Star Trek: The Correspondence Game
Star Trek: The Correspondence Game är ett play-by-mail-spel som publicerades av Entertainment Concepts, Inc.
Gameplay
Star Trek: The Correspondence Game var en science-fiction PBM som gav spelare möjligheten att vara kapten för sitt eget rymdskepp - antingen Enterprise eller en annan jämförbar Federation tung kryssare.
Reception
I aprilupplagan 1983 av Dragon (utgåva 72) sa Michael Gray "Precis som Silverdawn låter detta ECI-spel dig skriva upp till tre sidor med beställningar varje tur för ditt skepp och besättning. Det här spelet kan visa sig vara lika bra som Silverdawn ; allt kommer att bero på spelmästarens tid och kreativitet."
WG Armintrout recenserade Star Trek: The Correspondence Game in Space Gamer nr 66. Armintrout kommenterade att "gamemastering-problemen i Star Trek fördärvade ett annars utmärkt spel. Jag kände mig inrutad ibland, och andra gånger undrade om mina beställningar verkligen räknades. Det var fortfarande roligt, men mindre av ett riktigt spel."
En recensent i november–december 1983-numret av PBM Universal skildrade spelet som en rymdversion av Silverdawn , och framhävde dess läsbara regelbok och besättningens "otroliga detalj".