GI Joe: Atlantis-faktorn
GI Joe: Atlantis Factor | |
---|---|
Utvecklare | UNGE |
Utgivare | Capcom |
Producent(er) | Mr Oh |
Programmerare | Shoji Takagi |
Artist(ar) |
Kazuhiro Iizuka Masayuki Amano Tsutomu Ozawa |
Kompositör(er) |
Yusuke Takahama Nobuyuki Shioda |
Serier | GI Joe |
Plattform(ar) | Nintendo underhållningssystem |
Släpp |
|
Genre(r) | Action , plattform |
Läge(n) | Enspelarläge |
GI Joe : The Atlantis Factor är ett actionplattformsvideospel utvecklat av KID och publicerat av Capcom för Nintendo Entertainment System . Det släpptes endast i Nordamerika 1992. Tidigare släpptes ett GI Joe- videospel för NES av Taxan 1991.
I GI Joe: The Atlantis Factor kontrollerar spelarna en medlem av GI Joe-teamet, en grupp mycket skickliga soldater, när de slåss mot den onda organisationen Cobra. Spelet har flera nivåer, var och en med sina egna unika miljöer och fiender. Spelare kan samla power-ups och föremål för att förbättra sin karaktärs förmågor och vapen, och kan även ringa andra medlemmar i GI Joe-teamet för hjälp.
GI Joe: The Atlantis Factor fick blandade recensioner vid utgivningen, med vissa berömde dess utmanande spel och starka grafik, medan andra kritiserade dess repetitiva karaktär.
Gameplay
Spelets format liknar det i Capcoms Bionic Commando- serie, med en karta över de olika stadierna. För att komma vidare måste spelaren navigera på kartan och rensa varje delsteg som leder upp till en av flera Cobra-baser. Väl i en bas måste spelaren slåss genom fientliga Cobra-styrkor och även slutföra ett sekundärt uppdrag (som att rädda gisslan, sätta bomber eller hitta ett nyckelföremål). Varje bassteg avslutas med en kamp mot en Cobra-ledare ( Overkill , Cesspool , Firefly , Major Bludd , Destro och Cobra Commander).
Det finns flera spelbara karaktärer i spelet: General Hawk , Roadblock , Wet Suit , Snake Eyes , Storm Shadow och Duke . I början av spelet kan spelaren bara använda Hawk, och måste låsa upp de andra karaktärerna en efter en genom att slutföra andra steg. När spelare har upptäckt en karaktär kan de "bestämma" vilka karaktärer som kommer med dem och växla mellan dem under spelandet genom att trycka på "paus"-knappen och gå till pausmenyn. Varje karaktär har sin egen smidighet, uthållighet och styrka, även om de inte visas till skillnad från föregående spel .
Förutom de spelbara karaktärerna kan Gung-Ho , Spirit och Big Bear tillkallas för att stödja spelaren genom att fylla på liv eller vapenammunition, även om de först måste räddas genom att slutföra vissa delsteg. Stalker dyker också upp men bara i mellansekvenser, när han koordinerar uppdraget från GI Joe-basen.
Story
Efter att ha överlevt förra gången han slogs mot GI Joe Team, har Cobra Commander lyft den antika ön Atlantis från havets djup och använder den som bas. Med en nästan oförstörbar armé och kraftfulla rymdvapen planerar den maktgalna Cobra att använda Atlanternas länge förlorade krafter i deras försök att styra världen.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
AllGame | |
Electronic Gaming Monthly | 23/40 |
GamePro | 18/25 |
Nintendo Power | 13.6/20 |
Spelkraft | 29/40 |
GI Joe: The Atlantis Factor fick blandat mottagande från kritiker.