Ken Lobb
Ken Lobb | |
---|---|
Andra namn | KAL, K. Lobb, Ken Lobb |
Yrke | Videospelsdesigner , kreativ chef , röstskådespelare |
Antal aktiva år | 1988 – nutid |
Kenneth Alan Lobb (även krediterad som Ken Lobb , KAL och K. Lobb ) är en amerikansk videospelsdesigner som tidigare var anställd av Taxan USA Corp. , Namco Hometek och Nintendo of America , och för närvarande anställd av Xbox Game Studios som kreativ chef. Han är mest känd som medskapare av Killer Instinct -serien.
Lobb var anställd som produktchef för Taxan USA mellan oktober 1988 och januari 1991, där han arbetade tillsammans med den japanska utvecklaren KID på olika NES -spel gjorda för den amerikanska marknaden. Efter att Taxan lade ner i början av 1991 var Lobb sedan anställd av Namco Hometek fram till 1993, där han var chef för produktutveckling. Samma år började Lobb arbeta på Nintendo of America, där han arbetade på flera spel, inklusive GoldenEye 007 . På Nintendo arbetade Lobb som chef för spelutveckling för Nintendo of America . Kort efter Minoru Arakawas avgång från Nintendo i januari 2002, lämnade Lobb för att gå med i Microsoft Game Studios. Lobb kommenterade i en intervju med IGN 2007 att om Arakawa inte hade lämnat företaget hade han varit mindre benägen att lämna.
Ett vapen i GoldenEye 007 , Klobb , döptes efter honom på grund av upphovsrättsproblem i sista minuten, och blev ökänt bland spelare för sina svaga förmågor. Trots detta uppgav Lobb att det "slutade med att ha en fin inverkan på mig personligen".
Arbetar
- Burai Fighter ( NES , 1990)
- Low G Man (NES, 1990)
- GI Joe (NES, 1990)
- Rolling Thunder 2 ( Genesis , 1991) - Hometek Team
- GI Joe: The Atlantis Factor (NES, 1992) - (okrediterad)
- Kick Master (NES, 1992)
- Splatterhouse 2 (Genesis, 1992) - Speciellt tack
- Wings 2: Aces High (SNES, 1992) - Producent
- Super Batter Up (SNES, 1992) - Speciellt tack
- Splatterhouse 3 (Genesis, 1993) - Speciellt tack
- Super Punch-Out!! ( SNES , 1994) - Särskilt tack
- Donkey Kong Country (SNES, 1994) - Speciellt tack
- Killer Instinct (Arcade, 1994) - Speldesign, karaktärsröster
- Killer Instinct 2 (Arcade, 1996) - Karaktärsröster, extra design, speciellt tack
- Cruis'n USA ( N64 , 1996) - Speciellt tack
- Donkey Kong Country 3: Dixie Kongs dubbla problem! (SNES, 1996) - Speciellt tack
- Tetrisphere (N64, 1997) - Produktkoordinator
- Donkey Kong Land III ( GB , 1997) - Särskilt tack
- GoldenEye 007 (N64, 1997) - NOA Treehouse Staff
- Diddy Kong Racing (N64, 1997) - NOA tack vare
- Cruis'n World (N64, 1997) - NOA-producent
- Blast Corps (N64, 1997) - NOA Staff
- Banjo-Kazooie (N64, 1998) - NOA Stort tack
- Star Wars Episod I: Racer (N64/ GBC ) - Tack vare Nintendo of America
- R-Type DX (GBC, 1999) - Särskilt tack
- The New Tetris (N64, 1999) - Speciellt tack
- NBA 3 mot 3 med Kobe Bryant (N64, 1999) - Speciellt tack
- Mickey's Racing Adventure (GBC, 1999) - Tack
- Ken Griffey Jr.'s Slugfest (N64/GBC, 1999) - Speciellt tack
- Jet Force Gemini (N64, 1999) - NOA tack vare
- Duke Nukem: Zero Hour (N64, 1999) - Speciellt tack
- Donkey Kong 64 (N64, 1999) - Speciellt tack
- Conker's Pocket Tales (GBC, 1999) - NOA Special Tack
- Command & Conquer (N64, 1999) - Exekutiv producent
- Perfect Dark (N64, 2000) - NOA Staff
- Alice i Underlandet (GBC, 2000) - NOA Special Tack
- Voodoo Vince (Xbox, 2003) - Speciellt tack
- Fable: The Lost Chapters (Xbox, 2004)- Speciellt tack
- Shadowrun (Xbox 360, 2007) - Speciellt tack
- Crackdown 2 (Xbox 360, 2010) - Designer
- Killer Instinct (Xbox One, 2013) - Supervisor, röst för Chief Thunder
- Ori and the Blind Forest (Xbox One/Xbox 360/Windows 10, 2015) - Speciellt tack
- Quantum Break (Xbox One/Windows 10, 2016) - Företag