Splatterhouse 3
Splatterhouse 3 | |
---|---|
Utvecklare | Nu produktion |
Utgivare | Namco |
Regissör(er) | Taiji Nagayama |
Producent(er) |
Masami Shimotsuma Papaya Payapaya |
Designer(s) | Masami Shimotsuma |
Programmerare | Haruo Ohori |
Artist(ar) |
Gjoee! Miyazaki Takashi Yoshida |
Kompositör(er) | Eiko Kaneda |
Plattform(ar) | Mega Drive/Genesis |
Släpp | |
Genre(r) | Slå upp dem |
Läge(n) | Enspelarläge |
Splatterhouse 3 (stiliserat som SPLATTERHOUSE • 3 ), känt i Japan som Splatterhouse Part 3 ( スプラッターハウスPART3 ) , är ett beat'em up - videospel med skräcktema som släppts av Namco för Mega Drive/Genesis 3 i uppföljaren 19 i 19. Splatterhouse 2 och var ett av de första spelen som fick ett betyg av Segas eget Videogame Rating Council . I Nordamerika fick spelet ett MA-13- betyg av rådet för dess grafiska våld och görlighet. Till skillnad från sina föregångare släpptes den inte ursprungligen i Europa . Spelet inkluderades som ett upplåsbart extramaterial i 2010 års remake , med nya konstverk som ersatte de digitaliserade fotografierna på grund av juridiska skäl.
Komplott
Spelet utspelar sig ungefär fem år efter händelserna i Splatterhouse 2 . Rick och Jennifer har sedan dess gift sig och har en son som heter David. Rick har också blivit framgångsrik på Wall Street och har köpt en herrgård i Connecticut och lagt minnena från Terror Mask bakom sig. Under tiden känner masken den uråldriga energin som den minns från tidigare åldrar och börjar prata med Rick. Rick måste ta på sig masken för tredje gången och bekämpa monstren som har invaderat hans herrgård. Rick kämpar först för att rädda Jennifer, som har blivit kidnappad av en enhet känd som den Onde, men det avslöjas att detta bara var en distraktion medan den Onde tog David.
Rick besegrar så småningom den onde, som hade planerat att använda Davids latenta psykiska förmågor för att låsa upp kraften hos ett föremål som kallas den mörka stenen. När masken har besegrat den Onde avslöjar den sina sanna, onda avsikter. Rick måste sedan förstöra Terror Mask permanent.
Avslut
Det finns fyra möjliga slut, beroende på om spelaren räddar Jennifer och David, räddar det ena eller det andra eller inte lyckas rädda dem båda. Allt utom det bästa slutet börjar med att masken säger att den kommer att fortsätta existera så länge det finns mänskligt lidande, och när den splittras säger den att himlen har klarnat och ondskan återigen har förvisats. Sluten är som följer.
Bad Ending (båda dog) : Om Rick misslyckas med att rädda både sin fru och sitt barn, går slutet som vanligt, men det står att Rick "står ensam, tyngden av misslyckande hänger tungt på honom". Den visar sedan en bild på honom och hans familj, med orden "Alone. All alone..."
Jennifer dör eller förvandlas till ett sinnelöst odjur men David lever : Om Rick misslyckas med att rädda Jennifer eller om hon förvandlas till ett tanklöst odjur, men räddar David, visar det slutet som normalt, men att Jennifer "bara existerar som ett minne". Det visar sedan hur David frågar sin pappa var hans mamma är, och bleknar efter det.
David Dies but Jennifer is Alive : Om Jennifer räddas, men David dör, fortsätter slutet som vanligt, men med att David "bara är ett minne". Jennifer frågar sedan Rick var David är, och efter att ha blivit tillsagd (även om dialogrutan inte visas), ropar hon "nej".
Bra slut (båda vid liv) : Skulle båda överleva är slutet annorlunda. Förutom en trevligare låt ändras maskens dialogruta. Istället för att säga att han kommer att överleva, ropar han "Kan inte se... kan inte höra... Jag dör...!!" innan den splittras. Det fortsätter som vanligt och säger att Rick återvänder till sin familj, äntligen fri från terrormasken för gott.
Gameplay
Spelet har sex nivåer, många utspelar sig i herrgården. Istället för den sidscrollande handlingen från de tidigare spelen, har Splatterhouse 3 icke-linjär utforskning genom flera olika rum, vilket tvingar Rick att ofta backa när han försöker hitta utgången. Spelare får en karta över varje nivå. Varje nivå måste rensas inom en viss tid. Även om detta inte påverkar spelet, resulterar det i att tiden tar slut i förändringar i handlingen, vilket skapar fyra möjliga slut. Genom att till exempel få ont om tid kommer Jennifer att dödas i den andra nivån. Nytt för Splatterhouse är Power Meter, som kan fyllas genom att samla Eldritch Orbs som finns över hela nivåer och ibland tappas av besegrade fiender. När baren är fylld av minst en klot, kan spelaren förvandla Rick till en skrymmande och mer monstruös version av sig själv med terrormasken som till synes smälts samman med hans huvud. I det här tillståndet är Rick betydligt starkare och kan utföra en speciell attack som innebär att bitar av hans kött sträcker sig från hans bröstområde och fungerar som ett vapen och skadar alla monster i närheten av deras räckvidd. Dessutom, istället för att faktiskt använda vapnen han hittar, slänger den muterade versionen av Rick dem helt enkelt mot fiender, vilket gör lite mer skada än att svänga vapnen som vanliga Rick skulle ha gjort.
Extra liv och hälsoartiklar är också utspridda över nivåerna. Lösenord ges också till spelare för att återgå till nivåer. Ibland kan Rick plocka upp vapen (t.ex. ett basebollträ eller en klyfta) för att använda mot monstren. När du har besegrat alla monster i rummet visas en karta i spelet för att ge dig ett val för hur du kommer till slutet av varje nivå. Spelets handlingslinje förändras avsevärt om du misslyckas med att avsluta nivåerna innan den tilldelade tiden löper ut. Till exempel; i den andra nivån har du i uppdrag att rädda Ricks fru Jennifer från att slukas av en bormask. För att rädda henne måste du nå slutet av nivån för att konfrontera och besegra borrmasken inom tidsgränsen. Att misslyckas med att göra det innan tiden går ut kommer att resultera i att Jennifer slukas internt av bormasken som planterats inuti hennes kropp.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
AllGame | |
Mega Action | 85 % |
Allgame- redaktören Geoffrey Douglas Smith berömde Splatterhouse 3, och sa att spelet "står överst på beat-'em-up-högen på Genesis" och "en rolig och blodig åktur med massor av fiender att slå till och en solid spelmotor (som gör spelet) kul att spela".
externa länkar
- 1990-tals skräckvideospel
- 1993 videospel
- Namco slog em ups
- Nu produktionsspel
- Sega Genesis spel
- Sidoscrollande beat 'em ups
- Videospel för en spelare
- Uppföljare för videospel
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel som utspelar sig i Connecticut
- TV-spel med alternativa slut
- Verk som utspelar sig i hus på landet