Virtua Cop 3
Virtua Cop 3 | |
---|---|
Utvecklare | Sega AM2 |
Utgivare | Sega |
Producent(er) | Masanori Oe |
Designer(s) | Yoshihiro Okabayashi |
Programmerare | Masayuki Sumi |
Artist(er) | Takehiko Mikami |
Plattform(ar) | Arkad |
Släpp | mars 2003 |
Genre(r) |
Light gun shooter , First-person rail shooter |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Arkadsystem | Sega Chihiro |
Virtua Cop 3 är det tredje och sista spelet från Segas Virtua Cop light gun shooter- franchise som släpptes exklusivt för videospelhallar 2003. Spelet är tillgängligt i standard- och lyxkabinettformat och körs på Sega Chihiro arkadhårdvara. En port för Xbox var planerad, men avbröts senare.
Gameplay
Spelet behåller samma gameplay som dess föregångare med spelare som skjuter fiender på skärmen med en pistolkontroll. Virtua Cop 3 introducerar en ny slow-motion " bulet time "-mekanism som kallas "ES-läge" som låter spelare sakta ner tiden genom att trampa på en speciell pedal. I ES-läge saktar tiden ner när spelarens ES-mätare är slut. Mätaren kan fyllas på genom att skjuta fler fiender.
Virtua Cop 3 tillåter också spelare att växla mellan olika vapen genom att trycka på en knapp på pistolen istället för att behöva använda bara ett vapen, som i tidigare inlägg i serien. De alternativa vapnen inkluderar Smith & Wesson Model 629 , Benelli M4 Super 90 , H&K MP7 och H&K G36C . Liksom de tidigare omgångarna går spelarna vidare genom spelet genom att välja mellan tre uppdrag som varierar i svårighetsgrad. Den nydesignade pistolen som används i spelet heter Guardian II, och designades av Tokyo Marui , känd för sina modellvapen.
Berättelse
Virtua Cop 3 har tre kapitel (kallas för uppdrag) som kan spelas i valfri ordning. Spelet följer Michael "Rage" Hardy, James "Smarty" Cools och Janet Marshall när de utreder tre brott som utförs av Virtua Citys nya brottssyndikat, ECM.
Enkelt uppdrag: Angel Allow
ECM har tagit över en stor apoteksbyggnad. Rage och Smarty skickas av VCPD för att gripa inkräktarna och säkra byggnaden. Under apoteksuppdraget möter Rage och Smarty en mystisk man känd som "Gale", en ninja med okända avsikter. När de går djupare in i apoteksforskningslabbet möter Rage och Smarty en man som heter "Glitter", som ledde invasionen. Medan VCPD lyckas säkra apoteksbyggnaden får Janet oroande information om att apotekets genetiska kloningsprov saknas.
Normalt uppdrag: Stray Cat
ECM rånar en stor bank i centrala Virtua City. VCPD Riot Squad är ingen match för ECM:s ammunition, vilket får Rage och Smarty att hjälpa den missgynnade kravallgruppen. När Rage och Smarty upptäcker Brand, hjärnan bakom rånet, i byggnaden, följer en jakt, men efter att Rage och Smarty uthärdat störningarna när de tar sig ut ur byggnaden, avbryter Gale dem igen. Rage och Smarty överlever Gale och förföljer bankrånarna, och till slut knuffas de mot tunnelbanan där Brand gömmer sig. Den ultimata striden mellan Virtua Cops och Brand följer. I slutet av bankuppdraget får Janet oroande information om att orsaken till ECM:s bankrån var att hämta ett säkert paket med dinosauriegener.
Hårt uppdrag: Owl Strike
En militärbas har beslagtagits av ECM. Rage, Smarty och Janet gör en smygattack genom kloakerna innan de slutligen kommer ikapp militärbasen. Genom att uthärda det hårt bevakade området tar sig de tre in i hangarerna där en krabbaliknande mek provocerar de tre till en duell på liv eller död. Piloten, som visar sig vara Joe Fang (den sista chefen för de två första Virtua Cop- spelen), visar sig själv. Trots den chock Rage fick när han såg Fang, förstörs fordonet och militärbasen är säkrad.
Extrauppdrag: Heaven's Door
Beroende på uppdragets ordning och spelarens prestation kan spelaren bli ombedd att spela detta sista uppdrag där handlingen bakom kulisserna avslöjas.
Rage, Smarty och Janet skickas till ECM:s huvudsakliga underjordiska anläggning. Janet hackar sig in i entrén, bara för att återigen stöta på Gale, som utmanar de tre i en duell inne i hangaren. De tre går vidare till en hissplattform, där de slåss mot Joe Fang-kloner. Hissen leder dem till den riktiga Joe Fang, som börjar mutera till sin monstruösa, demonliknande form känd som "Dino Fang" genom att injicera dinosauriegener i hans eget mänskliga DNA, och Virtua-polisen möter honom i slutstriden en gång igen. I slutändan besegrar de Dino Fang och ECM:s huvudsakliga anläggning förstör själv när Virtua-polisen med nöd och näppe flyr från explosionen. Därmed är ärendet avslutat och ECM:s handling registreras på VCPD:s akt.
Upplåsningsvillkor
För att kunna spela detta uppdrag måste spelaren uppfylla följande villkor:
- Uppdragen måste utföras i följande ordning: Enkelt uppdrag, Normalt uppdrag och Hårt uppdrag
- I det normala uppdraget får spelaren inte låta Brand fly
- I det hårda uppdraget måste spelaren förstöra alla missiler efter att krabbamekanikens chef har besegrats
Utveckling
I början av 1997 rapporterade Electronic Gaming Monthly att "[Virtua] Cop 3 är under utveckling men den kommer inte att göra sin debut förrän i september JAMMA -showen". Det rapporterades senare att Virtua Cop 3 skulle släppas 1998 och använda Sega Model 3 arkadhårdvara.
Xbox
En version av Virtua Cop 3 planerades för den ursprungliga Xbox som Chihiros arkadhårdvara var baserad på. Men spelets release avbröts enligt uppgift på grund av kostnaderna för att behöva släppa en ljuspistol för systemet speciellt för spelet. Användare har kunnat få spelet att köras på befintlig Xbox-hårdvara med vissa modifieringar. Med hjälp av soft-modding och installation av ytterligare 64 MB RAM (ökning av totalen i maskinen till 128 MB) kommer spelet att starta och köras, men spelet kommer inte att fungera med någon Xbox Lightgun. Eftersom det ursprungliga arkadspelet fungerar med infraröda lysdioder och sensorer, krävs liknande teknik för att spela på Xbox, som EMS Top Gun. Att använda en lightgun kommer också att kräva kostnaden för att behöva spela spelet utan tillgång till det tidigare nämnda ES-läget, på grund av att ingen Xbox-kompatibel lightgun har en vänster avtryckarknapp som behövs för att aktivera den. Spela endast spelet med en vanlig Xbox-kontroller krävs för att använda ES-läget när du spelar Virtua Cop 3 på Xbox.
- ^ Varanini, Giancarlo (17 januari 2003). "Första titt: Virtua Cop 3" . GameSpot . Hämtad 27 juli 2013 .
- ^ Gantayat, Anoop (21 februari 2003). "Hands On: Virtua Cop 3" . IGN . Hämtad 26 juli 2013 .
- ^ "AOU". Electronic Gaming Monthly . Nr 93. Ziff Davis . april 1997. sid. 79.
- ^ "Quartermann: Quickies". Electronic Gaming Monthly . Nr 104. Ziff Davis. Mars 1998. sid. 38.
- ^ Thorsen, Tor (10 oktober 2003). "Sega snubbar Xbox?" . GameSpot . Hämtad 26 juli 2013 .
externa länkar
- Officiell webbplats (på japanska)
- Virtua Cop 3 på Killer List of Videogames
- "Virtua Cop 3" . AllGame . Arkiverad från originalet 2014-01-01.