Gaming Universal
Chefredaktör | Bob Mclain, John Kelly |
---|---|
Kategorier | Spela via mail |
Frekvens | Varannan månad |
Första problemet | november 1983 |
Sista frågan | 1988 |
Land | Förenta staterna |
Språk | engelsk |
Gaming Universal (eller PBM Universal ) var en tidning tillägnad play-by-mail-spel . Tidningen publicerades mellan 1983 och 1988, i två separata upplagor med Bob McLain som redaktör för båda upplagorna. Dess första tryckta upplaga publicerades av Imagascape Industries mellan november 1983 och 1985. Det första numret kallades PBM Universal , med ett namnbyte av det andra numret. Den andra upplagan gick mellan 1987 och 1988, utgiven av Aftershock Publishing. Tidningen fick genomsnittliga till positiva recensioner från andra tidningsredaktörer och recensenter.
Innehåll
Gaming Universal var en professionellt producerad tidning som ägnas åt spelfältet play-by-mail . En "episk dikt" av L. Sprague de Camp dök upp i det andra numret, som panorerades av läsare på grund av dess icke-PBM-tema.
Första publicering
Tidningen publicerades första gången i november 1983 av Imagascape Industries. Rick Loomis , från Flying Buffalo, Inc. , noterade att detta berodde på att Bob McLain hade identifierat bristen på en professionell oberoende PBM-tidning. McClain sa att PBM-tidningen på den tiden med exklusivt grepp på marknaden var The Nuts & Bolts of PBM . Flagship magazine började publiceras i Storbritannien månaden innan Gaming Universals första nummer publicerades.
Det första numret hette PBM Universal . Det blev Gaming Universal i andra numret. Tidningen började med tung reklam, kända skribenter och omfattande PBM-spelanalyser. Enligt Loomis publicerades de tre första numren, om än sent, innan McLain insåg att en PBM-tidning inte skulle vara lönsam på grund av den lilla spelbasen och bristen på reklambudgetar i PBM-företag. I våren 1985 Flagship att Gaming Universal , deras "huvudkonkurrent på den internationella PBM-arenan" hade kollapsat. Flaggskeppets redaktör, Nicky Palmer, noterade att Bob McLain hade byggt en "stor prenumerations- och reklambas" och skapat en kvalitetsprodukt, men lät det gå till förmån för en icke-spelande mångmiljonaffär. I en artikel som heter "The Rise and Fall of Gaming Universal" i ett nummer 1985 av Space Gamer , konstaterade McLain att PBM-industrin vid den tiden inte kunde stödja en high-end PBM-publikation och satsningen slutade med att förlora pengar. Han tillade att publiceringen möjliggjorde olika saker, såsom PBM Mass Mailer "som gjorde det möjligt för moderatorer att nå 10 000 potentiella kunder".
Andra upplagan
År 1987 publicerades en ny upplaga av Gaming Universal av Aftershock Publishing. Den nya utgåvan fortsatte att köras varannan månad – eller sex gånger per år – men på ett schema utanför månaden (dec/jan kontra nov/dec och jan/feb) för att ge sömlös täckning med de andra PBM-tidningarna: Paper Mayhem och Storbritannien-baserat flaggskepp . I mars/aprilnumret 1987 av Paper Mayhem hade nya Gaming Universal ett interimsnummer och två vanliga nummer på i genomsnitt 20–32 sidor. David Webber, Paper Mayhems chefredaktör, noterade att de initiala frågorna var lätta på innehåll (artiklar och recensioner) eftersom utgivaren ville säkerställa publiceringens aktualitet, vilket var ett noterat problem med den tidigare versionen. Webber observerade också att några av författarna till nya Gaming Universal också skrev för Paper Mayhem och Flagship . Webber rekommenderade sina läsare att plocka upp nummer 2 av Gaming Universal , december/janutgåvan 1986/1987, som var den bästa hittills eftersom den innehöll en lista som heter The PBM Primer som var en lista över alla kända amerikanska PBM-företag och spel.
1988 upphörde även denna upplaga av tidningen. David Webber meddelade att Gaming Universal avslutar publiceringen. Han meddelade att Advent Games Inc "låtit några av sina partners köpa ut de andra", beslutar sig för att avsluta publiceringen och försöka sälja tidningen. Deras misslyckade ansträngningar avslutade officiellt den andra publikationen av Gaming Universal . Paper Mayhem tog över Gaming Universal- prenumerationer för de som inte begärde återbetalning.
Reception
Michael Gray recenserade Gaming Universal in Space Gamer nr. 70. Gray kommenterade att " Gaming Universal är oumbärligt för alla som är seriöst intresserade av PBM. Spelare som inte är PBM kan till och med vara motiverade att engagera sig efter att ha sett precis vad som finns tillgängligt och hur intressant PBM kan vara . Om du läser 'PBM Update' i [Space Gamer], bör du prenumerera på GU . Jag rekommenderar det varmt."
Se även
Bibliografi
- Gray, Michael (juli–augusti 1984). "Kapselrecensioner". Space Gamer . Nr 70. Steve Jackson Games . s. 50–51.
- Loomis, Rick (februari 1984). "Redaktionell". Flying Buffalo Quarterly . Nr 49. Flying Buffalo, Inc. sid. 2.
- Loomis, Rick (juli–augusti 1985). "Rick Loomis på Play-By-Mail". Space Gamer . nr 75. sid. 36.
- McClain, Bob (maj–juni 1985). "The Rise and Fall of Gaming Universal". Space Gamer . Nr 74. s. 38–39.
- Palmer, Nicky (hösten 1984). "PBEM". Flaggskepp . Nr 4. s. 23–24.
- Webber, David (mars–april 1987). "Flaggskepp". Paper Mayhem . nr 23. sid. 36.
- Webber, David (mars–april 1988). "Vart vi är på väg". Paper Mayhem . nr 29. sid. 2.