Fryst synaps

Frozen Synapse
FrozenSynapseLogo.png
Skyltfönster för Frozen Synapse
Utvecklare Spelläge 7
Utgivare Spelläge 7
Regissör(er) Ian Hardingham
Producent(er) Paul Taylor
Designer(s)
  • Ian Hardingham
  • Robin Cox
Programmerare Ian Hardingham
Artist(ar) Paul Taylor
Författare Paul Taylor
Kompositör(er) Paul Taylor
Motor Vridmoment
Plattform(ar) Microsoft Windows , OS X , Linux , iOS , Android
Släpp
  • WW : 26 maj 2011
Genre(r) Turbaserad taktik
Läge(n) Single-player , multiplayer

Frozen Synapse är ett turbaserat taktik- videospel utvecklat av den oberoende spelutvecklaren Mode 7 Games , där spelare planerar sina drag på egen hand och turerna löses samtidigt . Spelare försöker vinna genom att ge order till en liten grupp beväpnade kombattanter, oftast med målet att eliminera alla fiendens enheter.

Spelet har online multiplayer, en enspelarkampanj och ett skärmytslingsläge. Spelet och dess soundtrack ingick i Humble Frozen Synapse Bundle mellan 28 september 2011 och 12 oktober 2011, som slutligen samlade in över 1 miljon dollar och hade över 230 000 nedladdningar.

Det utspelar sig i en dystopisk cyberpunk- framtid, där spelaren tar rollen som en taktisk befälhavare som hjälper en motståndsfraktion i en kamp mot en företagsregim som har använt sin makt för att manipulera befolkningen, eller ställs mot andra befälhavare (mänskliga) eller AI) i en skärmytsling eller flera spelare.

Gameplay

Frozen Synapse är ett taktiskt stridssimuleringsspel som spelas som asynkrona varv av varje spelare. Varje spelare kontrollerar ett litet antal soldater beväpnade med olika vapen.

Målet i de flesta enspelaruppdrag är att eliminera den andra truppen, men det finns också gisslanskydd och eskortuppdrag. Spellägen för flera spelare inkluderar last-man-standing deathmatch, områdesskydd och utvinning av gisslan.

Kartor genereras pseudo-slumpmässigt för att skapa en rad väggar och täckning, såväl som startpositioner för soldaterna. I varje tur får spelarna en obegränsad tid på sig att lägga ut kommandon för varje soldat till specifika waypoints som kommer att utföras under rundans upplösning, en period på cirka 5 sekunders simuleringstid. Spelaren kan ställa in riktningen som soldaten tittar på, soldatens ställning och hastighet, och deras standardåtgärd när han ser en fiendestyrka i sin siktlinje. Spelet ger en möjlighet att granska alla tidigare vändningar och simulera de projicerade resultaten av den aktuella vändningen, förutsatt att fiendens styrkor bibehåller sina nuvarande strategier, vilket gör att spelaren kan förfina sina handlingar.

När spelaren är nöjd med sina handlingar, förbinder de sig till denna tur. När alla spelare har engagerat sig, löser spelet åtgärderna och rapporterar dessa tillbaka till spelarna. Strid löses på ett deterministiskt sätt baserat på enheternas vapenstyrka, ställning och balans. Så länge som soldater är kvar på båda sidor eller andra vinnande mål ännu inte är klara, kan spelarna sedan spela om resultatet av den tur och planera för nästa.

Spelet innehåller ett "ljus" läge där spelarna kan se alla rörelser på brädan, och ett "mörkt" läge där fiender som faller utanför någon synlinje från allierade styrkor döljs för spelaren, även om de får information om alla fiender. senast kända position och tid sedan de senast sågs.

Spelet innehåller en enspelarkampanj, där spelaren tävlar mot datorn. Spelaren kan också spela mot andra mänskliga spelare genom ett gemensamt serversystem, som också spelar in spel så att spelarna kan granska dem efter att spelet är klart. Spelets nedladdningsbara innehåll innehåller nya spellägen som gör det möjligt för spelare att tävla i samarbete med varandra.

Utveckling

Frozen Synapse har en mot en multiplayer. Gratis för alla, fyra spelare och två mot två är planerade men kommer inte att implementeras inom en snar framtid. Enligt utvecklarbloggen är co-op för två spelare i betatestning för hela kampanjen.

Som svar på kontroverser om slutet i tv-spelet Mass Effect 3 släpptes en uppdatering för Frozen Synapse som lade till ett alternativt slut. Slutet innehåller gibben "Detta är slutet på ett datorspel. Vi bryr oss inte om du gillar det". Om experimentet sa Mode 7 Games-utvecklaren Paul Taylor: "Ärligt talat kändes det som att vandalisera mitt eget arbete, vilket var intressant".

Frozen Synapse Red

Ett expansionspaket som släpptes den 29 maj 2012, Frozen Synapse Red lägger till ett antal nya funktioner till spelet inklusive samarbetsspel , en ny enhet som kallas "Riot Shield", ett nytt spelläge som heter "Upload", en ny singelkampanj som heter " Red' innehåller 15 nya uppdrag, 10 enspelarutmaningsuppdrag, tre gameplay-mutatorer och ett läge som ändrar spelets tema från dess typiska blå till röda.

Expansionen inkluderar ett nytt soundtrack för spelet och ett chiptune -album av artisten _ensnare_ (Paul Taylors musikerpseudonym) som heter Impeccable Micro, båda tillgängliga i MP3- och FLAC -format.

Reception

Spelet har fått allmänt gynnsamma recensioner, med en poäng på 85/100 på Metacritic , med särskilt beröm för dess "nykomponerade, suggestiva" soundtrack. Det vann "Audience Award" vid 2012 års Independent Games Festival och hölls till 2011 års strategispel av PC Gamer US. Den har också fått beröm för sitt soundtrack, som spelkommentatorn John "TotalBiscuit" Bain har kallat "Det bästa soundtracket sedan Deus Ex ."

Nyinspelning

En nyinspelning för konsoler, kallad Frozen Synapse Prime , släpptes på PlayStation Vita den 24 september 2014. Versioner gjordes senare tillgängliga för PlayStation 3 , PC (via Steam ) och Android .

Fortsättning

Mode 7 släppte ett liknande projekt med titeln Frozen Cortex (tidigare Frozen Endzone ) den 19 februari 2015. Spelet inkorporerade liknande strategi- och planeringselement men användes för en amerikansk fotbollsliknande sport. En uppföljare, Frozen Synapse 2 , för Windows, Mac och Linux var ursprungligen planerad att släppas 2016 men flyttades tillbaka till 2018.

externa länkar