G-LOC: Luftstrid

G-LOC - Air Battle (arcade promotional flyer).png
Japansk reklamblad för
Air Battle
Utvecklare Sega AM2
Utgivare Sega
Designer(s) Yu Suzuki
Kompositör(er)
Hiroshi Kawaguchi Yasuhiro Takagi
Serier Efter Burner
Plattform(ar) Arcade , Game Gear , Mega Drive/Genesis , Master System , Switch
Släpp
23 februari 1990
Genre(r) Stridsflygsimulator
Läge(n) Enspelarläge
Arkadsystem Sega Y Board

G-LOC: Air Battle är ett stridsflygsimulator arkadspel från 1990 utvecklat och publicerat av Sega . Det är en spin-off av företagets After Burner- serie. Titeln hänvisar till " G-kraft inducerad förlust av medvetande" . Spelet är känt för sin användning av R360 rörelsesimulatorn arkadkabinett . Arkadspelet var en kommersiell och kritisk framgång vid release.

Gameplay

Arcade-skärmdump av det pågående spelet

Spelet sätter spelaren i ett stridsplan, hundstrider mot andra plan. När spelaren får för många träffar eller speltimern tar slut är spelet över. Spelaren tjänar mer tid och avancerar steg genom att uppnå mål som sätts i varje steg. Spelaren börjar initialt med begränsad beväpning som fylls på genom att slutföra uppdrag. Spelare väljer vilka mål som ska förstöras, som fartyg, jetjaktplan eller stridsvagnar. Så småningom kommer spelare att attackera bossar som War Balloon, the Bomber och den sista motståndaren, ett fiende ess som använder samma plan som spelaren, förutom med förbättrad hållbarhet och styrka.

Spelaren kontrollerar ett experimentellt flygplan (kallas A8M5, men uppgraderas med tiden och blir till sist A8M6) i ett uppdrag att eliminera fiendens plan. Under spelets gång attackeras spelaren framifrån och bakifrån. Spelet spelas mestadels ur ett förstapersonsperspektiv ; Men när den väl låsts fast av en fiendemissil, ändras perspektivet till tredje person bakom spelarens plan för att tillåta spelaren att utföra undanmanövrar. Planet styrs av en joystick och har två vapen: en kanon och missiler. Spelaren kan antingen försöka skjuta ner fiendens plan eller rikta dem genom att flytta hårkorset över dem och skjuta upp missiler mot riktade plan för att förstöra dem.

Släpp

Spelet släpptes i tre arkadkabinettversioner : en standardversion för stående, en sittande version och en lyxig sittande version: R-360- skåpet. R-360 ger spelet en mer dynamisk känsla när skåpet reagerar på pilotens handlingar och förbättrar den begränsade vägen för flygplansrörelser i stående och sittande versioner. Skåpet är monterat på ett gyroskop som kan rotera längs två axlar, fäst på en bas som är stationär.

Spelet portades till Sega Mega Drive , Sega Master System och Sega Game Gear . Eftersom R360-kabinettet gjorde spelet mer imponerande fick hemdatorversionerna ( Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Atari ST och Amiga ) namnet G-LOC R360 .

Vissa portar innehåller vissa funktioner som inte finns i arkadversionen. Mega Drive-versionen växlar ibland mellan första- och tredjepersonsperspektiv, Master System en har bossar, och Game Gear en använder poäng som kan användas för att uppgradera jetplanen.

Den ursprungliga arkadversionen portades till hemkonsoler för första gången 2020 för Nintendo Switch under Sega Ages- serien. Den här versionen släpptes den 26 mars i Japan och senare den 30 april i Nordamerika och Europa och har nya kontrollalternativ och nya sätt att spela genom scener.

Reception

Reception
Recension poäng
Offentliggörande Poäng
Arkad Mega Drive Master System
Pip! Mega Drive 4,5/10
Dator- och videospel 86 % 80 %
Konsol XS 83 %
CU Amiga 91 %
Joypad 73 %
Mega 22 %
Repris Positiv
Sinclair-användare
95 % 99 % ( 360 kr )

I Japan listade Game Machine G-LOC: Air Battle i deras nummer 1 juni 1990 som det mest framgångsrika arkadspelet i månaden. Den lyxiga skåpversionen fortsatte att bli Japans nionde mest inkomstbringande dedikerade arkadspel 1990 . Det var senare Japans femte mest inkomstbringande dedikerade arkadspel 1991 . I en retrospektiv recension gav Brett Weiss från Allgame arkadversionen ett betyg på 3,5 av 5 stjärnor. Han jämförde spelet med After Burner och sa att G-Loc har "överlägsen grafik och något mer mångsidigt spel."

I Nordamerika ansågs det vara succén i showen på Chicagos American Coin Machine Exposition (ACME) i mars 1990, och blev en kommersiell hit när den släpptes. Det var det mest inkomstbringande nya videospelet på RePlay arkadlistorna i juni 1990. Det var då det näst mest inkomstbringande dedikerade arkadspelet i september 1990, under Konamis Teenage Mutant Ninja Turtles .

Arkadspelet fick positiva recensioner från kritiker när det släpptes.

Arv

G-LOC fick en uppföljare endast för Japan 1991, Strike Fighter (inte att förväxla med Sega Strike Fighter , släppt 2000). Den portades till FM Towns -datorn och Sega CD- konsolen som After Burner III .

Anteckningar

externa länkar