samlarkort som gör att de kan tävla mellan varandra för att få nytt innehåll. Dessutom visar spelet ursprungliga berättelser producerade av gruppen som ansvarar för Narutos animerade anpassningar, Studio Pierrot . Spelet har mottagits väl av videospelspublikationer och har sålt över en miljon enheter över hela världen från och med juli 2012.

Gameplay

Naruto Uzumaki attackerar Sasuke Uchiha i ett av hans uppvaknande lägen, tillgängligt för karaktärer med 50 % eller mindre av hälsan kvar. Detta uppvaknande läge gör att Naruto förvandlas till sitt Tailed Beast Chakra Mode.

Medan det innehåller flera element som tidigare setts i de tidigare omgångarna, som att spela storyläget och onlineturneringar, ser spelet flera nya funktioner och ändringar och 72 karaktärer och 15 karaktärer som endast stöds. Stridssystemet har modifierats för snabbare spel. Spelet implementerar nu en ny statusmätare som begränsar antalet tekniker som krävs för att undvika motståndarens drag. Ett av de nya tilläggen till spelet är "Beast Mode", även känt som "Awakening Mode", där en karaktär förvandlas till en best med starkare attacker om de skulle vara på väg att besegras. Till exempel ändras del II Naruto Uzumaki till sitt Tailed Beast Chakra-läge som förbättrar hans förmågor, medan del II Sasuke Uchiha kallar Susanoo, en massiv eterisk krigare som hjälper honom i strid. Spelare kan också använda riktiga samlarkort för att låsa upp nytt innehåll och få fördelar i slagsmålen.

Berättelseläget täcker både del I och del II från serien, med de yngre respektive äldre inkarnationerna från seriens karaktärer. Rollspelselementen från Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2: s berättelseläge togs bort till förmån för på varandra följande strider, vilket minskade tiden som spenderades under läget . Även om den främst fokuserar på Naruto Uzumakis äventyr baserade på serien, innehåller den nya sidohistorier ledda av andra bikaraktärer som utökar deras bakgrund. Nya animerade mellansekvenser används för berättelseläget. Spelet inkluderar debuten av nya Kage, de starkaste ninjorna från Naruto -serien, introducerade i del II, såväl som Kakashi Hatakes lag under hans barndom. Assistentkaraktären samarbetar exklusivt med spelbara karaktärer som Fu och Torune som samarbetar med Danzo Shimura .

Utveckling

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations tillkännagavs först av Namco Bandai Games i slutet av juni från 2011 i mangatidningen Weekly Shōnen Jump , och lovade återkomsten av del I-karaktärer, framför allt Zabuza Momochi och Haku som svar på deras popularitet bland fansen. Med tillägget av dessa karaktärer, kommenterar personalen att spelet skulle ha ett bredare utbud av strider än föregående spel. Att lägga till del I-versionerna av karaktärerna visade sig vara svårt eftersom de krävdes för att passa med rollbesättningen från Ultimate Ninja Storm 2 . Kiba Inuzukas del I-version var den svåraste karaktären att designa eftersom i originalet hans spelande använde Akamaru som rörde sig oavsett Kibas rörelser. Det ursprungliga spelet modifierades under november 2011 för att ytterligare balansera slagsmålen. Spelets officiella hemsida öppnade kort därefter. Producenten Yusuke Sasaki kommenterade att personalen ville ge kampen ett större fokus än sina föregångare. Termen "Generations" användes och står för "den ultimata ninjastriden som korsar generationer."

Spelet är tänkt att tillfredsställa spelarnas önskemål och intressen angående serien enligt Hiroshi Matsuyama, presidenten för CyberConnect2 . Matsuyama kommenterade också att berättelseläget skiljer sig från Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 , med del II menad att ha en annan inverkan på spelarna. Bossstriderna från ett sådant spel togs också bort för att få spelet att se mer ut som ett fightingspel. Studio Pierrot , utvecklaren av animeserierna Naruto och Naruto: Shippuden , hjälpte CyberConnect2 med att skapa nya berättelser som skulle visas i spelet, vilket resulterade i nya 60 minuters skapade animationer. Även om en ny berättelsebåge från mangan hade startat när spelet släpptes, beslutade personalen att inte inkludera det i spelet för att undvika att skapa ett slut som inte var en del av serien. Istället ville de inkludera delhistorier som skulle hjälpa till att utveckla vissa händelser från Naruto .

Marknadsföring och release

För att främja Generations cosplayade Hiroshi Matsuyama som Naruto Uzumaki för ett maratonlopp.

I november 2011 meddelade Namco Bandai att spelet skulle släppas i Japan den 23 februari 2012. Förbeställningar inkluderade ett CD-soundtrack från spelet och de tidigare omgångarna, Ultimate Ninja Storm och Ultimate Ninja Storm 2 , under titeln Ultimate Ninja Storm Best Sound ( ナルティメットストームBestSound ) komponerad av Chikayo Fukuda. Dessutom, under följande datum, tillkännagavs spelet att släppas i Nordamerika och Europa den 13 mars 2012 respektive 30 mars 2012, också av Namco Bandai. Förutom det vanliga spelet släppte Namco Bandai Europe också en begränsad "Card Edition" som kommer med en startlek från ' Naruto 's samlarkortspel, ett booster-paket och meddelande från Masashi Kishimoto. Liksom den japanska versionen innehåller den europeiska hamnen ett CD-soundtrack, som marknadsför "den första officiella rapsingeln med Killer Bee" . Förutom trailers fokuserade på spelets system, har det också funnits flera karaktärsfokuserade trailers som visar deras roller i storyläget. Dessutom släppte Namco Bandai i februari 2012 en trailer med fokus på Killer Bees musikvideo. Namco Bandai bad också fansen att skicka videosvar som sjunger tillsammans med videon.

En gratis nedladdningsbar demo av spelet släpptes på det japanska PlayStation Network den 24 januari 2012. Ett sådant tillkännagivande från Weekly Shōnen Jump kom också med inkluderingen av fler spelbara karaktärer inklusive Gaara , Kankuro , Temari i både del I- och del II-former , liksom Chiyo . En demo för det engelska PlayStation Network och Xbox Live släpptes den 29 februari 2012.

Den 18 mars 2012 gjorde Namco Bandai panelen "Namco Bandai Games Celebrates Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations" baserat på spelets release i WonderCon 2012. Hiroshi Matsuyama deltog också i panelen och svarade på fansens frågor. Matsuyama deltog också i Paris Marathon 2012 medan han cosplayade som Naruto för att fira lanseringen av det nya tv-spelet.

Reception

Under sin första releasevecka i Japan sålde PlayStation 3-versionen av Ultimate Ninja Storm Generations 65 758 enheter och blev den tredje bästsäljande titeln under sin veckovisa försäljningslista. Från och med juli 2012 har över en miljon exemplar sålts över hela världen med 420 000 enheter för Nordamerika, 420 000 enheter för Europa och 160 000 enheter för Asien.

Recensioner varierade från positiva till genomsnittliga. Spelet har en Metacritic- poäng på 74 av 100 för båda konsolversionerna. Den fick betyget 36 av 40 av den japanska tidningen Famitsu baserat på fyra recensenter, som gav det hela nio. Den mottogs också väl av IGN , som berömde hur underserien Ultimate Ninja Storm utvecklades, och kommenterade förbättringar i spelet och de nya handlingslinjerna som förbättrade seriens handling.

externa länkar